【转载】C# Graphics类详解

封装一个 GDI+ 绘图图面。 此类不能被继承。
System.Drawing 命名空间

名称 说明
 Clip  获取或设置 Region,该对象限定此 Graphics 的绘图区域。
 ClipBounds  获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。
 CompositingMode  获取一个值,该值指定如何将合成图像绘制到此 Graphics。
 CompositingQuality  获取或设置绘制到此 Graphics 的合成图像的呈现质量。
 DpiX  获取此 Graphics 的水平分辨率。
 DpiY  获取此 Graphics 的垂直分辨率。
 InterpolationMode  获取或设置与此 Graphics 关联的插补模式。
 IsClipEmpty  获取一个值,该值指示此 Graphics 的剪辑区域是否为空。
 IsVisibleClipEmpty  获取一个值,该值指示此 Graphics 的可见剪辑区域是否为空。
 PageScale  获取或设置此 Graphics 的世界单位和页单位之间的比例。
 PageUnit  获取或设置用于此 Graphics 中的页坐标的度量单位。
 PixelOffsetMode  获取或设置一个值,该值指定在呈现此 Graphics 的过程中像素如何偏移。
 RenderingOrigin  为抵色处理和阴影画笔获取或设置此 Graphics 的呈现原点。
 SmoothingMode  获取或设置此 Graphics 的呈现质量。
 TextContrast  获取或设置呈现文本的灰度校正值。
 TextRenderingHint  获取或设置与此 Graphics 关联的文本的呈现模式。
 Transform  获取或设置此 Graphics 的几何世界变换的副本。
 VisibleClipBounds  获取此 Graphics 的可见剪辑区域的边框。
页首
方法
  名称 说明
 AddMetafileComment  向当前 Metafile 添加注释。
 BeginContainer  保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用新的图形容器。
 BeginContainer(Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)  保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用具有指定缩放变形的新图形容器。
 BeginContainer(RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)  保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用具有指定缩放变形的新图形容器。
 Clear  清除整个绘图面并以指定背景色填充。
 CopyFromScreen(Point, Point, Size)  执行颜色数据(对应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的绘图图面的位块传输。
 CopyFromScreen(Point, Point, Size, CopyPixelOperation)  执行颜色数据(对应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的绘图图面的位块传输。
 CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size)  执行颜色数据(对应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的绘图图面的位块传输。
 CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size, CopyPixelOperation)  执行颜色数据(对应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的绘图图面的位块传输。
 CreateObjRef  创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject。)
 Dispose  释放由 Graphics 使用的所有资源。
 DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single)  绘制一段弧线,它表示 Rectangle 结构指定的椭圆的一部分。
 DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single)  绘制一段弧线,它表示 RectangleF 结构指定的椭圆的一部分。
 DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一段弧线,它表示由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆部分。
 DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  绘制一段弧线,它表示由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆部分。
 DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)  绘制由 4 个 Point 结构定义的贝塞尔样条。
 DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)  绘制由 4 个 PointF 结构定义的贝塞尔样条。
 DrawBezier(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  绘制由四个表示点的有序坐标对定义的贝塞尔样条。
 DrawBeziers(Pen, Point())  用 Point 结构数组绘制一系列贝塞尔样条。
 DrawBeziers(Pen, PointF())  用 PointF 结构数组绘制一系列贝塞尔样条。
 DrawClosedCurve(Pen, Point())  绘制由 Point 结构的数组定义的闭合基数样条。
 DrawClosedCurve(Pen, PointF())  绘制由 PointF 结构的数组定义的闭合基数样条。
 DrawClosedCurve(Pen, Point(), Single, FillMode)  使用指定的张力绘制由 Point 结构数组定义的闭合基数样条。
 DrawClosedCurve(Pen, PointF(), Single, FillMode)  使用指定的张力绘制由 PointF 结构数组定义的闭合基数样条。
 DrawCurve(Pen, Point())  绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。
 DrawCurve(Pen, PointF())  绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。
 DrawCurve(Pen, Point(), Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。
 DrawCurve(Pen, PointF(), Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。
 DrawCurve(Pen, PointF(), Int32, Int32)  绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。 从相对于数组开始位置的偏移量开始绘制。
 DrawCurve(Pen, Point(), Int32, Int32, Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。
 DrawCurve(Pen, PointF(), Int32, Int32, Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。 从相对于数组开始位置的偏移量开始绘制。
 DrawEllipse(Pen, Rectangle)  绘制边界 Rectangle 结构指定的椭圆。
 DrawEllipse(Pen, RectangleF)  绘制边界 RectangleF 定义的椭圆。
 DrawEllipse(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一个由边框定义的椭圆,该边框由矩形的左上角坐标、高度和宽度指定。
 DrawEllipse(Pen, Single, Single, Single, Single)  绘制一个由边框(该边框由一对坐标、高度和宽度指定)定义的椭圆。
 DrawIcon(Icon, Rectangle)  在 Rectangle 结构指定的区域内绘制指定的 Icon 表示的图像。
 DrawIcon(Icon, Int32, Int32)  在指定坐标处绘制由指定的 Icon 表示的图像。
 DrawIconUnstretched  绘制指定的 Icon 表示的图像,而不缩放该图像。
 DrawImage(Image, Point)  在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, Point())  在指定位置并且按指定形状和大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, PointF)  在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, PointF())  在指定位置并且按指定形状和大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, Rectangle)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, RectangleF)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, Int32, Int32)  在由坐标对指定的位置,使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
 DrawImage(Image, Single, Single)  在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Int32, Int32, Rectangle, GraphicsUnit)  在指定的位置绘制图像的一部分。
 DrawImage(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, Single, Single, RectangleF, GraphicsUnit)  在指定的位置绘制图像的一部分。
 DrawImage(Image, Single, Single, Single, Single)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, Int32)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, Int32)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, IntPtr)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, IntPtr)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImageUnscaled(Image, Point)  在指定的位置使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
 DrawImageUnscaled(Image, Rectangle)  在指定的位置使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
 DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32)  在由坐标对指定的位置,使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
 DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)  在指定的位置使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
 DrawImageUnscaledAndClipped  在不进行缩放的情况下绘制指定的图像,并在需要时剪辑该图像以适合指定的矩形。
 DrawLine(Pen, Point, Point)  绘制一条连接两个 Point 结构的线。
 DrawLine(Pen, PointF, PointF)  绘制一条连接两个 PointF 结构的线。
 DrawLine(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。
 DrawLine(Pen, Single, Single, Single, Single)  绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。
 DrawLines(Pen, Point())  绘制一系列连接一组 Point 结构的线段。
 DrawLines(Pen, PointF())  绘制一系列连接一组 PointF 结构的线段。
 DrawPath  绘制 GraphicsPath。
 DrawPie(Pen, Rectangle, Single, Single)  绘制由一个 Rectangle 结构和两条射线所指定的椭圆定义的扇形。
 DrawPie(Pen, RectangleF, Single, Single)  绘制由一个 RectangleF 结构和两条射线所指定的椭圆定义的扇形。
 DrawPie(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一个扇形,该形状由一个坐标对、宽度、高度以及两条射线所指定的椭圆定义。
 DrawPie(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  绘制一个扇形,该形状由一个坐标对、宽度、高度以及两条射线所指定的椭圆定义。
 DrawPolygon(Pen, Point())  绘制由一组 Point 结构定义的多边形。
 DrawPolygon(Pen, PointF())  绘制由一组 PointF 结构定义的多边形。
 DrawRectangle(Pen, Rectangle)  绘制由 Rectangle 结构指定的矩形。
 DrawRectangle(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。
 DrawRectangle(Pen, Single, Single, Single, Single)  绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。
 DrawRectangles(Pen, Rectangle())  绘制一系列由 Rectangle 结构指定的矩形。
 DrawRectangles(Pen, RectangleF())  绘制一系列由 RectangleF 结构指定的矩形。
 DrawString(String, Font, Brush, PointF)  在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, RectangleF)  在指定矩形并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, PointF, StringFormat)  使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, RectangleF, StringFormat)  使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的矩形绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, Single, Single)  在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)  使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
 EndContainer  关闭当前图形容器,并将此 Graphics 的状态还原到通过调用 BeginContainer 方法保存的状态。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的点处用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的点处用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的点处用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的点处用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。
 Equals(Object)  确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
 ExcludeClip(Rectangle)  更新此 Graphics 的剪辑区域,以排除 Rectangle 结构所指定的区域。
 ExcludeClip(Region)  更新此 Graphics 的剪辑区域,以排除 Region 所指定的区域。
 FillClosedCurve(Brush, Point())  填充由 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillClosedCurve(Brush, PointF())  填充由 PointF 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillClosedCurve(Brush, Point(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillClosedCurve(Brush, PointF(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 PointF 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillClosedCurve(Brush, Point(), FillMode, Single)  使用指定的填充模式和张力填充 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillClosedCurve(Brush, PointF(), FillMode, Single)  使用指定的填充模式和张力填充 PointF 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillEllipse(Brush, Rectangle)  填充 Rectangle 结构指定的边框所定义的椭圆的内部。
 FillEllipse(Brush, RectangleF)  填充 RectangleF 结构指定的边框所定义的椭圆的内部。
 FillEllipse(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)  填充边框所定义的椭圆的内部,该边框由一对坐标、一个宽度和一个高度指定。
 FillEllipse(Brush, Single, Single, Single, Single)  填充边框所定义的椭圆的内部,该边框由一对坐标、一个宽度和一个高度指定。
 FillPath  填充 GraphicsPath 的内部。
 FillPie(Brush, Rectangle, Single, Single)  填充椭圆所定义的扇形区的内部,该椭圆由 RectangleF 结构和两条射线指定。
 FillPie(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)  填充由一对坐标、一个宽度、一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部。
 FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  填充由一对坐标、一个宽度、一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部。
 FillPolygon(Brush, Point())  填充 Point 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
 FillPolygon(Brush, PointF())  填充 PointF 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
 FillPolygon(Brush, Point(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 Point 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
 FillPolygon(Brush, PointF(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 PointF 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
 FillRectangle(Brush, Rectangle)  填充 Rectangle 结构指定的矩形的内部。
 FillRectangle(Brush, RectangleF)  填充 RectangleF 结构指定的矩形的内部。
 FillRectangle(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)  填充由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形的内部。
 FillRectangle(Brush, Single, Single, Single, Single)  填充由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形的内部。
 FillRectangles(Brush, Rectangle())  填充由 Rectangle 结构指定的一系列矩形的内部。
 FillRectangles(Brush, RectangleF())  填充由 RectangleF 结构指定的一系列矩形的内部。
 FillRegion  填充 Region 的内部。
 Finalize  允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
 Flush  强制执行所有挂起的图形操作并立即返回而不等待操作完成。
 Flush(FlushIntention)  用此方法强制执行所有挂起的图形操作,按照指定,等待或者不等待,在操作完成之前返回。
   FromHdc(IntPtr)  从设备上下文的指定句柄创建新的 Graphics。
   FromHdc(IntPtr, IntPtr)  从设备上下文的指定句柄和设备的句柄创建新的 Graphics。
   FromHdcInternal 基础结构。返回指定设备上下文的 Graphics。
   FromHwnd  从窗口的指定句柄创建新的 Graphics。
   FromHwndInternal 基础结构。创建指定 Windows 句柄的新 Graphics。
   FromImage  从指定的 Image 创建新的 Graphics。
 GetContextInfo 基础结构。获取累积的图形上下文。
   GetHalftonePalette  获取当前 Windows 的半色调调色板的句柄。
 GetHashCode  用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
 GetHdc  获取与此 Graphics 关联的设备上下文的句柄。
 GetLifetimeService  检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
 GetNearestColor  获取与指定的 Color 结构最接近的颜色。
 GetType  获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
 InitializeLifetimeService  获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
 IntersectClip(Rectangle)  将此 Graphics 的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 Rectangle 结构的交集。
 IntersectClip(RectangleF)  将此 Graphics 的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 RectangleF 结构的交集。
 IntersectClip(Region)  将此 Graphics 对象的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 Region 的交集。
 IsVisible(Point)  指示指定的 Point 结构是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(PointF)  指示指定的 PointF 结构是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Rectangle)  指示 Rectangle 结构指定的矩形是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(RectangleF)  指示 RectangleF 结构指定的矩形是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Int32, Int32)  指示由一对坐标指定的点是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Single, Single)  指示由一对坐标指定的点是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Int32, Int32, Int32, Int32)  指示由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Single, Single, Single, Single)  指示由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 MeasureCharacterRanges  获取 Region 对象的数组,其中每个对象将字符位置的范围限定在指定字符串内。
 MeasureString(String, Font)  测量用指定的 Font 绘制的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, SizeF)  当在指定的布局区域内以指定的 Font 绘制时,测量指定的字符串。
 MeasureString(String, Font, Int32)  测量用指定的 Font 绘制的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, PointF, StringFormat)  测量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat)  测量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, Int32, StringFormat)  测量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat, Int32, Int32)  测量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
 MemberwiseClone  创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
 MemberwiseClone(Boolean)  创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。 (继承自 MarshalByRefObject。)
 MultiplyTransform(Matrix)  将此 Graphics 的世界变换乘以指定的 Matrix。
 MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)  以指定顺序将此 Graphics 的世界变换乘以指定的 Matrix。
 ReleaseHdc  释放通过以前对此 Graphics 的 GetHdc 方法的调用获得的设备上下文句柄。
 ReleaseHdc(IntPtr)  释放通过以前对此 Graphics 的 GetHdc 方法的调用获得的设备上下文句柄。
 ReleaseHdcInternal 基础结构。释放设备上下文的句柄。
 ResetClip  将此 Graphics 的剪辑区域重置为无限区域。
 ResetTransform  将此 Graphics 的世界变换矩阵重置为单位矩阵。
 Restore  将此 Graphics 的状态还原到 GraphicsState 表示的状态。
 RotateTransform(Single)  将指定旋转应用于此 Graphics 的变换矩阵。
 RotateTransform(Single, MatrixOrder)  以指定顺序将指定旋转应用到此 Graphics 的变换矩阵。
 Save  保存此 Graphics 的当前状态,并用 GraphicsState 标识保存的状态。
 ScaleTransform(Single, Single)  将指定的缩放操作应用于此 Graphics 的变换矩阵,方法是将该对象的变换矩阵左乘该缩放矩阵。
 ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)  以指定顺序将指定的缩放操作应用到此 Graphics 的变换矩阵。
 SetClip(Graphics)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为指定 Graphics 的 Clip 属性。
 SetClip(GraphicsPath)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为指定的 GraphicsPath。
 SetClip(Rectangle)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为 Rectangle 结构指定的矩形。
 SetClip(RectangleF)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为 RectangleF 结构指定的矩形。
 SetClip(Graphics, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域和指定的 Graphics 的 Clip 属性指定的组合操作的结果。
 SetClip(GraphicsPath, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与指定 GraphicsPath 的组合结果。
 SetClip(Rectangle, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与 Rectangle 结构所指定矩形的组合结果。
 SetClip(RectangleF, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与 RectangleF 结构所指定矩形的组合结果。
 SetClip(Region, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与指定 Region 的组合结果。
 ToString  返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
 TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, Point())  使用此 Graphics 的当前世界变换和页变换,将点数组从一个坐标空间转换到另一个坐标空间。
 TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, PointF())  使用此 Graphics 的当前世界变换和页变换,将点数组从一个坐标空间转换到另一个坐标空间。
 TranslateClip(Int32, Int32)  将此 Graphics 的剪辑区域沿水平方向和垂直方向平移指定的量。
 TranslateClip(Single, Single)  将此 Graphics 的剪辑区域沿水平方向和垂直方向平移指定的量。
 TranslateTransform(Single, Single)  通过使此 Graphics 的变换矩阵左乘指定的平移来更改坐标系统的原点。
 TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)  通过以指定顺序将指定平移应用于此 Graphics 的变换矩阵来更改坐标系统的原点。

时间: 2024-11-10 20:22:14

【转载】C# Graphics类详解的相关文章

C# Graphics类详解

Brush 类.NET Framework 4定义用于填充图形形状(如矩形.椭圆.饼形.多边形和封闭路径)的内部的对象. 属于命名空间:  System.Drawing这是一个抽象基类,不能进行实例化,若要创建一个画笔对象,使用从 Brush 派生出的类,如 SolidBrush.TextureBrush 和 LinearGradientBrush. SolidBrush 类.NET Framework 4定义单色画笔. 画笔用于填充图形形状,如矩形.椭圆.扇形.多边形和封闭路径. 此类不能被继

Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解

Android基础入门教程--8.3.1 三个绘图工具类详解 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 上两小节我们学习了Drawable以及Bitmap,都是加载好图片的,而本节我们要学习的绘图相关的 一些API,他们分别是Canvas(画布),Paint(画笔),Path(路径)!本节非常重要,同时也是我们 自定义View的基础哦~好的,话不多说开始本节内容~ 官方API文档:Canvas:Paint:Path: 1.相关方法详解 1)Paint(画笔): 就是画笔,用于设

URLConnection类详解

为了防止无良网站的爬虫抓取文章,特此标识,转载请注明文章出处.LaplaceDemon/SJQ. http://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/3753224.html URLConnection概述 URLConnection是一个抽象类,表示指向URL指定资源的活动连接. URLConnection类本身依赖于Socket类实现网络连接.一般认为,URLConnection类提供了比Socket类更易于使用.更高级的网络连接抽象.但实际上,大多数程序员都会忽略它

Cocos2d之Node类详解之节点树(二)

一.声明 本文属于笔者原创,允许读者转载和分享,只要注明文章来源即可. 笔者使用cocos2d框架的cocos2d-x-3.3rc0版本的源代码做分析.这篇文章承接上篇<Cocos2d之Node类详解之节点树(一)>. 二.简介 节点 一个Node对象. 节点树 上篇文章介绍到,Node类有一个成员变量 Vector<Node*> _children,这是一个保存所有子节点的数组,因为Node类采用遍历树的方式获取子节点进行渲染,所以我管这两个东西的结合叫节点树. 三.源码详解 &

Cocos2d之Node类详解之ZOrder详解

一.声明 笔者以cocos2d框架的cocos2d-x-3.3rc0版本源码做分析.本文属于笔者原创,允许转载和分享,但请注明文章出处. 二.简介 ZOrder ZOrder顾名思义就是节点(Node对象)在Z轴上的排序,这样一来ZOrder越小就越优先显示.每个节点(Node对象)可以持有多个子节点,组成节点树(关于节点树的介绍查看<Cocos2d之Node类详解之节点树>一文).ZOder表示了节点树中每个子节点显示的优先级.值得注意的是,节点树中子节点的ZOder可能会一样,这种情况下父

Android中内容观察者的使用---- ContentObserver类详解

  转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 工作中,需要开启一个线程大量的查询某个数据库值发送了变化,导致的开销很大,后来在老大的指点下,利用了 ContentObserver完美的解决了该问题,感到很兴奋,做完之后自己也对ContentObserver做下总结. ContentObserver——内容观察者,目的是观察(捕捉)特定Uri引起的数据库的变化,继而做一些相应的处理,它类似于 数据库技术中的触发器(Trigger),当ContentObs

QAction类详解:

先贴一段描述:Qt文档原文: Detailed Description The QAction class provides an abstract user interface action that can be inserted into widgets. In applications many common commands can be invoked via menus, toolbar buttons, and keyboard shortcuts. Since the user

Android技术18:Android中Adapter类详解

1.Adapter设计模式 Android中adapter接口有很多种实现,例如,ArrayAdapter,BaseAdapter,CursorAdapter,SimpleAdapter,SimpleCursorAdapter等,他们分别对应不同的数据源.例如,ArrayAdater对应List和数组数据源,而CursorAdapter对应Cursor对象(一般从数据库中获取的记录集).这些Adapter都需要getView方法返回当前列表项显示的View对象.当Model发生改变时,会调用Ba

C++虚基类详解

1.虚基类的作用从上面的介绍可知:如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多份同名成员.在引用这些同名的成员时,必须在派生类对象名后增加直接基类名,以避免产生二义性,使其惟一地标识一个成员,如    c1.A::display( ).在一个类中保留间接共同基类的多份同名成员,这种现象是人们不希望出现的.C++提供虚基类(virtual base class )的方法,使得在继承间接共同基类时只保留一份成员.现在,将类A声明为