BZOJ 2072 POI2004 MOS 动态规划+贪心

题目大意:过桥问题

我们考虑利用时间最小的两个人倒运,把时间大的人依次送过去

有两种方式:

1.时间最小的人和时间最大的人过去,然后时间最小的人把火把拿回来

2.时间最小和第二小的两个人过去,然后时间最小的人把火把拿回来;接着时间最大和第二大的两个人过去,时间第二小的人把火把拿回来

为了保证最优 运输应该不外乎这两种形式

那么令f[i]表示当前没有过桥的人还剩i个时的最短时间 DP即可

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define M 100100
using namespace std;
int n,a[M];
long long f[M];
int main()
{
	int i;
	cin>>n;
	for(i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d",&a[i]);
	if(n<=2) return cout<<a[n]<<endl,0;
	for(i=n-1;i>=2;i--)
	{
		f[i]=f[i+1]+a[1]+a[i+1];
		if(i<=n-2)
			f[i]=min(f[i],f[i+2]+a[2]+a[1]+a[i+2]+a[2]);
	}
	cout<<f[2]+a[2]<<endl;
	return 0;
}
时间: 2024-11-01 17:16:30

BZOJ 2072 POI2004 MOS 动态规划+贪心的相关文章

bzoj 2067 [Poi2004]SZN——二分+贪心

题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2067 最少的线段可以贪心地想出来.(结果还是写错了)就是偶数孩子可以自己配对,奇数孩子要带一个上去:算条数的时候在该条拐弯或截止的时候算,就是每个点的度数减1除以2求和,最后加上1表示根节点. 还以为第二问能贪心做呢.结果WA.奇数孩子带一个最小的上去是不行的:偶数孩子都不带上去也是不行的. 于是二分一下答案.结果WA.偶数孩子带一个尽量小的上去还能贪心,奇数孩子并不是用中间那个孩子与别的

POI2004[MOS] 贪心+DP

---恢复内容开始--- 描述 一个夜晚一些旅行者想要过桥. 他们只有一个火把. 火把的亮光最多允许两个旅行者同时过桥. 没有火把或者多于2个人则不能过桥.每个旅行者过桥都需要特定的时间, 两个旅行者同时过桥时时间应该算较慢的那个. 我们想知道所有旅行者最少要花费多少时间才能全部过桥? Example 假如有4个人. 他们分别需要花费6,7,10,15分钟过桥.下图演示了他们如何使用44分钟全部过桥的,但他们能做得更快么?(没有图) 输入 第一行一个数n 表示旅行者的总数, 1 <= n <=

BZOJ 1029 建筑抢修(贪心堆)

原题代号:BZOJ 1029 原题描述: 建筑抢修 小刚在玩JSOI提供的一个称之为"建筑抢修"的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间.同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑.如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建

bzoj 4767 两双手 - 动态规划 - 容斥原理

题目传送门 传送门I 传送门II 题目大意 一个无限大的棋盘上有一只马,设马在某个时刻的位置为$(x, y)$, 每次移动可以将马移动到$(x + A_x, y + A_y)$或者$(x + B_x, y + B_y)$.棋盘上有$n$个禁止位置不能经过,问马从$(0, 0)$走到$(E_x, E_y)$的方案数. 容斥是显然的. 每确定经过$k$个禁止位置的方案数的容斥系数是$(-1)^{k}$. 考虑带上容斥系数来动态规划, 注意到去掉重复的禁止位置后,$(0, 0), (E_x, E_y)

[BZOJ2072][POI2004] MOS过桥

Description 一个夜晚一些旅行者想要过桥. 他们只有一个火把. 火把的亮光最多允许两个旅行者同时过桥. 没有火把或者多于2个人则不能过桥.每个旅行者过桥都需要特定的时间, 两个旅行者同时过桥时时间应该算较慢的那个. 我们想知道所有旅行者最少要花费多少时间才能全部过桥? Example 假如有4个人. 他们分别需要花费6,7,10,15分钟过桥.下图演示了他们如何使用44分钟全部过桥的,但他们能做得更快么? Input第一行一个数n 表示旅行者的总数, 1 <= n <= 100,00

BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 贪心

题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间.同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建

BZOJ [ZJOI2008]泡泡堂BNB 贪心

[ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1034 Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定

BZOJ 3671 NOI2014 随机数生成器 贪心+暴力

题目大意:.....有点长自己看吧 首先既然是排序后的序列字典序最小,那么一定要选尽量小的数字走 然后T是1~m*n的序列 所以不存在重复(一开始我居然把这个条件看漏了) 好的这题贪心 每次选择没有被标记的最小点,然后把左下方和右上方都标记掉(记得标记重复时break,不然就挂了) 注意5000*5000的数组开两个int就是极限了 开多了妥妥MLE 所以T数组记得重复利用 暴力跑了38秒 不过这题每一行能够选择的区域一定是连续的 可以对于每一行维护一个l和r 每次更新取最值即可 这个代码跑了2

BZOJ 1029 JSOI2007 建筑抢修 贪心+堆

题目大意:n个建筑须要抢修.第i个建筑须要T1时间抢修.必须在T2时间之前抢修完成.求最多能抢修多少建筑 首先我们对T2排序 然后依次修理 可是这样贪心显然是不对的 比方说这组数据: 5 10 10 10 20 2 21 2 21 2 21 贪心仅仅能修理前两个.而实际上最多能够修理4个 于是我们考虑修正贪心算法 比方说这组数据,当我们枚举到3的时候.尽管已经无法修理很多其它了,可是我们能够取消修理建筑1而改修理3.这样尽管不能更新ans 可是能够为后面的建筑节省时间 所以做法就非常明白了 我们