MFC中关闭窗口的几种办法:
退出程序用AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE);
关闭当前窗口用DestroyWindow( );
关闭模式对话框用EndDialog(0);
MFC中MessageBox的用法
消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合。
1.
MessageBox("这是一个最简单的消息框!");
2.
MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");
3.
MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );
4.
MessageBox("这是一个警告的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION );
5.
MessageBox("这是一个两种属性的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL );
6.
if(MessageBox("一种常用的应用","标题",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL)==IDCANCEL)
return;
附其它常用属性
系统默认图标,可在消息框上显示
X错误 MB_ICONHAND, MB_ICONSTOP, and MB_ICONERROR
?询问 MB_ICONQUESTION
!警告 MB_ICONEXCLAMATION and MB_ICONWARNING
i信息 MB_ICONASTERISK and MB_ICONINFORMATION
按钮的形式
MB_OK 默认
MB_OKCANCEL 确定取消
MB_YESNO 是否
MB_YESNOCANCEL 是否取消
返回值
IDCANCEL 取消被选
IDNO 否被选
IDOK 确定被选
IDYES 是被选
MFC 文本框 用法
//获得EDIT
CEdit* pBoxOne;
pBoxOne = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_EDIT1);
//付值
pBoxOne->SetWindowText( _T"FOO" );
//取值
CString str;
pBoxOne->GetWindowText(str);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText( _T"FOO" );
也可以
//取值
CString str;
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str);
EditControl是在MFC对话框中最频繁的使用的控件之一
VC++2005提供EditControl的属性和控件事件操作简单方便
1只允许输入数字
如果设置EditControl中只能输入数字,在VC6.0中需要编写一个派生类来达到目的,而在VC++2005下只需要在属性对话框中将Number的属性值设
为True就可以了.
2获取EditControl的内容
两种方法
第一种,利用MFC应用程序向导生成一个基于对话框的应用程序,从资源视图中选择该Dialog窗体,利用右侧的工具箱,向Dialog内添加一个
EditControl项,声明控件变量的类别为Value,变量类型为CString,变量名为m_sEdit_Content.
CString m_sEdit_Content;
CString s;
UpdateData(true);
s=m_sEdit_Content.GetString();
MessageBox(s,_T("获取编辑框的内容"),MB_OK);
s.ReleaseBuffer();
这样就取得了编辑框的内容
UpdateData(true);这句代码很重要,它的作用是将输入的数据装入EditControl对应的变量m_sEdit_Content中.
由于MFC应用程序向导默认是使用Unicode库,所以MessageBox中的字符串需要用_T(),否则会出现const char[]转换LPCTSTR错误,如果不使用
Unicode库就不需要_T().
第二种方法
声明控件变量的类别为Control,变量类型为CEdit,变量名为m_Edit_Content.
代码如下(Unicode)
CString s;
s.GetBufferSetLength(1024);
m_Edit_Content.GetWindowTextW(s.GetBuffer(),s.GetLength());
MessageBox(s,_T("获取文本框的内容"),MB_OK);
s.ReleaseBuffer();
如果不是Unicode下获取编辑框内容的函数就是GetWindowTextA
3将EditControl中的内容转化为整数
在限制编辑框只能数字之后,要将字符串转化为整数
声明控件变量的类别为Value,变量类型为CString,变量名为m_sEdit_Content.
CString s;
UpdateData(true);
s=m_sEdit_Content.GetString();
int n=_tstoi(s);
s.ReleaseBuffer();
n就是所需要的整数
在VC2005下字符串转换成整数需要_tstoi这个函数
4限制编辑框的输入长度
声明控件变量的类别为Control,变量类型为CEdit,变量名为m_Edit_Content.
在对话框初始化的地方写m_Edit_Content.SetLimitText(1);
编辑框就只能输入一个字符了.