微管理札记第五波-化繁为简

  1. 宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来
  2. 一页纸项目立项,把六脉神剑的“目标、核心方法、关键依赖、风险、需求与估算、关键用例”列出来,发送给项目成员每一个人,让大家把想法说出来。
  3. 项目预演,无非就是按照当前既定的思路,把这条路一直走下去,知道达到目标,检验当前的理论在实战总是否能够行得通。
  4. 立项通知,如果项目确定好,那么就要通知团队成员信守我们的承诺,坚持不懈的完成目标。
  5. 每天都离目标近一点,初创团队成员要能够肩负起一定的客服责任,去了解用户的真实想法和需求。
  6. 每天及时的站立会了解禅道中项目任务的进度,及时发现问题并且解决。作者有提到每个任务的时间最好不超过8小时,这对初创团队可能是比较难以实现的,因为初创团队在接收到项目通知时,并没有大量的时间对需求进行仔细的分析,也缺少对需求分解为任务的时间,面对现实,可能不比太拘泥于时间,只要能够把任务分出来,每天及时的达成任务的目标,对于预期时间是真实时间的差量其实并不重要。
  7. 由俭入奢易,由奢入俭难。团队在初创阶段,不要太过于追求环境怎么良好,电脑配置多么牛逼,只要能够正常满足大家的工作需求,在创业初期秉持一种勤俭节约的好习惯还是必要的。
  8. 关注质量,减少返工。这个也是我在读《缔造企鹅之产品经理》一书中看到一个很重要的观点,当前社会,人们早已形成了一种浮躁的气氛,而在这个气氛当中,更多的决策者或者高层口说一句话,“我已经带过这样的什么什么团队,我们在做这个需求的时候就花费了一个星期,所以我觉得你们这个项目肯定没什么难度,顶多两个星期完成”,这个决策者很多很多,遍布着每个角落,殊不知他们并非乔布斯能够提供可行的方向和强大的现实扭曲立场,也没有像苹果那样有出色或者杰出的工程师,只管赶进度,技术人员在他们眼里简直轻如鸿毛,觉得满大街的技术大牛,这个是我一直想要做出尝试改变的地方。
  9. 凤凰涅槃,浴火重生。能够对目标进行复盘检查,进而和项目当初的立项进行比较,得出得失。
  10. GTD的核心原则:
  11. 选择简洁的工具和熟悉的技术。
  12. 佛不渡我我自渡,不为彼岸只为海。
时间: 2024-10-08 22:06:04

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目标要符合SMART原则: 具体的 可度量的 通过努力可以达到的 和其他目标具有相关性 有明确的截至日期 对新员工的五个要素: 团队介绍 有关战略 有关价值观 有关团队文化 有关原则 坚持少即是多 团队人员 项目选择 团队规则 核心产品 人品比能力重要 团队成员要能互补 让卓越成为一种习惯 水至清则无鱼,人至察则无徒 团队要能够学习 选人要能够拿来主义

微管理札记第一波

1.书中一句话"不得不腹诽一下自己的井蛙之见",查了一下腹诽的意思是"内心不满,却不说出来",我觉得作序的人这个词用的十分的有问题. 2.开发团队包括靠谱的人.过程体系(每太弄明白).技术与工具. 3.人才:要具备德才,德-把企业的利益放在第一位,才-善于学习总结并付诸于实践. 4.高效程序员特质:逻辑思维能力(我在这方面比较差劲).主动学习.务实精神和坚韧性.激情与投入. 5.技术人员被选作项目经理的现状有两个结果:快速学习和成长从而脱颖而出(我当前公司赋予我的角

微管理札记第二波

项目中的思考:有明确的目标(包含交付日期.成本控制.性能指标,始终不能因为环境改变目标,否则也就不能称之为项目了).资源有限(资金不够.人员不足.时间不足,但是要拥抱事实).结果不可逆(项目一旦结束,结果就确定了,所以把握住机会,失去了机会,就会"万劫不覆").项目有风险(项目进展过程中,甚至项目确立时,都存在风险,所以一旦项目结束,项目决策者必须接受风险). 新项目建立时,要"立木为信",让项目成员信任决策. 科学管理的根本目的是追求最高生产率,最高的工作效率是公

微管理——给你一个技术团队,你该怎么管

微管理--给你一个技术团队,你该怎么管(最简洁.最高效的团队管理落地实践方法,IT/互联网行业15年管理实践 + 中欧商学院EMBA经历,杨老师手把手教你如何用"微管理"打造高效团队/京东:最简洁高效的IT/互联网团队管理实践方法) 杨立东 著   ISBN 978-7-121-22886-5 2014年5月出版 定价:59.00元 236页 16开 编辑推荐 1.最简洁.最高效的团队管理落地实践方法,IT/互联网团队管理的宝典,用互联网思维打造的技术管理NO.1实战手册. 2.IT/

2016科幻惊悚《第五波》HD720P.中英双字

导演: J·布莱克森编剧: 苏珊娜·格兰特 / 阿齐瓦·高斯曼 / 杰夫·皮克纳 / 瑞克·杨西主演: 科洛·莫瑞兹 / 尼克·罗宾森 / 朗·里维斯顿 / 玛姬·丝弗 / 亚历克斯·罗伊 / 更多...类型: 动作 / 科幻 / 惊悚 / 冒险制片国家/地区: 美国语言: 英语上映日期: 2016-01-22(美国) / 2016-01-14(澳大利亚)片长: 112分钟又名: 第五毁灭(台) / 第五天劫(港) / The Fifth WaveIMDb链接: tt2304933第五波的剧情简

乔布斯札记第六波

物质只把生活填满而不使之充实.从乔布斯的生活习惯上和消费习惯中可以得出来,他即使已经很有钱了,但是却从来不炫富,他的儿女可以坐好朋友拉里埃里森的豪华游艇度假,而他自己却没有这样的游艇,并且他从来不雇佣保镖. 挑战不可能完成的任务,其乐无穷. 在乔布斯被逐出苹果的那段岁月,多数人知道他又马不停蹄的创建了NeXT,但是为数不多的人能够了解他还创造了皮克斯,而诸如玩具总动员系列影片,他的创始人就来自皮克斯的拉塞特. 记得后来了解到玩具总动员是乔布斯的皮克斯创造的,而不是迪斯尼的原创时,我还特意的找出来

乔布斯传札记第七波

至繁归于至简,这句话说起来很简单,但是怎么去理解,很难.在以前我的概念里,这也许就是从文言文到白话文,我压根没有理解深层次的含义.很多时候,去衣服店买衣服,我总觉得大多数的衣服太丑陋,不是因为自己品味有多高,而是从直觉上感觉到设计太烂,我真的我想穿上一件我看不上的衣服,然而大多数情况下我都被迫穿上了.对于产品设计来说,给我一个产品,不要出什么设计文档,我只要拿起来就可以使用,而不是求助别人,那才是最好的设计. 产品设计.产品本质.产品制造,很多时候,这三者不能很好的流转. 产品不仅仅要关注产品本

代码大全2札记第四波

前言:软件架构中的设计一章,主要的point有软件的首要技术使命就是管理复杂度.减少在同一时间锁关注的本质性复杂量.设计是一种启发式过程.好的设计要有迭代.信息隐藏. 设计中的挑战 设计是一个险恶的问题:设计不可能从一开始就是完美的,人们在设计时会不明所以的忽略掉一些重要的问题,从而导致设计最终面对失败. 设计是个了无章法的过程:设计过程中会发生很多错误,但正是设计所需要的. 设计就是确定取舍和调整顺序的过程:设计者的关键工作就是找出发生冲突的特征,进行平衡. 设计受到诸多限制:在进行设计的时候

乔布斯传第五波

我们都有个有钱的邻居,叫施乐,当我闯入他家准备偷电视机的时候,发现你已经把它盗走了.比尔用这么巧妙的语言去回击乔布斯对微软盗用苹果图形界面的质问.而我们国内的小米等等只会说我们没有抄袭的废话. 乔布斯如是说,"一流的成员总是喜欢喝一流的成员一起工作,而二流的成员只会带来三流的成员",但实现情况下,我们的初创团队没有资金去雇佣都是一流的成员,我们愿意花费时间去让三流的成员晋升为二流的成员,但是我们必须为一流的成员创造一个一流的工作环境,让他们更有效率的做出一流成员的成绩. 一个团队要有纪