C#进程同步之消息队列

Message Queue(微软消息队列)是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置。它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message
Queue)中;本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理。

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时间: 2024-10-11 13:34:38

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管道,消息队列,共享内存!

2015.1.26星期一,阴天 linux中使用的较多的进程通信方式主要有一下几种:1.管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道,除了具有管道所具有功能外,它 还允许无亲缘关系进程的通信2.信号(signal):信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,它是比较复杂的通信方式,用于通知进程 有某事发生,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求效果上可以说是一样的3.消息队列:(Messge Queue):消息队列是消息的连接表,包括Posix消息队列SystemV消息队列

操作系统 进程间的通信 之 信号 消息队列 共享内存 浅析

[几个易混淆的相关概念] 进程互斥:指在多道程序环境下,每次只允许一个进程对临界资源进行访问. 进程同步:指多个相关进程在执行次序上的协调. 临界资源:在一段时间内只允许一个进程访问的资源. 临界区:每个进程中访问临界资源的那段代码. [进程通信] 现在常用的进程间通信方式有信号.信号量.消息队列.共享内存.通信,是一个广义的意义,不仅仅指传递一些 message.进程通信就是指不同进程之间进程数据共享和数据交换. [信号和信号量] 信号和信号量是不同的,他们虽然都可用来实现同步和互斥,但信号是

Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列6-消息回执

上篇博文中我们介绍了Azure Messaging的重复消息机制.At most once 和At least once. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once 本文中我们主要研究并介绍Azure Messaging的消息回执机制:实际应用场景: 同步收发场景下,消息生产者和消费者双向应答模式,例如:张三写封信送到邮局中转站,然后李四从中转站获得信,然后在写一份回执信,放到中转站

【转】MSMQ 微软消息队列 简单 示例

MSMQ它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中:本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理. 我个人的理解,你可以把他当做一种,把数据打包后,发送到一个地方,程序也可以去取到这个打包的程序,队列的机制就不讲了,并发问题荡然无存.呵呵. 上代码: 首先 using System.Messaging; public class MsmqManagerHe

消息队列(msg)

一.消息队列:从一个进程向另一个进程发送数据块,读取不一定是先入先出. 管道与消息队列区别:管道基于字节流的,消息队列基于消息: 管道只能发送字符串,消息队列有类型: 管道随进程,消息队列随内核. 二.创建函数原型:int msgget(key_t key, int msgflg);    //key由ftok生成,IPC_CREAT|IPC_EXCL 接收消息:ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, in

第15章 进程间通行 15.6 XSI IPC 15.7 消息队列

15.6 XSI IPC (1)3种称作XSI IPC的IPC是: 1)消息队列 2)信号量 3)共享存储器 (2)标识符和键 1)标识符:是一个非负整数,用于引用IPC结构.是IPC对象的内部名. 2)键:IPC对象的外部名.可使多个合作进程能够在同一IPC对象上汇聚. (3)IPC_PRIVATE键: 用于创建一个新的IPC结构.不能指定此键来引用一个现有的IPC结构. (4)ftok函数: 由一个路径名和项目ID产生一个键. (5)ipc_perm结构体 规定了ipc结构的权限和所有者.

XSI进程间通信-----消息队列

1. 基本特点 1) 消息队列是一个由系统内核负责存储和管理,并通过消息队列标识引用的数据链表,消息队列 和有名管道fifo的区别在: 后者一次只能放一个包,而前者则可以放很多包,这样就能处理发包快,哪包慢的问题 2) 可以通过msgget函数创建一个新的消息队列, 或获取一个已有的消息队列. 通过msgsnd函数 (send)向消息队列的后端追加消息, 通过msgrcv(receive)函数从消息队列的前端提取消息. 3) 消息队列中的每个消息单元除包含消息数据外,还包含消息类型和数据长度.消

android 中使用View的消息队列api更新数据

基本上只要继承自View的控件,都具有消息队列或者handler的一些处理方法,下面是一些handler方法以及被View封装了的方法,其底层用的基本都是handler的api. 我么开一下postDelay的定义 android.view.View  public boolean postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {         final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;         

消息队列实现订单异步提交

what MSMQ(Microsoft Message Queue),微软消息队列,用于应用程序之间相互通信的一种异步传输模式.应用程序可以分布在同台机器上,也可以分布于互联的网络中的任意位置.基本原理:消息发送者把要发送的消息放入容器,也就是Message(消息),然后保存到系统公用空间的消息队列中(Message Queue)中,本地或互联位置上的消息接收程序再从队列中取出发给它的消息进行处理.消息类型可以是文本,图像,自定义对象等.消息队列分为公共队列和私有队列. why 一.用于进程间的