跟我一起学C++之从C到C++(结构体内存对齐)

1.什么是内存对齐

(1)      编译器为每个“数据单元”按排在某个合适的位置上。

(2)      C、C++语言非常灵活,它允许你干涉“内存对齐”。也就是可以人为的设置编译器的对齐方式。

2.为什么要对齐

性能原因:在对齐的地址上访问数据快。如果是字节对齐方式存储的话,CPU读取的时候只需要进行一个总线周期即可全部读取完毕,如果不对齐的话,对于32位的系统,CPU读取的时候一般架构都是从偶地址开启的,一次只能读取4个字节,因此需要两个总线周期才能完成,并且还需要进行寄存器里面的数据合并,还需要进行数据移位那么这样的效率就是很低的。

3.如何对齐

(1)      第一个数据成员放在offset为0的位置

(2)      其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack所指定的值)的整数倍。

(3)整个结构体也要对齐,结构体总大小对齐至各个成员中最大对齐数的整数倍。

代码示例:

//main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdio.h>

#pragma pack(2)//修改对齐数
struct Test
{
	char a;//1个字节
	double b;//8个字节
	char c;//1个字节
};
#pragma pack()

//对齐规则
//1.第一个成员与结构体变量的偏移量为0。也就是&test = &test.a;
//2.其它成员要对齐到某个数字(对齐数)的整倍数的地址
//3.对齐数取编译器预设的一个对齐整数与该成员大小的较小值,VS中是默认值是8,所以上述打印出来就是24,取值可以是1,2,4,8,16
//4.结构体总大小为最大对齐数的整数倍

int main(void)
{
	Test test;
	//&test = &test.a;
	char *p= (char*)&test;
	//cout<<p<<endl;
	printf("结构体起始地址:%p\n", p);
	p = &test.a;
	printf("a起始地址:%p\n", p);
	p = (char *)&test.b;
	printf("b起始地址:%p\n", p);
	p = &test.c;
	printf("c起始地址:%p\n", p);

	cout<<sizeof(Test)<<endl;
	return 0;
}

运行结果:

以上例结构体为例,取值范围在VS中和在linux系统中的g++编译器,不同的对齐数的起止偏移地址,以及占用字节数如下所示:


编译器


VS


G++


对齐数


起始地址--结束地址


占用字节数


起始地址--结束地址


占用字节数


1


a:0--0

b:1—9

c:10-10


10


a:0--0

b:1—9

c:10-10


10


2


a:0--1

b:2—10

c:11-12


12


a:0--1

b:2—10

c:11-12


12


4


a:0--3

b:4—11

c:12-15


16


a:0--3

b:4—11

c:12-15


16


8


a:0--7

b:8—15

c:16-24


24


不支持


不支持


16


a:0--15

b:16—31

c:32-47


48


不支持


不支持

时间: 2024-12-28 02:14:17

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