C# 设计模式-工厂模式(Factory)

factory从若干个可能类创建对象。

例如:如果创建一个通信类接口,并有多种实现方式,可以使用factory创建一个实现该接口的对象,factory可以根据我们的选择,来创建适合的对象。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Timers;

namespace Demo
{

    public interface ICommunication
    {
        bool Send(object data);
    }

    public class Serial:ICommunication
    {
        public bool Send(object data)
        {
            Console.WriteLine("通过串口发送一个数据");
            return true;
        }
    }

    public class Lan:ICommunication
    {
        public bool Send(object data)
        {
            Console.WriteLine("通过网口发送一个数据");
            return true;
        }
    }

    public class CommunicationFactory
    {
        public ICommunication CreateCommunicationFactory(string style)
        {
            switch(style)
            {
                case "Serial":
                    return new Serial();
                case "Lan":
                    return new Lan();
            }
            return null;
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            CommunicationFactory factory = new CommunicationFactory();
            Console.WriteLine("请输入通信类型:Lan、Serial");
            string input = Console.ReadLine();
            object data = new object();
            factory.CreateCommunicationFactory(input).Send(data);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

时间: 2024-10-13 08:33:40

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23种设计模式--工厂模式-Factory Pattern

一.工厂模式的介绍       工厂模式让我们相到的就是工厂,那么生活中的工厂是生产产品的,在代码中的工厂是生产实例的,在直白一点就是生产实例的类,代码中我们常用new关键字,那么这个new出来的实例就就依赖与这个类,2者之间的耦合度就高,此时我们就可以使用面向对象的去解决这个问题,将变化点封装起来,这就是我们将要首先引入的简单工厂模式:先来说一个场景,比如我们吃水果这个例子吧,我们有时候想吃苹果,有时候想吃橘子,但是每次都需要去买这些水果,后来有个水果店,又卖橘子,又卖苹果,这个水果店就当于简

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设计模式(一)工厂模式Factory(创建型)(转)

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6.大话设计模式-工厂模式

工厂模式和简单工厂有什么区别.废话不多说,对比第一篇例子应该很清楚能看出来. 优点: 工厂模式弥补了简单工厂模式中违背开放-封闭原则,又保持了封装对象创建过程的优点. using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace DesignModel{    public interface Factory   

设计模式——工厂模式学习

1.概念 工厂模式定义:实例化对象,用工厂方法代替new操作.达到解耦的目的(避免硬编码耦合).工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式. 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见.因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例

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二十三种设计模式--工厂模式 简单工厂模式 简单工厂模式又称静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,不属于23种模式之一. 简单工厂模式是工厂模式最简单使用的模式. 类图: 程序: #include <iostream> #include<string> using namespace std; class NationalFlag//父类 { public: NationalFlag(){} ~NationalFlag(){} virtual void di

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一.工厂模式(Factory):通过让子类决定该创建的对象是什么,来达到将对象创建的过程封装的目的,工厂方法让类的实例化推迟到子类 (1)涉及角色:抽象产品,具体产品,抽象创建者,具体创建者.                (2)实例:    抽象产品类 1 public abstract class ProductNoodle { 2 public abstract String description(); 3 } 具体产品类 1 public class ConcreteNoodleA e

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