给结构体的字符数组赋值

char a[10] = "123"; /*正确,在定义的时候初始化*/
char a[10];
a = "123"; /*错误,不能用“=”直接为字符数组赋值*/
strcpy(a, "123"); /*正确,使用strcpy函数复制字符串*/

时间: 2024-08-05 07:07:16

给结构体的字符数组赋值的相关文章

给字符数组赋值的方法

main() { char s[30]; strcpy(s, "Good News!"); /*给数组赋字符串*/ . . . } 上面程序在编译时, 遇到char s[30]这条语句时, 编译程序会在内存的某处留 出连续30个字节的区域, 并将第一个字节的地址赋给s.当遇到strcpy( strcpy 为 Turbo C2.0的函数)时, 首先在目标文件的某处建立一个"Good News!/0" 的字符串. 当中/0表示字符串终止, 终止符是编译时自己主动加上的,

c#中关于结构体和字节数组转化

最近在使用结构体与字节数组转化来实现socket间数据传输.现在开始整理一下.对于Marshal可以查阅msdn,关于字节数组与结构体转代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; namespace FileSendClient { [StructL

C#结构体和字节数组的转换函数

在通信过程中,一般我们都会操作到字节数组.特别是希望在不同语言编程进行操作的时候. 虽然C#提供了序列化的支持,不用字节数组也行.但操作字节数组肯定会碰到. 一般都会采用结构来表示字节数组.但结构与字节数组直接的转换实在很麻烦. 字节操作不但容易出错,而且每增加一个结构,就自己实现一遍,实在是烦不胜烦. 有没有简单的方法呢?当然有.可以采用非托管区的一些方法来实现. 首先,导入命名空间:System.Runtime.InteropServices; 定义结构的时候,要给结构指定特性. 如: //

结构体2之变量赋值于字符串

1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 struct dangdang 5 { 6 char email[30]; 7 char name[30]; 8 char addr[100]; 9 int num; 10 int bugnum; 11 char tel[20]; 12 char phone[20]; 13 double RMB; 14 int dangdang;//成员名可以和类名同名 15 }dx,dy= { 16 &

java中将一个字符数组赋值给另一个,两者同时变化

java中将一个字符数组赋值给另一个,两者的变化怎么是同步的?怎么才能让他们独立开? 比如有一个int[][] a 已经存在值,现在定义int[][] b=a;之后改变a的值,为何b也跟着改变?怎么才能那个让b不跟随a改变?如果b非变不可,我想记录下a没改变之前的值该怎么办?谢谢 如果需要b不变,就必须用for循环,使a数组的每个元素都复制到b的数组里.之所以b会随着a变化,那是因为他们指向了同一个对象.

c语言结构体中动态数组的使用

[背景] c语言结构体中动态数组使得用户能够根据需要来申请空间,相比静态数组,更能有效利用存储空间. [正文] 1. 动态数组在结构体中间 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { int a; char buf[0]; // 或者char buf[]; int b; }Node; int main() { printf("%d\n", si

c++与C# winform的消息通讯--(结构体与byte数组的使用)

近期正在做一个蓝牙驱动的使用程序,其中有一块从c++发送数据到C#的部分,网上查了很多资料,大多都是介绍如何通过调用函数获取用户数据.并且在消息发送中,很少介绍如何发送一个结构体,并且结构体里面有 byte数组(硬件开发常用)等如何进行处理. 首先c++里面要建立一个dll文件: 1 BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved) 2 { 3 switch (ul_reason

Go -- 中结构体与字节数组能相互转化

编码时如下,假设默认你的结构体为data func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil } 解码时如下,data为需要解码的字节数组,to为相应的接收结构体,记住to的结构体结

C/C++ 错误笔记-在给结构体中的指针赋值时,要注意该指针是否已指向内存空间

先来看下面的例子: #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #pragma warning(disable:4996) typedef struct _Student { char name[64]; int age; }Student; typedef struct _Teacher { char name[64]; int age; char *p1; char **p2; Student