c++对c语言扩展

一实用性增强

1.c语言的变量遵循先定义后使用的准则,所有的变量都必须在所有语句之前定义完

2.c++变量即定义即可使用,不必在语句之前定义。

二regester关键字增强

register是请求将其变量a直接放到寄存器中,这样子速度快

在c语言中,register关键字不能取地址

在c++中可以取地址,当取地址时候,c++编译器认为register关键字修饰无效

三变量检测增强

在c语言中允许出现多个重名全局变量,这些全局变量会统一指向同一块内存空间

在c++中这个情况是不允许的

三struct增强

在c语言中,

struct student

{

int age;

};student不能作为一个类型,必须使用typedef进行重命名

在c++中,student可以作为一个类型来使用

四函数的检测增强

c语言中有时可以不用写函数的参数和返回值

c++中所有的变量和函数都必须有返回值

五三目运算符功能增强

在c语言中三目运算符返回的是变量的值,例如48等数,不能作为左值使用

在c++中三目运算符可以作为左值使用,因为它返回的是变量本身,即一段内存空间。

在c语言中三目运算符作为左值使用的方法:

(a>b?&a:&b) = 30;

时间: 2024-10-15 23:14:40

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C# 动态语言扩展(11)

在 C# 4 开始添加 dynamic 类型.Mono C# 已经支持 C# 6.0 了. DLR C# 4 动态功能是 Dynamic Language Runtime (动态语言运行时,DLR)的一部分.DLR 是添加到CLR的 一系列服务,它允许添加动态语言,如 Ruby 和 Python,并是C# 具备和这些动态语言相同的某些动态功能. IronRuby 和 IronPython 是 Ruby 和 Python 语言的开源版本,它们使用DLR.Silverlight 也可以使用 DLR.

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