TCP和UDP通信(C#网络编程) ---- 系列文章

文章系列目录

C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器

C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器

C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器

C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCP服务器

C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDP服务器

C#网络编程系列文章(六)之Socket实现同步UDP服务器

C#网络编程系列文章(七)之UdpClient实现异步UDP服务器

C#网络编程系列文章(八)之UdpClient实现同步UDP服务器

出处:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/category/1925101/1

时间: 2024-12-21 07:13:35

TCP和UDP通信(C#网络编程) ---- 系列文章的相关文章

C#网络编程系列文章(八)之UdpClient实现同步UDP服务器

原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列目录 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器 C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCP服务器 C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异

C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver

原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章

初识Socket通信:基于TCP和UDP协议学习网络编程

学习笔记: 1.基于TCP协议的Socket网络编程: (1)Socket类构造方法:在客户端和服务器端建立连接 Socket s = new Socket(hostName,port);以主机名和端口号作为参数来创建一个Socket对象. Socket s = new Socket(address,port);以InetAddress对象和端口号作为参数来创建一个Socket对象. 创建Socket对象时可能抛出UnknownHostException或IOException异常,必须捕获它们

C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDP服务器

原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 本文介绍 在.Net中,System.Net.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现.System.Net 命名空间中的所有其他网络访问类都建立在该套接字Socket实现之上,如TCPClient.TCPListener 和 UDPCl

C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器

原创性声明 本文作者:小竹zz  本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 本文介绍 在上一篇博客中我说了,我将会介绍c#中使用Socket和TcpListener和UdpClient实现各种同步和异步的TCP和UDP服务器,这些都是是我自己花了很多天的时间来总结的,这样一来相信刚接触c#网络编程的朋友们不会像以前的我一样到处出找资料,到处调试.本次我介绍的是使用Socket来实现的同步的TCP服务

C#网络编程系列文章(六)之Socket实现同步UDP服务器

原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 本文介绍 在.Net中,System.Net.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现.System.Net 命名空间中的所有其他网络访问类都建立在该套接字Socket实现之上,如TCPClient.TCPListener 和 UDPCl

C#网络编程系列文章(七)之UdpClient实现异步UDP服务器

原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 本文介绍 UdpClient 类在同步阻塞模式中为发送和接收无连接的 UDP 数据包而提供了简单的方法.因为 UDP 是一种无连接的传输协议,所以你不需要在发送和接收数据之前建立任何远程主机连接.你只需要按照下列方式来建立默认的远程主机选项: 使用远程主机名称和端口号作为参数来创建 UdpClient 类的实例. 创建 Udp

C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器

原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 本文介绍 TcpListener 类提供一些简单方法,用于在阻止同步模式下侦听和接受传入连接请求. 可使用 TcpClient 或 Socket 来连接 TcpListener. 可使用 IPEndPoint.本地 IP 地址及端口号或者仅使用端口号,来创建 TcpListener. 可以将本地 IP 地址指定为 Any,将本

C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCP服务器

原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 本文介绍 TcpListener 类提供一些简单方法,用于在阻止同步模式下侦听和接受传入连接请求. 可使用 TcpClient 或 Socket 来连接 TcpListener. 可使用 IPEndPoint.本地 IP 地址及端口号或者仅使用端口号,来创建 TcpListener. 可以将本地 IP 地址指定为 Any,将本