iOS开发 打印CGRect时用NSStringFromCGRect

NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(pickerView.frame));

或者

CFShow(NSStringFromCGRect(pickerView.frame));

打印 CGSize :

NSLog(@"%@",NSStringFromCGSize(someCG Size ));

NSLog的格式如下所示:

    • %@ 对象
    • %d, %i 整数
    • %hi 短整型
    • %lli 长整型
    • %u   无符整形
    • %f 浮点/双字
    • %0.2f  精度浮点数,且只保留两位小数
    • %x, %X 二进制整数
    • %o 八进制整数
    • %zu size_t
    • %p 指针
    • %e   浮点/双字 (科学计算)
      • %g   浮点/双字  科学技术法(用最简短的方式)
      • %s C (char*)字符串
      • %.*s Pascal字符串
      • %c 字符
      • %C unichar
      • %lld 64位长整数(long long)
      • %llu   无符64位长整数
      • %Lf 64位双字
      • %lu   sizeof(i)内存中所占字节数

      还有类似某些对象,例如CGRect,CGSize等

      打印CGRect :

      NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(someCGRect));

      打印 CGSize :

      NSLog(@"%@",NSStringFromCGSize(someCG Size ));

时间: 2024-12-11 20:01:01

iOS开发 打印CGRect时用NSStringFromCGRect的相关文章

visual studio 2015 IOS开发连接mac时提示错误couldn't connect to xxxx, please try again的一个方法

本人使用虚拟机MAC.原本使用虚拟机中的VS2015连接正常没有问题. 但是当把MAC的虚拟机文件COPY到另一个机器上,提示“couldn't connect to xxxx,  please try again”. 经过查找和升级MAC中的Xamarin.ios都不行.后面尝试添加新的MAC(在VS的连接页面左下角有一个“add mac..."),直接输入MAC的IP,竟然连接上了. 分析原因可能是自动找到的使用MAC机器名的有些问题,但不确定.仅供各位参考. visual studio 2

iOS开发--打印NSRange,CGRect等结构体

使用对应的转换NSStringFromCGPoint   NSStringFromCGSize   NSStringFromCGRect  NSStringFromCGAffineTransform   NSStringFromUIEdgeInsets比如NSLog(@"rect1: %@", NSStringFromCGRect(rect1));

ios开发之--CGRect/CGSize/CGPoint/CGVector/CGAffineTransform/UIEdgeInsets/UIOffset和NSString之间的转换

仅做记录,一个函数和字符串之间的互相转换 方法如下: UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGVector(CGVector vector); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGSize(CGSize size); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGRect(CGRe

iOS开发-Quartz2D绘制时定时器选择

NSTimer定时器 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.025 target:self selector:@selector(update) userInfo:nil repeats:YES]; //如果我们使用NSTimer定时器. 设置的执?行时间为0.025秒, 假如屏幕刷新时间为0.035.中间就会等待0.010//绘制图形的时候不建议使用该方法 CADisplayLink定时器 补充知识: drawRect方法是在view将要显示,已经

iOS开发调用相机时出现黑屏的解决办法(原因:没有获取到相机权限)

在开发过程中调用系统相机,但是页面出现黑屏,原因是自己只进行了部分的相机权限的判断没有根据系统的版本判断, if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0) { AVAuthorizationStatus authStatus = [AVCaptureDevice authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo]; if (authStatus == AVAutho

iOS开发——高级技术OC篇&运行时(Runtime)机制

运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档. 下面就来看看什么是运行时,我们要怎么在iOS开发中去使用它. 官方介绍: 这里我们主要关注的是最后一种! 下面来看看Runtime的相关总结 #pragma mark 获取属性成员 /********************************************************

【Swift】ios开发中巧用 description 打印对象时,打印对象的属性

ios开发中我们打印对象的时候,会直接输出对象地址,这样不方便我们开发.我们可以 巧用 description 打印对象时,输出对象的属性 在oc中直接重写即可.swift中需要遵守Printable协议 看下面的例子 1 override var description: String { 2 let properties = ["属性1", "属性2", "属性3", "属性4"] 3 4 return "\(d

iOS开发——运行时OC篇&使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势

使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛逼的技术运行时(Runtime) 关于运行时这里就不多说了,请查看笔者之前搬过来了精选文章,这里主要是怎么在实际开发中使用运行时实现我们想要的功能. 比如,在iOS开发中有这样一个问题,关于导航栏中我们点击一个按钮会跳到对应的子控制器,但是这里问题就来了,我们在对应的字控制器中可以点击对应的back

iOS开发,使用Category实现键盘弹出时,移动View以防被遮住

嗯,直接上代码!!!! 这是.h文件的 #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIView (AboutKeyboard) @property (nonatomic) CGFloat moveDistince; @property (nonatomic) UIView *moveView; /* *指定一个View在键盘出现和消失时移动,如果存在superView则移动superView,否则移动自身 */ - (void)registerWhenKeyboar