09.20类类型random

 //随机数
           // Random 

            //彩票中奖
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i <= 100; i++)
            {
                int a = r.Next(1001, 9999);
                Console.WriteLine(a);
                Thread.Sleep(100);//延时,单位毫秒需要添加 using system threaing;
                Console.Clear();//出来一个清空一个
            }
            Console.WriteLine("中奖号码是;7889");
            Console.ReadLine();
时间: 2024-11-05 16:00:54

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第四章:定义封装的类类型

就.NET平台而言,最基本的编程结构就是类类型. 类是由字段数据(通常叫做成员变量)以及操作这个数据的成员(构造函数,熟悉,方法,事件等)所构成的自定义类型. 注:类中的字段很少定义为公共(public)的,为了保护状态数据的完整性,最好将数据定义为私有(private)的或是受保护(protected)的. public class CDome { public int id; private int code; protected int pCode; public CDome(){} pu

【C++】C++自学旅程(10):巨有成就感!:C++类类型结合运用实战

今天晚上花了好长好长的时间啊,终于把一个程序编完了. 这是一个录入学生信息的小程序,写了Student.Date两个class,Date嵌套在Student里面,实战演练类类型,第一次用“针对对象编程”编了一个工程量相对算大的程序,还把他们分成了一个工程中的几个文件.巨有成就感! 1 //main.cpp 2 //主程序 3 #include"fram.h" 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 Student *p[5]; 9 int

【C++】C++自学旅程(7):类类型初识——类的定义

新年第一博,新年快乐! 一直不明白面对对象的“对象”是什么意思,想象不出:在学OC时出现了奇怪的语法,让程序“自己”运行:EDA的沙龙中提到了类类型,但不知道这是个什么鬼.终于这些问题的谜底要被我自己自学揭开了,哈哈哈!类类型我来啦! 类(Class)是一种自定义数据类型,是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它是面向对象中最为重要的概念之一.类类型中有变量来存储属性和数据,叫做成员变量或数据成员,还有操作这些数据的函数,叫做成员函数. 类类型的作用: 实现封装 数据隐藏 继承和派生多态 ……

Math类和Random类

Math类 成员变量: (1)public static final double PI :圆周率 (2) public static final double E :自然对数的底数 成员方法: (1)public static int abs(int x):绝对值 注意:abs()方法的参数可以是int,float,double,long类型的数据,返回值相应类型的数据 (2)public static double ceil(double x):向上取整,返回double类型 (3)publ

6.Swift协议|扩展|访问权限|异常调试|类型转换|运算函数|ARC|类类型初试化器|值类型初始化器

1. 协议(Protocol):与OC之间唯一不同的是Swift中的协议不管是属性还时方法全部是必须实现的 /** protocol*/ protocol FullNamed { /** 计算属性申明,只读的计算属性*/ var fullName:String { get } } /** 实现协议*/ struct Person:FullNamed { /** 实现协议  可以把计算属性实现为存储属性,更改其本身的性质*/ var fullName: String = "abc" }

基类类型和派生类型之间的转换以及虚函数

1 #include <string> 2 #include <iostream> 3 using namespace std; 4 5 class Animal{ 6 public: 7 Animal(string name) : name(name){} 8 void printName(){ 9 cout<<name<<endl; 10 } 11 virtual void printSpecialSkill(){}; 12 private: 13 st

0914,异常语句,类类型(用户自定义类型),分割

异常语句try :尝试 try { //要包括起来的可能有错误的代码 } catch (Exception ex)//抓获错误 { throw ex;  //抛出错误异常 console.writeline ("错误内容"+ex ); } finally { console.write(""); } 类   类型 : class类型 : 用户自定义类型 String :   处理字符串 DateTime : 处理时间 Random :   生产随机数 Math : 

自定义数据类型 C++ 结构体类型 共同体类型 枚举类型 类类型{}

一.结构体类型 结构体类型,共用体类型,枚举类型,类类型等统称为自定义类型(user-defined-type,UDT). 结构体相当于其他高级语言中的记录(record);例如: struct Student{ int num; char name[20]; char sex; int agel float score; char addr[30]; }; 结构体声明的一般形式: struct 结构体类型名 {成员列表}: 结构体类型名用作结构体类型的标志,上面的Student就是结构体类型名

JavaScript权威指南第09章 类和模块

类和模块 类的实现是基于继承机制的,如果两个类继承同一个原型对象,那么也就是说,也就意味着使用同一个构造函数来实例化,它们是同一个类的实例. 9.1类和原型 在javascript中,类的实例都是从同一个原型对象上继承属性,所以原型对象是类的核心. 9.2类和构造函数 构造函数是初始化新创建对象的函数. 构造函数的prototype属性被用作新对象的原型,因此,同一个构造函数的实例化的对象都继承自同一个对象. 9.3javasript中的java式的类继承 实例字段 实例方法 类字段 类方法 9