控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。
好吧,那我们从简单的说起。直接讲概念有点抽象,让我们从一个实际的场景来分析这个事情。大毛想要找个女朋友,他的朋友二毛帮忙介绍了一个女生,叫翠花。然后大毛跟翠花认识了。相处了一段时间,因为翠花要大毛和他一起打王者荣耀,可是大毛只会打斗地主,所以分手了,为此大毛难过了好长一段时间。后来,大毛又去找二毛帮忙,希望重新找一个女朋友。大家看这个过程,其实很麻烦的,大毛如果通过熟人介绍的方式来找女朋友,必然是一个一个的接触,比如第一次他跟翠花相亲,第二次跟桂花相亲,第三次又跟西兰花相亲,每次都耗费大量的精力。
相亲吃饭得花钱吧,看电影得花钱吧,万一谈不来,分手还麻烦。这就是大毛跟他每一个女朋友的依赖性太强了。
现在,请大家进行一个想象,想象我们自己是天神,以我们自己的意志来给大毛安排一个女朋友。既然我们是天神,就可以给大毛编写一个人生的剧本。
之前大毛是通过二毛介绍,才认识了翠花,桂花,和西兰花。现在,我们通过代码的形式来重现一个这个过程。
剧本:
大毛:
package com.spring.bean; public class DaMao { private GirlFriend girlFriend; public GirlFriend getGirlFriend() { return girlFriend; } public void setGirlFriend(GirlFriend girlFriend) { this.girlFriend = girlFriend; } }
女朋友作为一个超类:
package com.spring.bean; /** * 女朋友 * @author Administrator */ public class GirlFriend { private String hobby; public String getHobby() { return hobby; } public void setHobby(String hobby) { this.hobby = hobby; } }
翠花继承自GirlFriend :
package com.spring.bean; public class CuiHua extends GirlFriend{ }
测试类:
package com.spring.test; import com.spring.bean.CuiHua; import com.spring.bean.DaMao; import com.spring.bean.GirlFriend; public class TestDaoMao { public static void main(String[] args) { DaMao daMao = new DaMao(); GirlFriend cuihua = new CuiHua(); cuihua.setHobby("王者荣耀"); daMao.setGirlFriend(cuihua); //看一下大毛的女朋友喜欢做什么? System.out.println(daMao.getGirlFriend().getHobby()); } }
看完了这个例子,我们发现,虽然我们是天神,可是安排这样的剧本就要去不断地去new新的GirlFriend,这样是不是很麻烦?
实际我们天神的职责是掌管这个大毛的命运,在合适的时间,让大毛去谈一场恋爱就可以了,至于让谁充当大毛的女朋友,作为天神,我们不关心,对不对?
或者说,反正是我们决定,无所谓是谁。
所以,我们只需要安心编写大毛谈恋爱的剧本就行了,我们只需要知道大毛有一个女朋友就OK了,到底是谁,以后再说。因为,我们是在大毛出生之前就给他安排了剧本。那是不是我们永远都不给大毛指定一个女朋友呢?当然也不是,我们天神一般喜欢把那些可能会改变的东西写在 “神圣的草稿纸” 上,这个草稿纸就是XML文件。
接下来,让我们引入Spring的集成环境,来模拟这个事情!
首先,引入Spring需要的jar包。
第二步,写配置文件。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <bean id="DaMao" class="com.spring.bean.DaMao"> <property name="girlFriend" ref="CuiHua"></property> </bean> <bean id="CuiHua" class="com.spring.bean.CuiHua"> <property name="hobby" value="王者荣耀"></property> </bean> </beans>
然后,剧本就变成了这样:
package com.spring.test; import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; import com.spring.bean.DaMao; public class TestDaoMao2 { public static void main(String[] args) { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("GirlFriends.xml"); DaMao daMao = (DaMao)context.getBean("DaMao"); //看一下大毛的女朋友喜欢做什么? System.out.println(daMao.getGirlFriend().getHobby()); } }
运行效果:
这样的好处显而易见,我们不需要在剧本(Java代码)里面指定谁是大毛的女朋友了,这些事情我们都写在“神圣的草稿纸”上。牛逼了我的哥。IOC的原理就是在不改变剧本的情况下,由作为“天神”的你来指定谁来出演,体现在一个XML文件上。而且这些配置都是可以更改的。剧本就是Java代码,能不改就不改。
作业:
新建一个Java项目SpringTest01 ,创建包 com.spring.bean。
需要创建的Java类:
Hero .java
属性:
Private String heroName;
Priate String type;
Private String description;
生成对应的get、set方法,再跟据你的喜好重写toString方法。
新建一个源文件夹etc,专门用于存放配置文件。编写英雄池的xml文件——heroPool.xml。
在配置中加入一个英雄的具体信息:鲁班七号、 射手、 嘻嘻,成功检测到对面的智商,看来我无法发挥全部实力了。
创建包com.spring.test,新建测试类TestHero,读取heroPool.xml,然后打印出鲁班七号的具体信息。
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