POJ3525 半平面交

题意:求某凸多边形内部离边界最远的点到边界的距离

首先介绍半平面、半平面交的概念:

半平面:对于一条有向直线,它的方向的左手侧就是它所划定的半平面范围。如图所示:

半平面交:多个半平面的交集。有点类似二元函数的线性规划。如图

求半平面交:用的kuangbin模板= =

sol:二分答案

  二分距离值,按这个值把边界向内缩,再求新的半平面交。如图:

绿色的是原图形,蓝色是按距离值向里面缩进去之后得到的新图形。对这个新图做半平面交即可。

若半平面交存在,说明与边界的距离是该值的点存在(半平面交里面的点都是)

那么如何把图形向里面缩呢?其实在纸上画画就容易多了:

因为半平面是一条有向直线,所以只要有直线上的任意一点和方向就可以了,这个点在不在对应的那条边上都无所谓。

如图,棕色是一开始的边,黑色是它对应的半平面。

设当前二分答案值是mid,对这条边做一个长度为mid的法向量(图中绿色)

棕色边起点+法向量即得到新半平面上的一个点(图中蓝色)

新半平面的方向和原来一样,直接平移过来就行了。

在做法向量的时候采用向量的概念能简化问题。这里在kuangbin模板的基础上加上了向量类Vector:

 1 struct Vector:public point
 2 {
 3     Vector(){}
 4     Vector(double a,double b)
 5     {
 6         x=a;    y=b;
 7     }
 8     Vector(point _a,point _b)   //a->b
 9     {
10         double dx=_b.x-_a.x;
11         double dy=_b.y-_a.y;
12         x=dx;   y=dy;
13     }
14     Vector(line v)
15     {
16         double dx=v.b.x-v.a.x;
17         double dy=v.b.y-v.a.y;
18         x=dx;   y=dy;
19     }
20     double length()
21     {
22         return (sqrt(x*x+y*y));
23     }
24     Vector Normal()      //返回this的单位长度的法向量
25     {
26         double L=sqrt(x*x+y*y);
27         Vector Vans=Vector(-y/L,x/L);
28         return Vans;
29     }
30 };
31     

重载了三种构造函数:给出向量的坐标值(x,y)、给出向量首尾两点、用一条线段作为向量

----------------------------------------------

AC Code:

  1 #include<vector>
  2 #include<list>
  3 #include<map>
  4 #include<set>
  5 #include<deque>
  6 #include<queue>
  7 #include<stack>
  8 #include<bitset>
  9 #include<algorithm>
 10 #include<functional>
 11 #include<numeric>
 12 #include<utility>
 13 #include<iostream>
 14 #include<sstream>
 15 #include<iomanip>
 16 #include<cstdio>
 17 #include<cmath>
 18 #include<cstdlib>
 19 #include<cctype>
 20 #include<string>
 21 #include<cstring>
 22 #include<cstdio>
 23 #include<cmath>
 24 #include<cstdlib>
 25 #include<ctime>
 26 #include<climits>
 27 #include<complex>
 28 #define mp make_pair
 29 #define pb push_back
 30 using namespace std;
 31 const double eps=1e-6;
 32 const double pi=acos(-1.0);
 33 const double inf=1e20;
 34 const int maxp=1111;
 35 int dblcmp(double d)
 36 {
 37     if (fabs(d)<eps)return 0;
 38     return d>eps?1:-1;
 39 }
 40 inline double sqr(double x){return x*x;}
 41 struct point
 42 {
 43     double x,y;
 44     point(){}
 45     point(double _x,double _y):
 46     x(_x),y(_y){};
 47     void input()
 48     {
 49         scanf("%lf%lf",&x,&y);
 50     }
 51     void output()
 52     {
 53         printf("%.2f %.2f\n",x,y);
 54     }
 55     bool operator==(point a)const
 56     {
 57         return dblcmp(a.x-x)==0&&dblcmp(a.y-y)==0;
 58     }
 59     bool operator<(point a)const
 60     {
 61         return dblcmp(a.x-x)==0?dblcmp(y-a.y)<0:x<a.x;
 62     }
 63     double len()
 64     {
 65         return hypot(x,y);
 66     }
 67     double len2()
 68     {
 69         return x*x+y*y;
 70     }
 71     double distance(point p)
 72     {
 73         return hypot(x-p.x,y-p.y);
 74     }
 75     point add(point p)
 76     {
 77         return point(x+p.x,y+p.y);
 78     }
 79     point sub(point p)
 80     {
 81         return point(x-p.x,y-p.y);
 82     }
 83     point mul(double b)
 84     {
 85         return point(x*b,y*b);
 86     }
 87     point div(double b)
 88     {
 89         return point(x/b,y/b);
 90     }
 91     double dot(point p)
 92     {
 93         return x*p.x+y*p.y;
 94     }
 95     double det(point p)
 96     {
 97         return x*p.y-y*p.x;
 98     }
 99     double rad(point a,point b)
100     {
101         point p=*this;
102         return fabs(atan2(fabs(a.sub(p).det(b.sub(p))),a.sub(p).dot(b.sub(p))));
103     }
104     point trunc(double r)
105     {
106         double l=len();
107         if (!dblcmp(l))return *this;
108         r/=l;
109         return point(x*r,y*r);
110     }
111     point rotleft()
112     {
113         return point(-y,x);
114     }
115     point rotright()
116     {
117         return point(y,-x);
118     }
119     point rotate(point p,double angle)//绕点p逆时针旋转angle角度
120     {
121         point v=this->sub(p);
122         double c=cos(angle),s=sin(angle);
123         return point(p.x+v.x*c-v.y*s,p.y+v.x*s+v.y*c);
124     }
125 };
126 struct line
127 {
128     point a,b;
129     line(){}
130     line(point _a,point _b)
131     {
132         a=_a;
133         b=_b;
134     }
135     bool operator==(line v)
136     {
137         return (a==v.a)&&(b==v.b);
138     }
139     //倾斜角angle
140     line(point p,double angle)
141     {
142         a=p;
143         if (dblcmp(angle-pi/2)==0)
144         {
145             b=a.add(point(0,1));
146         }
147         else
148         {
149             b=a.add(point(1,tan(angle)));
150         }
151     }
152     //ax+by+c=0
153     line(double _a,double _b,double _c)
154     {
155         if (dblcmp(_a)==0)
156         {
157             a=point(0,-_c/_b);
158             b=point(1,-_c/_b);
159         }
160         else if (dblcmp(_b)==0)
161         {
162             a=point(-_c/_a,0);
163             b=point(-_c/_a,1);
164         }
165         else
166         {
167             a=point(0,-_c/_b);
168             b=point(1,(-_c-_a)/_b);
169         }
170     }
171     void input()
172     {
173         a.input();
174         b.input();
175     }
176     void adjust()
177     {
178         if (b<a)swap(a,b);
179     }
180     double length()
181     {
182         return a.distance(b);
183     }
184     double angle()//直线倾斜角 0<=angle<180
185     {
186         double k=atan2(b.y-a.y,b.x-a.x);
187         if (dblcmp(k)<0)k+=pi;
188         if (dblcmp(k-pi)==0)k-=pi;
189         return k;
190     }
191     //点和线段关系
192     //1 在逆时针
193     //2 在顺时针
194     //3 平行
195     int relation(point p)
196     {
197         int c=dblcmp(p.sub(a).det(b.sub(a)));
198         if (c<0)return 1;
199         if (c>0)return 2;
200         return 3;
201     }
202     bool pointonseg(point p)
203     {
204         return dblcmp(p.sub(a).det(b.sub(a)))==0&&dblcmp(p.sub(a).dot(p.sub(b)))<=0;
205     }
206     bool parallel(line v)
207     {
208         return dblcmp(b.sub(a).det(v.b.sub(v.a)))==0;
209     }
210     //2 规范相交
211     //1 非规范相交
212     //0 不相交
213     int segcrossseg(line v)
214     {
215         int d1=dblcmp(b.sub(a).det(v.a.sub(a)));
216         int d2=dblcmp(b.sub(a).det(v.b.sub(a)));
217         int d3=dblcmp(v.b.sub(v.a).det(a.sub(v.a)));
218         int d4=dblcmp(v.b.sub(v.a).det(b.sub(v.a)));
219         if ((d1^d2)==-2&&(d3^d4)==-2)return 2;
220         return (d1==0&&dblcmp(v.a.sub(a).dot(v.a.sub(b)))<=0||
221                 d2==0&&dblcmp(v.b.sub(a).dot(v.b.sub(b)))<=0||
222                 d3==0&&dblcmp(a.sub(v.a).dot(a.sub(v.b)))<=0||
223                 d4==0&&dblcmp(b.sub(v.a).dot(b.sub(v.b)))<=0);
224     }
225     int linecrossseg(line v)//*this seg v line
226     {
227         int d1=dblcmp(b.sub(a).det(v.a.sub(a)));
228         int d2=dblcmp(b.sub(a).det(v.b.sub(a)));
229         if ((d1^d2)==-2)return 2;
230         return (d1==0||d2==0);
231     }
232     //0 平行
233     //1 重合
234     //2 相交
235     int linecrossline(line v)
236     {
237         if ((*this).parallel(v))
238         {
239             return v.relation(a)==3;
240         }
241         return 2;
242     }
243     point crosspoint(line v)
244     {
245         double a1=v.b.sub(v.a).det(a.sub(v.a));
246         double a2=v.b.sub(v.a).det(b.sub(v.a));
247         return point((a.x*a2-b.x*a1)/(a2-a1),(a.y*a2-b.y*a1)/(a2-a1));
248     }
249     double dispointtoline(point p)
250     {
251         return fabs(p.sub(a).det(b.sub(a)))/length();
252     }
253     double dispointtoseg(point p)
254     {
255         if (dblcmp(p.sub(b).dot(a.sub(b)))<0||dblcmp(p.sub(a).dot(b.sub(a)))<0)
256         {
257             return min(p.distance(a),p.distance(b));
258         }
259         return dispointtoline(p);
260     }
261     point lineprog(point p)
262     {
263         return a.add(b.sub(a).mul(b.sub(a).dot(p.sub(a))/b.sub(a).len2()));
264     }
265     point symmetrypoint(point p)
266     {
267         point q=lineprog(p);
268         return point(2*q.x-p.x,2*q.y-p.y);
269     }
270 };
271
272 struct Vector:public point
273 {
274     Vector(){}
275     Vector(double a,double b)
276     {
277         x=a;    y=b;
278     }
279     Vector(point _a,point _b)   //a->b
280     {
281         double dx=_b.x-_a.x;
282         double dy=_b.y-_a.y;
283         x=dx;   y=dy;
284     }
285     Vector(line v)
286     {
287         double dx=v.b.x-v.a.x;
288         double dy=v.b.y-v.a.y;
289         x=dx;   y=dy;
290     }
291     double length()
292     {
293         return (sqrt(x*x+y*y));
294     }
295     Vector Normal()
296     {
297         double L=sqrt(x*x+y*y);
298         Vector Vans=Vector(-y/L,x/L);
299         return Vans;
300     }
301 };
302
303 struct halfplane:public line    //半平面
304 {
305     double angle;
306     halfplane(){}
307     //表示向量 a->b逆时针(左侧)的半平面
308     halfplane(point _a,point _b)
309     {
310         a=_a;
311         b=_b;
312     }
313     halfplane(line v)
314     {
315         a=v.a;
316         b=v.b;
317     }
318     void calcangle()
319     {
320         angle=atan2(b.y-a.y,b.x-a.x);
321     }
322     bool operator<(const halfplane &b)const
323     {
324         return angle<b.angle;
325     }
326 };
327 struct halfplanes   //半平面交
328 {
329     int n;
330     halfplane hp[maxp];
331     point p[maxp];
332     int que[maxp];
333     int st,ed;
334     void push(halfplane tmp)
335     {
336         hp[n++]=tmp;
337     }
338     void unique()
339     {
340         int m=1,i;
341         for (i=1;i<n;i++)
342         {
343             if (dblcmp(hp[i].angle-hp[i-1].angle))hp[m++]=hp[i];
344             else if (dblcmp(hp[m-1].b.sub(hp[m-1].a).det(hp[i].a.sub(hp[m-1].a))>0))hp[m-1]=hp[i];
345         }
346         n=m;
347     }
348     bool halfplaneinsert()
349     {
350         int i;
351         for (i=0;i<n;i++)hp[i].calcangle();
352         sort(hp,hp+n);
353         unique();
354         que[st=0]=0;
355         que[ed=1]=1;
356         p[1]=hp[0].crosspoint(hp[1]);
357         for (i=2;i<n;i++)
358         {
359             while (st<ed&&dblcmp((hp[i].b.sub(hp[i].a).det(p[ed].sub(hp[i].a))))<0)ed--;
360             while (st<ed&&dblcmp((hp[i].b.sub(hp[i].a).det(p[st+1].sub(hp[i].a))))<0)st++;
361             que[++ed]=i;
362             if (hp[i].parallel(hp[que[ed-1]]))return false;
363             p[ed]=hp[i].crosspoint(hp[que[ed-1]]);
364         }
365         while (st<ed&&dblcmp(hp[que[st]].b.sub(hp[que[st]].a).det(p[ed].sub(hp[que[st]].a)))<0)ed--;
366         while (st<ed&&dblcmp(hp[que[ed]].b.sub(hp[que[ed]].a).det(p[st+1].sub(hp[que[ed]].a)))<0)st++;
367         if (st+1>=ed)return false;
368         return true;
369     }
370     /*
371     void getconvex(polygon &con)
372     {
373         p[st]=hp[que[st]].crosspoint(hp[que[ed]]);
374         con.n=ed-st+1;
375         int j=st,i=0;
376         for (;j<=ed;i++,j++)
377         {
378             con.p[i]=p[j];
379         }
380     }*/
381 };
382
383 point p[1000];
384 Vector V[1000],Vt[1000];
385 halfplanes TH;
386 int n;
387
388 int main()
389 {
390     //freopen("in.txt","r",stdin);
391
392     while (cin>>n)
393     {
394         if (n==0)   break;
395         for (int i=0;i<n;i++)   //n points:[0..n-1]
396             p[i].input();
397
398         for (int i=0;i<n;i++)   //v[i]:p[i]->p[i+1]
399         {
400             V[i]=Vector(p[i],p[(i+1)%n]);
401             //printf("vector:   %.6lf  %.6lf\n",V[i].x,V[i].y);
402             Vt[i]=V[i].Normal();
403         }
404
405         double l=0,r=5001;
406         while (r-l>eps)
407         {
408             double mid=(l+r)/2;
409             //double mid=l+(r-l)/2;
410             TH.n=0;
411             //halfplanes TH;
412
413             for (int i=0;i<n;i++)
414             {
415                 point t1=p[i].add(Vt[i].mul(mid));
416                 point t2=t1.add(V[i]);
417
418                 line tmp=line(t1,t2);
419                 TH.push(halfplane(tmp));
420             }
421
422             //printf("%.6lf  %d",mid,TH.n);
423
424             if (TH.halfplaneinsert())
425             {
426                 //cout<<"OK"<<endl;
427                 l=mid;      //l=mid+0.00001;
428             }
429             else
430             {
431                 //cout<<"NO"<<endl;
432                 r=mid;      //r=mid-0.00001;
433             }
434         }
435         printf("%.6lf\n",l);
436     }
437     return 0;
438 }

推荐iPad上一个免费又好用的绘图板:Sketches

时间: 2024-10-10 04:33:50

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HDU 2297 半平面交

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关于半平面交

嗯,这是一个很屌的东西.可以把他想象成数学中的线性规划问题,然后自然而然得想到就可以求最优解啦. 如何求解半平面交????? 做法一:暴力枚举点,用该点切割现有的凸多边形,这样的复杂度是O(n^2) 做法二:神奇的分治O(nlogn),然而我并不会.... 做法三:参见2006年朱泽园大神发明的排序增量法:这里就暂时不给详细介绍了. 复杂度O(nlogn),如果把快速排序改成基数排序,复杂度可以进一步降为:O(n)!!!!!! 半平面交的另外一个应用是求多边形的核:可以想象成站在一个多边形的点上

计算几何 半平面交

LA 4992 && hdu 3761 Jungle Outpost 杭电的有点坑啊..一直爆内存,后来发现大白的半平面交模板那里 point *p = new point[n]; line *q = new line[n]这里出了问题,应该是在函数里面申请不了比较大的数组,所以爆内存..我在全局定义了两个数组就不会爆了.. 本来跑了17s多的,后来半平面交sort( l, l + n ) 被我注释了,就跑了9s多,LA上跑了 2s..应该是输入数据比较好,不用按照极角排序..然后就是照着

BZOJ 1137: [POI2009]Wsp 岛屿 半平面交

1137: [POI2009]Wsp 岛屿 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSec  Special JudgeSubmit: 165  Solved: 78[Submit][Status][Discuss] Description Byteotia岛屿是一个凸多边形.城市全都在海岸上.按顺时针编号1到n.任意两个城市之间都有一条笔直的道路相连.道路相交处可以自由穿行.有一些道路被游击队控制了,不能走,但是可以经过这条道路与未被控制的道路的交点.问

bzoj2618[Cqoi2006]凸多边形 半平面交

这是一道半平面交的裸题,第一次写半平面交,就说一说我对半平面交的理解吧. 所谓半平面交,就是求一大堆二元一次不等式的交集,而每个二元一次不等式的解集都可以看成是在一条直线的上方或下方,联系直线的标准方程就可以得出.于是乎这些不等式就可以转化为一些半平面,求的就是半平面交. 而半平面交不可能交出凹多边形(因为凹多边形的定义是有一条边所在的直线能把该多边形分成若干块...YY一下就知道这是不可能的),这是一个十分优美的性质,正类似于凸包(写法也是有些相似的),但半平面交可能交出无界,于是可以加四条类

poj3335 半平面交

题意:给出一多边形.判断多边形是否存在一点,使得多边形边界上的所有点都能看见该点. sol:在纸上随手画画就可以找出规律:按逆时针顺序连接所有点.然后找出这些line的半平面交. 题中给出的点已经按顺时针排好序了,所以只要倒过来一下就可以了.很简单的模板题. 1 #include<vector> 2 #include<list> 3 #include<map> 4 #include<set> 5 #include<deque> 6 #includ

【bzoj2618】[Cqoi2006]凸多边形 半平面交

题目描述 逆时针给出n个凸多边形的顶点坐标,求它们交的面积.例如n=2时,两个凸多边形如下图: 则相交部分的面积为5.233. 输入 第一行有一个整数n,表示凸多边形的个数,以下依次描述各个多边形.第i个多边形的第一行包含一个整数mi,表示多边形的边数,以下mi行每行两个整数,逆时针给出各个顶点的坐标. 输出 输出文件仅包含一个实数,表示相交部分的面积,保留三位小数. 样例输入 2 6 -2 0 -1 -2 1 -2 2 0 1 2 -1 2 4 0 -3 1 -1 2 2 -1 0 样例输出

POJ 2451 Uyuw&#39;s Concert(半平面交nlgn)

//#pragma comment(linker, "/STACK:16777216") //for c++ Compiler #include <stdio.h> #include <iostream> #include <cstring> #include <cmath> #include <stack> #include <queue> #include <vector> #include <

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[BZOJ1007][HNOI2008]水平可见直线 Description 在xoy直角坐标平面上有n条直线L1,L2,...Ln,若在y值为正无穷大处往下看,能见到Li的某个子线段,则称Li为可见的,否则Li为被覆盖的.例如,对于直线:L1:y=x; L2:y=-x; L3:y=0则L1和L2是可见的,L3是被覆盖的.给出n条直线,表示成y=Ax+B的形式(|A|,|B|<=500000),且n条直线两两不重合.求出所有可见的直线. Input 第一行为N(0 < N < 50000