Google TestExtending Google Test by Handling Test Events
Google测试提供了一个事件侦听器API,让您接收有关测试程序进度和测试失败的通知。 可以监听的事件包括测试程序的开始和结束,测试用例或测试方法等。 您可以使用此API来扩充或替换标准控制台输出,替换XML输出,或提供完全不同的输出形式,例如GUI或数据库。 例如,您还可以使用测试事件作为检查点来实现资源泄漏检查器。
一、定义事件侦听器
要定义一个事件监听器,你需要继承testing :: TestEventListener或testing :: EmptyTestEventListener。前者是一个(抽象)接口,其中每个纯虚方法
可以重写以处理测试事件(例如,当测试开始时,将调用OnTestStart()方法。)。后者提供了接??口中所有方法的空实现,使得子类只需要覆盖它关心的方法。
当一个事件触发时,它的上下文作为参数传递给处理函数。使用以下参数类型:
- UnitTest反映整个测试程序的状态,
- TestCase包含关于一个测试用例的信息,它可以包含一个或多个测试,
- TestInfo包含测试的状态,和
- TestPartResult表示测试断言的结果。
事件处理函数可以检查它接收的参数,以找到关于事件和测试程序状态的有趣信息。这里有一个例子:
class MinimalistPrinter : public ::testing::EmptyTestEventListener { // Called before a test starts. virtual void OnTestStart(const ::testing::TestInfo& test_info) { printf("*** Test %s.%s starting.\n", test_info.test_case_name(), test_info.name()); } // Called after a failed assertion or a SUCCEED() invocation. virtual void OnTestPartResult( const ::testing::TestPartResult& test_part_result) { printf("%s in %s:%d\n%s\n", test_part_result.failed() ? "*** Failure" : "Success", test_part_result.file_name(), test_part_result.line_number(), test_part_result.summary()); } // Called after a test ends. virtual void OnTestEnd(const ::testing::TestInfo& test_info) { printf("*** Test %s.%s ending.\n", test_info.test_case_name(), test_info.name()); } };
二、使用事件监听器
要使用您定义的事件侦听器,请将其实例添加到Google Test事件侦听器列表中(由TestEventListeners类表示)
- note the "s" at the end of the name) in your
main()
function, before callingRUN_ALL_TESTS()
:
int main(int argc, char** argv) { ::testing::InitGoogleTest(&argc, argv); // Gets hold of the event listener list. ::testing::TestEventListeners& listeners = ::testing::UnitTest::GetInstance()->listeners(); // Adds a listener to the end. Google Test takes the ownership. listeners.Append(new MinimalistPrinter); return RUN_ALL_TESTS(); }
只有一个问题:默认测试结果打印机仍然有效,因此其输出将与您的简约打印机的输出混合。 要禁止默认打印机,只需从事件侦听器列表中释放它并删除它。 您可以添加一行:
... delete listeners.Release(listeners.default_result_printer()); listeners.Append(new MinimalistPrinter); return RUN_ALL_TESTS();
现在,坐下来享受与你的测试完全不同的输出。 有关更多详细信息,您可以阅读此示例 sample(sample9_unittest)。
您可以向列表附加多个侦听器。 当On * Start()或OnTestPartResult()事件触发时,监听器将按它们在列表中显示的顺序接收它(因为新的监听器添加到列表的末尾,默认文本打印机和默认XML生成器 将第一时间接收事件)。 An On * End()事件将由侦听器以相反的顺序接收。 这允许稍后添加的侦听器的输出由之前添加的侦听器的输出构成。
三、Generating Failures in Listeners
在处理事件时,可以使用故障提升宏(EXPECT _ *(),ASSERT _ *(),FAIL()等)。 有一些限制:
- 你不能在OnTestPartResult()中产生任何失败(否则会导致OnTestPartResult()被递归调用)。
- 处理OnTestPartResult()的侦听器不允许生成任何失败。
当您向侦听器列表添加侦听器时,应该在可能生成失败的侦听器之前放置处理OnTestPartResult()的侦听器。 这确保由后者产生的故障归因于前者的正确测试。
我们在这里有一个失败监听器的示例here(sample10_unittest)。
四、TestEventListener接口
// The interface for tracing execution of tests. The methods are organized in // the order the corresponding events are fired. class TestEventListener { public: virtual ~TestEventListener() {} // Fired before any test activity starts. virtual void OnTestProgramStart(const UnitTest& unit_test) = 0; // Fired before each iteration of tests starts. There may be more than // one iteration if GTEST_FLAG(repeat) is set. iteration is the iteration // index, starting from 0. virtual void OnTestIterationStart(const UnitTest& unit_test, int iteration) = 0; // Fired before environment set-up for each iteration of tests starts. virtual void OnEnvironmentsSetUpStart(const UnitTest& unit_test) = 0; // Fired after environment set-up for each iteration of tests ends. virtual void OnEnvironmentsSetUpEnd(const UnitTest& unit_test) = 0; // Fired before the test case starts. virtual void OnTestCaseStart(const TestCase& test_case) = 0; // Fired before the test starts. virtual void OnTestStart(const TestInfo& test_info) = 0; // Fired after a failed assertion or a SUCCEED() invocation. virtual void OnTestPartResult(const TestPartResult& test_part_result) = 0; // Fired after the test ends. virtual void OnTestEnd(const TestInfo& test_info) = 0; // Fired after the test case ends. virtual void OnTestCaseEnd(const TestCase& test_case) = 0; // Fired before environment tear-down for each iteration of tests starts. virtual void OnEnvironmentsTearDownStart(const UnitTest& unit_test) = 0; // Fired after environment tear-down for each iteration of tests ends. virtual void OnEnvironmentsTearDownEnd(const UnitTest& unit_test) = 0; // Fired after each iteration of tests finishes. virtual void OnTestIterationEnd(const UnitTest& unit_test, int iteration) = 0; // Fired after all test activities have ended. virtual void OnTestProgramEnd(const UnitTest& unit_test) = 0; }; // The convenience class for users who need to override just one or two // methods and are not concerned that a possible change to a signature of // the methods they override will not be caught during the build. For // comments about each method please see the definition of TestEventListener // above.一个空实现 class EmptyTestEventListener : public TestEventListener { public: virtual void OnTestProgramStart(const UnitTest& /*unit_test*/) {} virtual void OnTestIterationStart(const UnitTest& /*unit_test*/, int /*iteration*/) {} virtual void OnEnvironmentsSetUpStart(const UnitTest& /*unit_test*/) {} virtual void OnEnvironmentsSetUpEnd(const UnitTest& /*unit_test*/) {} virtual void OnTestCaseStart(const TestCase& /*test_case*/) {} virtual void OnTestStart(const TestInfo& /*test_info*/) {} virtual void OnTestPartResult(const TestPartResult& /*test_part_result*/) {} virtual void OnTestEnd(const TestInfo& /*test_info*/) {} virtual void OnTestCaseEnd(const TestCase& /*test_case*/) {} virtual void OnEnvironmentsTearDownStart(const UnitTest& /*unit_test*/) {} virtual void OnEnvironmentsTearDownEnd(const UnitTest& /*unit_test*/) {} virtual void OnTestIterationEnd(const UnitTest& /*unit_test*/, int /*iteration*/) {} virtual void OnTestProgramEnd(const UnitTest& /*unit_test*/) {} };