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前面我们讨论了图的创建、添加、删除和保存等问题。今天我们将继续讨论图的一些其他问题,比如说如何在图的环境下构建最小生成树。为什么要构建最小生成树呢?其实原理很简单。打个比方,现在某一个乡镇有n个村,那么这n个村肯定是联通的。现在我们打算在各个村之间搭建网线,实现村村通的工程。那么有什么办法可以实现村村互通,同时又使得最后的总距离最小呢?要达到这个目的,就必须在已有的图中构建最小生成树。
生成最小生成树的方法很多,prim方法就是其中的一种。那么生成最小生成树的基本步骤是什么呢?很简单,听我慢慢道来:
1)以某一个点开始,寻找当前该点可以访问的所有的边;
2)在已经寻找的边中发现最小边,这个边必须有一个点还没有访问过,将还没有访问的点加入我们的集合,记录添加的边;
3)寻找当前集合可以访问的所有边,重复2的过程,直到没有新的点可以加入;
4)此时由所有边构成的树即为最小生成树。
那么,代码应该怎么编写呢?朋友们可以自己好好思考一下。
a)首先,我们定义基本的数据结构。
typedef struct _DIR_LINE { int start; int end; int weight; struct _DIR_LINE* next; }DIR_LINE; typedef struct _MINI_GENERATE_TREE { int node_num; int line_num; int* pNode; DIR_LINE* pLine; }MINI_GENERATE_TREE;
b)DIR_LINE的基本操作
STATUS insert_line_into_queue(DIR_LINE** ppLine, int start, int end, int weight) { DIR_LINE* pLine; if(NULL == ppLine) return FALSE; if(NULL == *ppLine){ *ppLine = create_new_dir_line(start, end, weight); return TRUE; } pLine = create_new_dir_line(start, end, weight); pLine->next = *ppLine; *ppLine = pLine; return TRUE; } STATUS delete_line_from_queue(DIR_LINE** ppLine, DIR_LINE* pLine) { DIR_LINE* prev; if(NULL == ppLine || NULL == *ppLine || NULL == pLine) return FALSE; if(pLine == *ppLine){ *ppLine = pLine->next; goto final; } prev = *ppLine; while(pLine != prev->next) prev = prev->next; prev->next = pLine->next; final: free(pLine); return TRUE; }
【未完,待续】
时间: 2024-10-14 11:27:35