px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析

px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析

px   :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

dip  :(device independent pixels),设备独立像素,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素。等同于dp。

dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px。

sp   :(scaled pixels—best for text size),带比例的像素,与dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。Google建议使用sp作为文本的单位,其它用dip。

in    :(inches)英寸

mm :(millimeters)毫米

pt    :(points),磅,1/72 英寸

针对dip和px 的关系,做以下概述:

QVGA屏density=120;          QVGA(240*320)

HVGA屏density=160;          HVGA(320*480)

WVGA屏density=240;         WVGA(480*800)

WQVGA屏density=120          WQVGA(240*400)

density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。

不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例

density=120时

屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)

density=160时

屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)

density=240时

屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)

apk的资源包中

当屏幕density=320时,使用xhdpi 标签的资源

当屏幕density=240时,使用hdpi 标签的资源

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。

布局时尽量使用单位dip,少使用px

dp与px换算公式:

pixs =dips * (densityDpi/160).

dips=(pixs*160)/densityDpi

dp与px转换的方法:

public static int dip2px(Context context, float dipValue){

  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

  return (int)(dipValue * scale +0.5f);

}

public static int px2dip(Context context, float pxValue){

  final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;

  return (int)(pxValue / scale +0.5f);

}

如何获得设备的屏幕分辨率和屏幕密度?

例如分辨率为480*800,密度为240的设备,方法如下:

DisplayMetrics dm =getResources().getDisplayMetrics();

可以获取到:

dm.densityDpi=240

dm.widthPixels=480

dm.heightPixels=800

名词解释

Px(Pixel像素)

不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。

Screen Size(屏幕尺寸)

一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸、1.9英寸、2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积。我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积。

Resolution(分辨率)

指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。比如分辨率是480*320,则指设备垂直方向有480个像素点,水平方向有320个像素点。

Dpi(dots per inch 像素密度)

指每英寸中的像素数。如160dpi指手机水平或垂直方向上每英寸距离有160个像素点。假定设备分辨率为320*240,屏幕长2英寸宽1.5英寸,dpi=320/2=240/1.5=160

注意:该值对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值

Density(密度)

指每平方英寸中的像素数。

Density=Resolution/Screen size

注意:在DisplayMetrics类中属性density的值为dpi/160,可用于px与dip的互相转换

Dip(Device-independent pixel,设备独立像素)

同dp,可作长度单位,不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dip和具体像素值的对应公式是dip值 =设备密度/160* pixel值,可以看出在dpi(像素密度)为160dpi的设备上1px=1dip

Sp(ScaledPixels 放大像素)

主要用于字体显示(best for textsize)。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。

HD

HD就是高分辨率数字电视的标准,分辨率为1280px x 720px,(720p/720i)

FHD

(Full FD),分辨率为1920px x 1080px , (1080p/1080i)

QHD

Quarter High Definition(FULL HD 1920×1080px的四分之一(面积)),分辨率为960x540px

Android开发中为适配上述三个分辨率下的资源文件,各资源文件夹名为:

HD:     drawable-sw360dp-xhdpi

FHD:   drawable-sw540dp-xhdpi

QHD:  drawable-sw270dp-xhdpi

这里的sw<N>dp表示这个文件夹下面的布局文件只有在设备短边的最小宽带为N时才加载。例如设备是960x540px的分辨率,那么这个apk安装在你的设备上就会加载 layout-sw480dp里面的布局文件,注意Manifest.xml中还需要设置。

时间: 2024-10-13 21:51:26

px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析的相关文章

在Android中,px,dp,dip,sp的不同之处

       最近在学习Android开发,一直没有弄清楚px,dp,dip,sp的区别.今天正好有时间,就花时间研究了一下.     众所周知,Android厂商非常多,各种尺寸的Android手机.平板层出不穷.导致了Android生态环境的碎片化现象越来越严重.Google公司为了解决分辨率过多的问题,在Android的开发文档中定义了px,dp,dip,sp,方便开发者适配不同分辨率的Android设备. 1.基础知识:     mm:millimeters 毫米,长度单位.     i

android 长度单位 dp dip sp px pt

基本知识 QVGA 240*320像素 VGA 640*480像素 WVGA 800*480像素 HVGA 480*320像素 看到有很多人不太理解dp.sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp. dp也就是dip.这个和sp基本类似. 如果设置表示长度.高度等属性时可以使用dp或sp.但如果设置字体,需要使用sp.dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关.如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的. 1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(

px、dp、sp、mm、in、pt这些单位有什么区别?

相信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结. px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点: px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同). 偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊. dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕

Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp

android中dip.dp.px.sp和屏幕密度 1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这    这个,不依赖像素. 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示.在屏幕密度为160的显示屏 上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置

px、dp和sp,这些单位有什么区别?

信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结. px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点: px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同). 偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊. dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕的

[Android问答] px、dp和sp,这些单位有什么区别?

相信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结. px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点: px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同). 偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊. dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕

Android中dip、dp、sp、pt和px的区别

1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容.由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题.Android应用开发支持不同的度量单位. 2.度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了

Android中度量单位px、dip、dp、sp、pt的区别 像素及屏幕密度决定显示效果的美观

1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容.由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题.Android应用开发支持不同的度量单位. 2.度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了

25 Android中dip、dp、sp、pt和px的区别

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6499f8f101014ipq.html 25 Android中dip.dp.sp.pt和px的区别,布布扣,bubuko.com