字符串
(1).字符串的不可变性
因为字符串具有不可以变性,当我们给一个字符串变量,重新赋值的时候,
字符串原来的值还存在于堆中,只是栈中的指向地址改变了.
这个时候,有一个问题,如果我们需要对一个字符串进行大量的赋值操作,
这样的话内存中就会存在很多无用的垃圾.
当程序结束的时候,GC扫描整个内存,如果发现空间没有被指向.就会销毁这个
空间.
(2).我们可以将字符串看做是char类型的一个只读数组.
namespace _07.字符串的第二个特性
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//可以将string类型看成char类型的一个只读数组
string s = "abcdefg";
//既然可以将string看做char类型的只读数组,所以我们可以通过下标去访问字符串中的某一个元素
char c1 = s[0];
Console.WriteLine(c1); //获得了a
//s[0] = ‘b‘; 不能这样做因为是只读的
//如果我们非要改变第一个元素的值为‘b‘怎么办呢?
//首先我们要将字符串转换成char数组
char[] c2 = new char[s.Length];
for (int i = 0; i < s.Length; i++)
{
c2[i] = s[i];
}
//然后我们再修改第一个元素
c2[0] = ‘b‘;
//最后我们在将这个字符数组转换成字符串
//string s2 = ""; 频繁的给一个字符串变量赋值由于字符串的不可变性,会产生大量的内存垃圾
StringBuilder s2=new StringBuilder(); //使用StringBuilder频繁的接受赋值就不会产生垃圾
for (int i = 0; i < c2.Length; i++)
{
s2.Append(c2[i]);
}
string s3 = s2.ToString(); //最后再转换成string类型
Console.WriteLine(s3);
Console.ReadKey();
}
}
}
StringBuilder类的作用
使用StringBuilder类,产生的对象,进行不停的赋值就不会产生很多的内存垃圾,
提成了运行效率
验证:
在不使用stringBuilder的情况下:
namespace _08.StringBuilder的使用
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = null;
Stopwatch sw = new Stopwatch(); //用来测试代码执行的时间
sw.Start(); //开始计时
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
str += i;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(sw.Elapsed); //获取代码运行的时间
Console.ReadKey();
}
}
}
耗费时间:
大约有14秒
我们现在使用StringBulider来验证:
namespace _08.StringBuilder的使用
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = null;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Stopwatch sw = new Stopwatch(); //用来测试代码执行的时间
sw.Start(); //开始计时
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
sb.Append(i);
}
sw.Stop();
str = sb.ToString();
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(sw.Elapsed); //获取代码运行的时间
Console.ReadKey();
}
}
}
消耗时间:
仅仅使用了0.1毫秒
时间: 2024-11-05 14:43:29