侯捷访谈录摘抄-6

1、学习ANSI C++,用命令行方式编译链接,使用控制台模式

2、OO的观念和技术,已成为主流

3、自己要把Windows API包装得更高阶些

4、推荐书单

  • Windows 95 System Programming Secrets
  • Advanced Windows
  • Windows 95: A Developer‘s Guide
  • Windows 95 API How To
  • Windows++: Writing Reusable Windows Code in C++
  • Writing Windows VxDs and Device Drivers
  • OO Analysis and Design with Application

侯捷访谈录摘抄-6

时间: 2024-10-23 05:40:58

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侯捷访谈录摘抄-2

1.未有天才之前,应先营造天才的土壤 2.花的是自己辛苦挣来的钱,千万不要浪费在无用的东西上 3.良性循环的一个体系的建制,需从底层到顶层的坚实构筑 4.寻常一样窗前月,才有梅花便不同 5.所有同质的技术都有积累性和共同性 6.RAD的高手,无一不是有底层深厚的功力 7.基础知识的精通,是作为应用的一种过程和手段,而不是目的 8.反复读好书 9.研究Qt 10.会用STL-了解STL原理-追踪STL源码(用起来虎虎生威!) 侯捷访谈录摘抄-2,布布扣,bubuko.com

侯捷访谈录摘抄-4

1.推荐的书目 Inside Visual C++ (4th) Programming Windows 95 with MFC MFC Internals 2.DDK:撰写驱动程序(DRV)或虚拟设备驱动器(VxD),需要理解操作系统(汇编.C的天下) 3.No touch,no chance 4.提升基本功(语言能力,操作系统.数据结构.演算分析...).组织能力和文字能力 5.整理MSJ.DDJ和WDJ期刊 6.前途在自己手里 7.一台PC,可以把自己锻炼成百战金刚 8.急功近利是大忌 9.

侯捷访谈录摘抄-1

1.将coding当做一项文学的工作,代码是写给人阅读的 2.程序员要修炼得让自己对软件工程感兴趣 3.自修教育要如影随形 4.肤浅.未深刻理解技术本质会导致汲汲慌慌于新工具.新技术 5.C/C++是软件工程师的基本技能 6.人只有到了一个层次,才会思考事物的本质,不被浮面的工具所系绊 7.我们要在追求新工具和充实固有知识之间寻求平衡 8.Donuld Knuth写些不时髦的东西,却值得后代子孙记取 9.凡走过必留下足迹,现今的任何努力,只要是扎扎实实的,就绝不会落空 10.慎选好书,注意书评

侯捷访谈录摘抄-3

1.理解操作系统内部运作及各种规范与协议的基础层面 2.沉淀历练+扎实的基础才能浮升,开始抽象的思考,进行高层次的开发 3.任何工程领域之前身(或背后)一定有其科学研究或尖端研究 4.业界要的是持续稳定,保证投资和优势,MFC保持向后的兼容性也在考验着微软的智能 5.MFC的宏,自制的RTTI机制,完全符合C++标准 6.基础学问如同万古长空,IDE如一朝风月 7.不同的场合运用不同的技术才能红花绿叶相辅相成威力加乘 8.从大型卓越作品中汲取养分 9.Application Framework:

侯捷访谈录摘抄-5

1.耐住性子扎根基 2.擦伤引起的争吵几乎总是以刺伤结束 3.追二兔不得一兔,专精一样工具,把它发挥到最高效能,获得的利益多些 4.语言之间的比较没有什么意义,更不公平 5.看些真正的经典 6.太形而上的东西是不行的,太过抽象的东西不易被接受 7.人的理解力可以无穷,但人的记忆力却有限 8.整理资料,需要方法和毅力 9.Windows+C/C+++SDK+MFC 10.到一定程度,看大师的书,微言大义 侯捷访谈录摘抄-5

From COM to COM 侯捷 1998.06.12

摘要: 本文簡介 C++ Object Model 和 Component Object Model 的基本概念,並引介四本書籍: 1. Inside The C++ Object Model 2. Essential COM 3. Inside COM 4. Understanding ActiveX and OLE -- A Guide for Developers & Managers 將近 8 年的時間,我把自己放逐在 Windows 領域裡,縱情學習與研究.我應該算是幸運的一群人之一,

快笑死,侯捷研究MFC的原因

与我研究VCL框架代码的原因一模一样:就是N年了,感觉自己还是没有掌握Delphi,惊叹别人各种各样神奇的效果,自己却不会,更不知为什么这样做,离高手的距离还有十万八千里.而且编程的时候,就像侯捷说的那样:自己只是像傻子一样地东一个按钮,西一个按钮,东编一点码,西编一点码,很愚蠢,却又不得不这样做.最近仔细看了VCL代码,才算大致明白了为什么要这样做,而且还没全明白.即使简单如Label1.Caption:='Hello World';或者Button1.Caption:='Hello Butt

<软件架构与设计模式>侯捷老师关于Adapter类在STL中的深入解析和模式探讨

题外话:侯捷老师难得一年就来上九堂课就要会宝岛,特此留念签名赠语及合照以自勉.  学海无涯,为勤是岸 <正文开始> 昨天晚上连上了3个小时的大课探究单单讲了Adapter一个类,幸运的是本人恰好在大一的时候接触过比如<functioinal>库类中的bind1st,bind2nd这些函数对象的使用方法,毕竟若要使用<algorithm>的话,里面几乎每一个函数都需要我们把模版中的函数对象比如Comparato之类的重写一下,但是真的没有想到,这些库这些类使用起来明明那么

侯捷《C++面向对象开发》——动手实现自己的复数类

前言 最近在看侯捷的一套课程<C++面向对象开发>,刚看完第一节introduction之后就被疯狂圈粉.感觉侯捷所提及所重视的部分也正是我一知半解的知识盲区,我之前也写过一些C++面向对象的程序,不过正如侯捷所说,我还仅仅停留于Object-based层面,写程序时总是在想如何封装好一个类,而不是Object-oriented强调类与类之间关系的设计. 这门课程分为两部分,第一部分讲Object-based,第二部分讲Object-oriented:第一部分又分为两部分:带指针的类的封装和不