图解Java内存回收机制

在Java中,它的内存管理包括两方面:内存分配(创建Java对象的时候)和内存回收,这两方面工作都是由JVM自动完成的,降低了Java程序员的学习难度,避免了像C/C++直接操作内存的危险。但是,也正因为内存管理完全由JVM负责,所以也使Java很多程序员不再关心内存分配,导致很多程序低效,耗内存。因此就有了Java程序员到最后应该去了解JVM,才能写出更高效,充分利用有限的内存的程序。

1.Java在内存中的状态

首先我们先写一个代码为例子:

Person.java

package test;

import java.io.Serializable;

public class Person implements Serializable {

static final long serialVersionUID = 1L;

String name; // 姓名

Person friend;    //朋友

public Person() {}

public Person(String name) {
super();
this.name = name;
}
}

Test.java

package test;

public class Test{

public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person(“Kevin”);
Person p2 = new Person(“Rain”);
Person p3 = new Person(“Sunny”);

p1.friend = p2;
p3 = p2;
p2 = null;
}
}

把上面Test.java中main方面里面的对象引用画成一个从main方法开始的对象引用图的话就是这样的(顶点是对象和引用,有向边是引用关系):

当程序运行起来之后,把它在内存中的状态看成是有向图后,可以分为三种:

1)可达状态:在一个对象创建后,有一个以上的引用变量引用它。在有向图中可以从起始顶点导航到该对象,那它就处于可达状态。

2)可恢复状态:如果程序中某个对象不再有任何的引用变量引用它,它将先进入可恢复状态,此时从有向图的起始顶点不能再导航到该对象。在这个状态下,系统的垃圾回收机制准备回收该对象的所占用的内存,在回收之前,系统会调用finalize()方法进行资源清理,如果资源整理后重新让一个以上引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为可达状态;否则就会进入不可达状态。

3)不可达状态:当对象的所有关联都被切断,且系统调用finalize()方法进行资源清理后依旧没有使该对象变为可达状态,则这个对象将永久性失去引用并且变成不可达状态,系统才会真正的去回收该对象所占用的资源。

上述三种状态的转换图如下:

2.Java对对象的4种引用

1)强引用 :创建一个对象并把这个对象直接赋给一个变量,eg :Person person = new Person(“sunny”); 不管系统资源有么的紧张,强引用的对象都绝对不会被回收,即使他以后不会再用到

2)软引用 :通过SoftReference类实现,eg : SoftReference<Person> p = new SoftReference<Person>(new Person(“Rain”));,内存非常紧张的时候会被回收,其他时候不会被回收,所以在使用之前要判断是否为null从而判断他是否已经被回收了。

3)弱引用 :通过WeakReference类实现,eg : WeakReference<Person> p = new WeakReference<Person>(new Person(“Rain”));不管内存是否足够,系统垃圾回收时必定会回收。

4)虚引用 :不能单独使用,主要是用于追踪对象被垃圾回收的状态。通过PhantomReference类和引用队列ReferenceQueue类联合使用实现,eg :

package test;

import java.lang.ref.PhantomReference;
import java.lang.ref.ReferenceQueue;

public class Test{

public static void main(String[] args) {
//创建一个对象
Person person = new Person(“Sunny”);
//创建一个引用队列
ReferenceQueue<Person> rq = new ReferenceQueue<Person>();
//创建一个虚引用,让此虚引用引用到person对象
PhantomReference<Person> pr = new PhantomReference<Person>(person, rq);
//切断person引用变量和对象的引用
person = null;
//试图取出虚引用所引用的对象
//发现程序并不能通过虚引用访问被引用对象,所以此处输出为null
System.out.println(pr.get());
//强制垃圾回收
System.gc();
System.runFinalization();
//因为一旦虚引用中的对象被回收后,该虚引用就会进入引用队列中
//所以用队列中最先进入队列中引用与pr进行比较,输出true
System.out.println(rq.poll() == pr);
}
}

运行结果:

3.Java垃圾回收机制

其实Java垃圾回收主要做的是两件事:1)内存回收 2)碎片整理

3.1垃圾回收算法

1)串行回收(只用一个CPU)和并行回收(多个CPU才有用):串行回收是不管系统有多少个CPU,始终只用一个CPU来执行垃圾回收操作,而并行回收就是把整个回收工作拆分成多个部分,每个部分由一个CPU负责,从而让多个CPU并行回收。并行回收的执行效率很高,但复杂度增加,另外也有一些副作用,如内存随便增加。

2)并发执行和应用程序停止 :应用程序停止(Stop-the-world)顾名思义,其垃圾回收方式在执行垃圾回收的同时会导致应用程序的暂停。并发执行的垃圾回收虽然不会导致应用程序的暂停,但由于并发执行垃圾需要解决和应用程序的执行冲突(应用程序可能在垃圾回收的过程修改对象),因此并发执行垃圾回收的系统开销比Stop-the-world高,而且执行时需要更多的堆内存。

3)压缩和不压缩和复制 :

①支持压缩的垃圾回收器(标记-压缩 = 标记清除+压缩)会把所有的可达对象搬迁到一起,然后将之前占用的内存全部回收,减少了内存碎片。

②不压缩的垃圾回收器(标记-清除)要遍历两次,第一次先从跟开始访问所有可达对象,并将他们标记为可达状态,第二次便利整个内存区域,对未标记可达状态的对象进行回收处理。这种回收方式不压缩,不需要额外内存,但要两次遍历,会产生碎片

复制式的垃圾回收器:将堆内存分成两个相同空间,从根(类似于前面的有向图起始顶点)开始访问每一个关联的可达对象,将空间A的全部可达对象复制到空间B,然后一次性回收空间A。对于该算法而言,因为只需访问所有的可达对象,将所有的可达对象复制走之后就直接回收整个空间,完全不用理会不可达对象,所以遍历空间的成本较小,但需要巨大的复制成本和较多的内存。

3.2堆内存的分代回收

1)分代回收的依据:

①对象生存时间的长短:大部分对象在Young期间就被回收

②不同代采取不同的垃圾回收策略:新(生存时间短)老(生存时间长)对象之间很少存在引用

2) 堆内存的分代:

①Young代 :

Ⅰ回收机制 :因为对象数量少,所以采用复制回收。

Ⅱ组成区域 :由1个Eden区和2个Survivor区构成,同一时间的两个Survivor区,一个用来保存对象,另一个是空的;每次进行Young代垃圾回收的时候,就把Eden,From中的可达对象复制到To区域中,一些生存时间长的就复制到了老年代,接着清除Eden,From空间,最后原来的To空间变为From空间,原来的From空间变为To空间。

Ⅲ对象来源 :绝大多数对象先分配到Eden区,一些大的对象会直接被分配到Old代中。

Ⅳ回收频率 :因为Young代对象大部分很快进入不可达状态,因此回收频率高且回收速度快

           

②Old代 :

Ⅰ回收机制 :采用标记压缩算法回收。

Ⅱ对象来源 :1.对象大直接进入老年代。

2.Young代中生存时间长的可达对象

Ⅲ回收频率 :因为很少对象会死掉,所以执行频率不高,而且需要较长时间来完成。

③Permanent代 :

Ⅰ用      途 :用来装载Class,方法等信息,默认为64M,不会被回收

Ⅱ对象来源 :eg:对于像Hibernate,Spring这类喜欢AOP动态生成类的框架,往往会生成大量的动态代理类,因此需要更多的Permanent代内存。所以我们经常在调试Hibernate,Spring的时候经常遇到java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space的错误,这就是Permanent代内存耗尽所导致的错误。

Ⅲ回收频率 :不会被回收

3.3常见的垃圾回收器

1)串行回收器(只使用一个CPU):Young代采用串行复制算法;Old代使用串行标记压缩算法(三个阶段:标记mark—清除sweep—压缩compact),回收期间程序会产生暂停,

2)并行回收器:对Young代采用的算法和串行回收器一样,只是增加了多CPU并行处理; 对Old代的处理和串行回收器完全一样,依旧是单线程。

3)并行压缩回收器:对Young代处理采用与并行回收器完全一样的算法;只是对Old代采用了不同的算法,其实就是划分不同的区域,然后进行标记压缩算法:

① 将Old代划分成几个固定区域;

② mark阶段(多线程并行),标记可达对象;

③ summary阶段(串行执行),从最左边开始检验知道找到某个达到数值(可达对象密度小)的区域时,此区域及其右边区域进行压缩回收,其左端为密集区域

④ compact阶段(多线程并行),识别出需要装填的区域,多线程并行的把数据复制到这些区域中。经此过程后,Old代一端密集存在大量活动对象,另一端则存在大块空间。

4)并发标识—清理回收(CMS):对Young代处理采用与并行回收器完全一样的算法;只是对Old代采用了不同的算法,但归根待地还是标记清理算法:

① 初始标识(程序暂停):标记被直接引用的对象(一级对象);

② 并发标识(程序运行):通过一级对象寻找其他可达对象;

③ 再标记(程序暂停):多线程并行的重新标记之前可能因为并发而漏掉的对象(简单的说就是防遗漏)

④ 并发清理(程序运行)

4.内存管理小技巧

1)尽量使用直接量,eg:String javaStr = “小学徒的成长历程”;

2)使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接等操作;

3)尽早释放无用对象;

4)尽量少使用静态变量;

5)缓存常用的对象:可以使用开源的开源缓存实现,eg:OSCache,Ehcache;

6)尽量不使用finalize()方法;

7)在必要的时候可以考虑使用软引用SoftReference。

时间: 2024-10-03 13:30:03

图解Java内存回收机制的相关文章

Java内存回收机制

深入理解 Java 垃圾回收机制 一:垃圾回收机制的意义 java  语言中一个显著的特点就是引入了java回收机制,是c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得java程序员在编写程序的时候不在考虑内存管理.由于有个垃圾回收机制,java中的额对象不在有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域".垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存: 内存泄露:指该内存空间使用完毕后未回收,在不涉及复杂数据结构的一般情况下,java的内存泄露表现为一个

Java内存回收机制基础[转]

原文链接:http://blog.jobbole.com/37273/ 在Java中,它的内存管理包括两方面:内存分配(创建Java对象的时候)和内存回收,这两方面工作都是由JVM自动完成的,降低了Java程序员的学习难度,避免了像C/C++直接操作内存的危险.但是,也正因为内存管理完全由JVM负责,所以也使Java很多程序员不再关心内存分配,导致很多程序低效,耗内存.因此就有了Java程序员到最后应该去了解JVM,才能写出更高效,充分利用有限的内存的程序. 1.Java在内存中的状态 首先我们

Java 内存回收机制——GC机制

一.Java GC 概念说明 Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露和溢出的问题,也不需要像C程序员那样战战兢兢.这是因为在Java虚拟机中,存在自动内存管理和垃圾清扫机制.概括地说,该机制对JVM(Java Virtual Machine)中的内存进行标记,并确定哪些内存需要回收,根据一定的回收策略,自动的回收内存,永不停息(Nerver St

Java内存回收机制(转)

引言 Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间.Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new.newarray.anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放.一般来说,堆的是由垃圾回收 来负责的,尽管JVM规范并不要求特殊的垃圾回收技术,甚至根本就不需要垃圾回收,但是由于内存的有限性,JVM在实现的时候都有一个由垃圾回收所管理的堆.垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被

Java垃圾回收机制以及内存泄漏

原文地址 前言 在segmentfault上看到一个问题:java有完善的GC机制,那么在java中是否会出现内存泄漏的问题,以及能否给出一个内存泄漏的案例.本问题视图给出此问题的完整答案. 垃圾回收机制简介 在程序运行过程中,每创建一个对象都会被分配一定的内存用以存储对象数据.如果只是不停的分配内存,那么程序迟早面临内存不足的问题.所以在任何语言中,都会有一个内存回收机制来释放过期对象的内存,以保证内存能够被重复利用. 内存回收机制按照实现角色的不同可以分为两种,一种是程序员手动实现内存的释放

关于仿照java的内存回收机制实现C++的自动内存回收的一点想法

java的内存回收机制是很高效的,对软件产生的额外影响很小.而在C++中的大多数智能指针都是采用的引用计数的策略实现,当计数到0时,将所指向的指针删除.这种智能指针当应用到比较大的对象或者动态内存分配的次数非常少时.对软件的性能不会有多大的影响,反而提高了对内存的使用效率.可是一旦使用动态内存分配的次数非常巨大的时候.不仅对内存的使用效率下降,软件的运行效率也会下降很多.这主要是因为,动态分配造成的存储碎片化使可用内存减少,cache命中率也会下降.对软件性能可能会造成几百倍的损失. 目前的想法

Java的内存回收机制

在Java中,它的内存管理包括两方面:内存分配(创建Java对象的时候)和内存回收,这两方面工作都是由JVM自动完成的,降低了Java程序员的学习难度,避免了像C/C++直接操作内存的危险.但是,也正因为内存管理完全由JVM负责,所以也使Java很多程序员不再关心内存分配,导致很多程序低效,耗内存.因此就有了Java程序员到最后应该去了解JVM,才能写出更高效,充分利用有限的内存的程序. 1.Java在内存中的状态 首先我们先写一个代码为例子: Person.java 1 2 3 4 5 6 7

Java 垃圾回收机制(早期版本)

Java 垃圾回收机制在我们普通理解来看,应该视为一种低优先级的后台进程来实现的,其实早期版本的Java虚拟机并非以这种方式实现的. 先从一种很简单的垃圾回收方式开始. 引用计数 引用计数是一种简单但是速度很慢的垃圾回收技术. 每个对象都含有要给引用计数器,当有引用连接至对象时,引用计数+1. 当引用离开作用域或者被置为null时,引用计数-1. 当发现某个对象的引用计数为0时,就释放其占用的空间.   这种方法开销在整个程序生命周期中持续发生,并且该方法有个缺陷,如果对象之间存在循环引用,可能

Java垃圾回收机制的工作原理

Java垃圾回收机制的工作原理 [博主]高瑞林 [博客地址]http://www.cnblogs.com/grl214 一.Java中引入垃圾回收机制的作用 当我们建完类之后,创建对象的同时,进行内存空间的分配,为了防止内存空间爆满,java引入了垃圾回收机制,将不再引用的对象进行回收,释放内存,循环渐进,从而防止内存空间不被爆满. 1.垃圾回收机制的工作原理 创建的对象存储在堆里面,把堆比喻为院子中的土地,把对象比喻为土地的管理者,院子比喻为java虚拟机,当创建一个对象时,java虚拟机将给