Swift常量和变量以及命名规范

我们在上一章中介绍了如何使用Swift编写一个HelloWorld小程序,其中就用到了变量。常量和变量是构成表达式的重要组成部分。
常量
在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字let,就可以把该变量指定为一个常量。顾名思义,常量是其值在使用过程中不会发生变化的量,实例代码如下:
let_Hello = "Hello"
_Hello标识符就是常量,只能在初始化的时候被赋值,如果我们再次给_Hello赋值,代码如下:
_Hello = "Hello, World"
则程序会报错,如下图所示,时间轴中显示了错误信息。
 
从错误信息可以获知_Hello是let分配的值,不能被赋值。
变量
在Swift中声明变量,就是在标识符的前面加上关键字var,实例代码如下:
var scoreForStudent = 0.0
该语句声明Double类型scoreForStudent变量,并且初始化为0.0。如果在一个语句中声明和初始化了多个变量,那么所有的变量都具有相同的数据类型:
var x = 10, y = 20
在多个变量的声明中,我们也能指定不同的数据类型:
var x = 10, y = true
其中x为整型,y为布尔型。
命名规范
在使用常量和变量的时候,要保证它们的命名符合规范,这样程序才具有良好的可读性。这也是一种良好的编程习惯。
1. 常量名
基本数据类型的常量名全为大写,如果由多个单词构成,则可以用下划线隔开,例如:
let YEAR = 60
let WEEK_OF_MONTH = 3
2. 变量名
变量的命名有多种风格,主要以清楚易懂为主。有些程序员为了方便,使用单个字母来作为变量名称,如j和i等,这会为日后程序维护带来困难,变量同名的概率也会增加。单个字母变量一般只用于循环变量,因为它们只作用于循环体内。
在过去,计算机语言对变量名称的长度会有所限制,但现在已经没有这种限制了,因此我们鼓励用清楚的名称来表明变量的作用,通常会以小写字母作为开始,其余单词首字母大写,例如:
var maximumNumberOfLoginAttempts = 10
var currentLoginAttempt = 0
这样的名称可以令变量的作用一目了然。
除了常量和变量的命名要规范之外,其他语言对象的命名也要规范。其中类名、协议名、结构体、枚举等类型的命名规范通常是,大写字母作为开始,其余单词首字母大写,例如类名HelloWorldApp。

函数和方法名往往由多个单词合成,第一个单词通常为动词,以小写字母作为开始,其余单词首字母大写,例如balanceAccount和isButtonPressed。

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时间: 2024-12-25 05:29:13

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定义 let 定义常量,一经赋值不允许再修改 var 定义变量,赋值之后仍然可以修改 //: # 常量 //: 定义常量并且直接设置数值 let x = 20 //: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错 // x = 30 //: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值 let x1: Int //: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值 x1 = 30 //: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数

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常量与变量 * let 常量: 常量的值一旦设定就不能改变 * var 变量: 变量的值可以随意更改 * 常量&变量的使用原则: * 为保证数据的安全性尽量先用 let,只有需要改变的时候才使用 var 常量定义格式 * 声明符号 常量名称: 类型标注 * let number: Int * 特点: 一旦设定就不能改变 let number: Int = 10 定义变量格式 * 声明符号 变量名称: 类型标注 var number: Int * 特点: 变量的值可以随意更改 * 注意: 一般来说