android -------- 沉浸式状态栏和沉浸式导航栏(ImmersionBar)

android 4.4以上沉浸式状态栏和沉浸式导航栏管理,包括状态栏字体颜色,适用于Activity、Fragment、DialogFragment、Dialog,并且适配刘海屏,适配软键盘弹出等问题

ImmersionBar -- android 4.4以上沉浸式实现

直接看效果图,最下面有各个版本的效果图

android studio 引入依赖

implementation ‘com.gyf.immersionbar:immersionbar:2.3.3‘

eclipse

immersionbar-2.3.3.aar

关于使用AndroidX支持库

  • 如果你的项目中使用了AndroidX支持库,请在你的gradle.properties加入如下配置,如果已经配置了,请忽略

       android.useAndroidX=true
       android.enableJetifier=true

关于全面屏与刘海

关于全面屏

在manifest加入如下配置,四选其一,或者都写

① 在manifest的Application节点下加入

  <meta-data
     android:name="android.max_aspect"
     android:value="2.4" />

② 在manifest的Application节点中加入

 android:resizeableActivity="true"

③ 在manifest的Application节点中加入

android:maxAspectRatio="2.4"

④ 升级targetSdkVersion为25以上版本

关于刘海屏

在manifest的Application节点下加入,vivo和oppo没有找到相关配置信息

 <!--适配华为(huawei)刘海屏-->
   <meta-data
     android:name="android.notch_support"
     android:value="true"/>
   <!--适配小米(xiaomi)刘海屏-->
   <meta-data
     android:name="notch.config"
     android:value="portrait|landscape" />

使用

基础用法,建议在BaseActivity里调用

 public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

         @Override
         protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
             super.onCreate(savedInstanceState);
             // 所有子类都将继承这些相同的属性,请在设置界面之后设置
             ImmersionBar.with(this).init();
         }

         @Override
         protected void onDestroy() {
             super.onDestroy();
             // 必须调用该方法,防止内存泄漏
             ImmersionBar.with(this).destroy();
         }

        @Override
         protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
             super.onConfigurationChanged(newConfig);
             // 如果你的app可以横竖屏切换,并且适配4.4或者emui3手机请务必在onConfigurationChanged方法里添加这句话
             ImmersionBar.with(this).init();
         }
     }

高级用法(每个参数的意义)

 ImmersionBar.with(this)
             .transparentStatusBar()  //透明状态栏,不写默认透明色
             .transparentNavigationBar()  //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)
             .transparentBar()             //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)
             .statusBarColor(R.color.colorPrimary)     //状态栏颜色,不写默认透明色
             .navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色
             .barColor(R.color.colorPrimary)  //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色
             .statusBarAlpha(0.3f)  //状态栏透明度,不写默认0.0f
             .navigationBarAlpha(0.4f)  //导航栏透明度,不写默认0.0F
             .barAlpha(0.3f)  //状态栏和导航栏透明度,不写默认0.0f
             .statusBarDarkFont(true)   //状态栏字体是深色,不写默认为亮色
             .navigationBarDarkIcon(true) //导航栏图标是深色,不写默认为亮色
             .autoDarkModeEnable(true) //自动状态栏字体和导航栏图标变色,必须指定状态栏颜色和导航栏颜色才可以自动变色哦
             .autoStatusBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动状态栏字体变色,必须指定状态栏颜色才可以自动变色哦
             .autoNavigationBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动导航栏图标变色,必须指定导航栏颜色才可以自动变色哦
             .flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3)  //修改flyme OS状态栏字体颜色
             .fullScreen(true)      //有导航栏的情况下,activity全屏显示,也就是activity最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏
             .hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR)  //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏
             .addViewSupportTransformColor(toolbar)  //设置支持view变色,可以添加多个view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法
             .titleBar(view)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
             .titleBarMarginTop(view)     //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
             .statusBarView(view)  //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
             .fitsSystemWindows(true)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为false,当为true时一定要指定statusBarColor(),不然状态栏为透明色,还有一些重载方法
             .supportActionBar(true) //支持ActionBar使用
             .statusBarColorTransform(R.color.orange)  //状态栏变色后的颜色
             .navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色
             .barColorTransform(R.color.orange)  //状态栏和导航栏变色后的颜色
             .removeSupportView(toolbar)  //移除指定view支持
             .removeSupportAllView() //移除全部view支持
             .navigationBarEnable(true)   //是否可以修改导航栏颜色,默认为true
             .navigationBarWithKitkatEnable(true)  //是否可以修改安卓4.4和emui3.1手机导航栏颜色,默认为true
             .fixMarginAtBottom(true)   //已过时,当xml里使用android:fitsSystemWindows="true"属性时,解决4.4和emui3.1手机底部有时会出现多余空白的问题,默认为false,非必须
             .addTag("tag")  //给以上设置的参数打标记
             .getTag("tag")  //根据tag获得沉浸式参数
             .reset()  //重置所以沉浸式参数
             .keyboardEnable(true)  //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为false,还有一个重载方法,可以指定软键盘mode
             .keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)  //单独指定软键盘模式
             .setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() {    //软键盘监听回调
                   @Override
                   public void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) {
                       LogUtils.e(isPopup);  //isPopup为true,软键盘弹出,为false,软键盘关闭
                   }
              })
             .init();  //必须调用方可沉浸式

关闭销毁

在activity的onDestroy方法中执行

ImmersionBar.with(this).destroy(); //必须调用该方法,防止内存泄漏

更多详细请看信息

github地址:https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangqie/p/10452040.html

时间: 2024-10-09 03:55:35

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