HTML中特殊字符和与之对应的ASCII代码

ASCII代码是说明了在html中每个特殊字符的属性以及字符的简要说明。在使用html时,如何把ASCII代码添加到网页中。例如版权符号‘©‘在html中可以通过 "©"来显示。

应用场景:当使用键盘无法打出来的时候。因为我测试在html代码中使用&和&是等价的。

符号 HTML 代码 数值 描述
< &lt; < 小于号
> &gt; > 大于号
& &amp; & 表示“and”的符号
" &quot; " 引号
  &nbsp;   无断行空格
&mdash; 连字符
® &reg; ® 注册商标
© &copy; © 版权所有
¡ &iexcl; ¡ 倒置的感叹号
&euro; 欧元符号
¢ &cent; ¢ 美分符号
£ &pound; £ 英镑符号
¤ &curren; ¤ 货币符号
¥ &yen; ¥ 元符号
¦ &brvbar; ¦ 间断竖杆
§ &sect; § 部分符号
¨ &uml; ¨ 二连续元音分音符
ª &ordf; ª 阴序符
« &laquo; « 左指双角引符
¬ &not; ¬ 自由连接符
  &shy; ­ 连字符
¯ &macr; ¯ 长音符号
° &deg; °
± &plusmn; ± 加减符号
² &sup2; ² 平凡符号
³ &sup3; ³ 立方符号
µ &micro; µ 微符号
&para; 段落符号
· &middot; · 中点
¸ &cedil; ¸ 变音符
¹ &sup1; ¹ 一次方
º &ordm; º 阳序符
» &raquo; » 右指双角引符
¼ &frac14; ¼ 普通分数四分之一
½ &frac12; ½ 普通分数二分之一
¾ &frac34; ¾ 普通分数四分之三
¿ &iquest; ¿ 倒问号
Ð &ETH; Ð 拉丁大写Eth
× &times; × 乘号
À &Agrave; À 拉丁抑音大写A
Á &Aacute; Á 拉丁重音大写A
 &Acirc;  拉丁长音大写A
à &Atilde; à 拉丁颚化音大写A
Ä &Auml; Ä 拉丁二连续元音大写A
Å &Aring; Å 拉丁圈大写A
Æ &AElig; Æ 拉丁大写连字AE
Ç &Ccedil; Ç 拉丁变音大写C
È &Egrave; È 拉丁抑音大写E
É &Eacute; É 拉丁重音大写E
Ê &Ecirc; Ê 拉丁长音大写E
Ë &Euml; Ë 拉丁二连续元音大写E
&spades; - 扑克黑桃
&clubs; - 扑克梅花
&diams; - 扑克方块
&hearts; - 扑克红桃
Ì &Igrave; ì 拉丁抑音小写i
Í &Iacute; í 拉丁重音小写i
Î &Icirc; î 拉丁长音小写i
Ï &Iuml; ï 拉丁二连续元音小写i
ë &euml; ë 拉丁二连续元音小写e
ì &igrave; ì 拉丁抑音小写i
í &iacute; í 拉丁重音小写i
î &icirc; î 拉丁长音小写i
ï &iuml; ï 拉丁二连续元音小写i
ð &eth; ð 拉丁小写eth
ñ &ntilde; ñ 拉丁颚化音小写n
ó &oacute; ó 拉丁重音小写o
ò &ograve; ò 拉丁抑音小写o
ô &ocirc; ô 拉丁长音小写o
õ &otilde; õ 拉丁颚化小写o
ö &ouml; ö 拉丁二连续元音小写o
ø &oslash; ø 拉丁小写删除线o
ù &ugrave; ù 拉丁抑音小写u
ú &uacute; ú 拉丁重音小写u
û &ucirc; û 拉丁长音小写u
ü &uuml; ü 拉丁二连续元音小写u
ý &yacute; ý 拉丁重音小写y
þ &thorn; þ 拉丁小写thorn
ÿ &yuml; ÿ 拉丁二连续元音小写y
&larr; - 左方向键
&rarr; - 右方向键
&uarr; - 上方向键
&darr; - 下方向键

时间: 2024-10-13 21:36:41

HTML中特殊字符和与之对应的ASCII代码的相关文章

Shell命令行中特殊字符与其转义详解(去除特殊含义)

特殊符号及其转义 大家都知道在一个shell命令是由命令名和它的参数组成的, 比如 cat testfile, 其中cat是命令名, testfile是参数. shell将参数testfile传递给cat命令. 但是, 如果参数中含有特殊字符, 比如说*, *我们知道,是表示任意多个(包括0个)任意字符. 那么shell的工作方式是,它会对这些特殊字符进行预先处理, 然后再将处理的结果传给那个命令. 比如说,如果你的当前目录有file, file1, file2 三个文件, 那么当你执行cat

网址URL中特殊字符转义编码

网址URL中特殊字符转义编码 字符    -    URL编码值 空格    -    %20 "          -    %22 #         -    %23 %        -    %25 &         -    %26 (          -    %28 )          -    %29 +         -    %2B ,          -    %2C /          -    %2F :          -    %3A ;  

在vs code中使用ftp-sync插件实现客户端与服务器端代码的同步

在vs code中使用ftp-sync插件实现客户端与服务器端代码的同步 下载安装 vscode-ftp-sync 插件. 安装方法1. Ctrl+Shift+P 输入 ext install [插件关键字/名称] 安装方法2. Ctrl+Shift+P (或F1) 输入 Extensions, 选中 Install Extension然后输入插件名称/关键字 若安装不在插件商店的插件, 则可以放置到用户目录下的 .vscode/extensions 文件夹中.然后重启 VS Code 即可生效

ASP.NET中Cookie跨域的问题及解决代码

ASP.NET中Cookie跨域的问题及解决代码 http://www.liyumei.net.cn/post/share18.html Cookies揭秘  http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/archive/2009/08/06/cookies-javascript-aspnet.html 最近在项目开发中遇到一个很棘手的问题,一个用户在顶级域名登录后,跳转到自己所拥有的二级域名下管理二级网站时,cookie丢失了,一直找解决办法找了整整两天,百度谷歌一大堆,

C# 中2,10,16进制及其ASCII码之间转化

C# 中2,10,16进制及其ASCII码之间转化             --------//C#中各种字符类型的转化,使用于串口通信------------ //字符长度的理解            string s = "我是一个2兵";            int len = s.Length;//6个字符              byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(s);            len =

程序中的bss段,data段,代码段,堆,栈

程序中的bss段,data段,代码段(.text),堆(heap),栈(stack) .bss段:程序中未初始化的和已经初始化为0的全局变量和已经初始化为0的静态局部变量(static) .data段:程序中已经初始化的非零的全局变量和已经初始化的非零的静态局部变量(static) 代码段:用来存放代码的地方(.text段),不可修改,存放在只读区域内. 堆:程序员自己申请的内存区域,也就是用malloc()函数申请的内存区域,用free()函数来释放的区域. 栈:存放局部变量的区域,函数中的局

maven多module项目中千万不要引入其他模块的单元测试代码

本文出处:http://blog.csdn.net/chaijunkun/article/details/35796335,转载请注明.由于本人不定期会整理相关博文,会对相应内容作出完善.因此强烈建议在原始出处查看此文. 这两天一直在整理一些旧的代码,将原来的混乱东西升级到maven管理.这其中也免不了将大项目拆分成若干个module(这里纠正一个发音,不是"猫丢",是['mɑ?d?ul],包阔我在内很多人都念错)来管理.然而为了在测试的时候图省事,在各个模块都引用的基础module中

Java中的静态变量、静态方法、静态代码块

转载自http://www.cnblogs.com/panjun-Donet/archive/2010/08/10/1796209.html (一)静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是静态方法.要实现这样的效果,只需要在类中定义的方法前加上static关键字.例如: public static int maximum(int n1,int n2) 使用类的静态方法时,注意:a在静态方法里只能直接调用同类中其他的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中的

java学习中,匿名函数、构造方法、构造代码块、构造方法中调用构造方法(java 学习中的小记录)

java学习中,匿名函数.构造方法.构造代码块.构造方法中调用构造方法(java 学习中的小记录) 作者:王可利(Star·星星) 匿名函数 匿名对象:没有名字的对象 匿名对象使用的注意点: 1.一般不会用匿名对象给属性赋值,无法获取属性值,每次new 都是一个新的对象. 2.匿名对象永远都不可能是一个对象. 如:person new().name = "星星":是不行的 匿名对象的好处:书写简单. 匿名对象使用的场景: 1.如果一个对象调用一个方法一次的时候,就可以用匿名对象来调用.