Token在android中的使用

  首先Token是一个怎么样的东西,Token存在的意义又在哪里?学过php或是其他web开发的人都知道一个东西叫session和cookie,这些东西可以在服务器或是本地保存一些东西,比如说登录状态,当用户登录后可以通过session或是cookie在本地保存一段时间的登录状态,在这段时间内,用户再度登录的时候就不用再输入用户名和密码了,但是过了一段时间后,用户需要再次进行身份认证,这样一来的话,一方面节省了很多操作的步骤提升了操作体验,同时也节省了很多服务器请求,提高了服务器性能,同时也保证了一定的安全性。

  那么这个功能如何在android中实现呢?很可惜的是在android中并没有直接提供类似session或cookie的东西,这个时候就是通过Token来完成。Token的存在更像是一个令牌,比如说当我们需要实现具有用户权限的操作时,每一次操作都需要向服务器发送请求,让服务器完成在数据库中进行用户名和密码,这些显然对于服务器的性能是很不利的。当然有人也会说我们可以在一次请求成功后将类似于user_id的东西保存在本地,以后每次请求的时候用user_id进行操作,这样不是就降低了服务器的负担,但是这样的话存在一个问题,就是user_id一旦存储在本地的时候,不是太有可能会自动回收掉,这样一来的话就会导致一个问题,就是app无论何时打开都是验证通过的状态,这样一来安全性降低。而Token就是解决这样一个问题的东西:

Token的定义:Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再次带上用户名和密码。

了解了Token的意义后,我们就更明确的知道为什么要用他了。

1、用设备号/设备mac地址作为Token(推荐)

客户端:客户端在登录的时候获取设备的设备号/mac地址,并将其作为参数传递到服务端。

服务端:服务端接收到该参数后,便用一个变量来接收同时将其作为Token保存在数据库,并将该Token设置到session中,客户端每次请求的时候都要统一拦截,并将客户端传递的token和服务器端session中的token进行对比,如果相同则放行,不同则拒绝。

分析:此刻客户端和服务器端就统一了一个唯一的标识Token,而且保证了每一个设备拥有了一个唯一的会话。该方法的缺点是客户端需要带设备号/mac地址作为参数传递,而且服务器端还需要保存;优点是客户端不需重新登录,只要登录一次以后一直可以使用,至于超时的问题是有服务器这边来处理,如何处理?若服务器的Token超时后,服务器只需将客户端传递的Token向数据库中查询,同时并赋值给变量Token,如此,Token的超时又重新计时。

2、用session值作为Token

客户端:客户端只需携带用户名和密码登陆即可。

客户端:客户端接收到用户名和密码后并判断,如果正确了就将本地获取sessionID作为Token返回给客户端,客户端以后只需带上请求数据即可。

分析:这种方式使用的好处是方便,不用存储数据,但是缺点就是当session过期后,客户端必须重新登录才能进行访问数据。

时间: 2024-11-04 14:39:06

Token在android中的使用的相关文章

Android 中实现分享和第三方登陆---以新浪微博为例

尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38781957 第三方登陆和分享功能在目前大部分APP中都有,分享功能可以将自己觉得有意义的东西分享给身边的朋友,而第三方登陆可以借助已经有巨大用户基础的平台(如QQ和新浪微博)的账号,让用户在使用自己APP的时候不用注册,直接使用第三方账号登陆,从而避免了注册的过程(其实是服务器端帮你注册),这对于吸引更多的用户非常有意义.下面我们就以新浪微博为例,讲解如何实现分享功能和第三方登陆.首先你

Android中View绘制流程分析

创建Window 在Activity的attach方法中通过调用PolicyManager.makeNewWindo创建Window,将一个View add到WindowManager时,WindowManagerImpl创建一个ViewRoot来管理该窗口的根View.并通过ViewRoot.setView方法把该View传给ViewRoot. final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation

Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context

转载至 :http://blog.csdn.net/qinjuning 前言:本文是我读<Android内核剖析>第7章 后形成的读书笔记 ,在此向欲了解Android框架的书籍推荐此书. 大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中 时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiver.Activity等都会利用到Context的相关方法 : 说它陌生,完全是 因为我们真正的不懂Context

Android中通过反射来设置显示时间

这个Toast的显示在Android中的用途还是很大的,同时我们也知道toast显示的时间是不可控的,我们只能修改他的显示样式和显示的位置,虽然他提供了一个显示时间的设置方法,但是那是没有效果的(后面会说到),他有两个静态的常量Toast.SHORT和Toast.LONG,这个在后面我会在源码中看到这个两个时间其实是2.5s和3s.那么我们如果真想控制toast的显示时间该怎么办呢?真的是无计可施了吗?天无绝人之路,而且Linux之父曾经说过:遇到问题就去看那个操蛋的源代码吧!!下面就从源代码开

Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context (转载)

Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context (转载) http://blog.csdn.net/qinjuning 大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中 时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiver.Activity等都会利用到Context的相关方法 : 说它陌生,完全是 因为我们真正的不懂Context的原理.类结构关系.一个简单的问题是,一个应用

深入解析Android中Handler消息机制

Android提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange).Handler消息机制可以说是Android系统中最重要部分之一,所以,本篇博客我们就来深入解析Android中Handler消息机制. Handler的简单使用 为什么系统不允许子线程更新UI 因为的UI控件不是线程安全的. 如果在多线程中并发访问可能会导致UI控件处于不可预期的状态,那为什么不对UI控件的访

深入源码解析Android中的Handler,Message,MessageQueue,Looper

本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源码分析,如果不熟悉Handler可以参见博文< Android中Handler的使用>,里面对Android为何以引入Handler机制以及如何使用Handler做了讲解. 概括来说,Handler是Android中引入的一种让开发者参与处理线程中消息循环的机制.我们在使用Handler的时候与Message打交道最多,Message是Hanlder机制向开发人员暴露出来的相关类,可以通过Message类完成大部分操作Handler的功能.但

Android中的ueventd

前言 与Linux相同,Android中的应用程序通过设备驱动访问硬件设备.设备节点文件是设备驱动的逻辑文件,应用程序使用设备节点文件来访问驱动程序. 在Linux中,运行所需的设备节点文件被被预先定义在"/dev"目录下.应用程序无需经过其它步骤,通过预先定义的设备节点文件即可访问设备驱动程序. 但根据Android的init进程的启动过程,我们知道,Android根文件系统的映像中不存在"/dev"目录,该目录是init进程启动后动态创建的. 因此,建立Anro

android中的网络解析xml,json,html框架

android中网络请求回来数据之后,我们要对其解析.请求的返回的结果格式如果不是自定义协议:那么返回的数据通常是xml,json,html形式的数据了. 下面就是针对上面3种格式进行解析. xml解析使用工具:在android中推荐使用pull解析,还有其他的dom,sax解析. json解析使用工具:推荐使用Fastjson,由阿里提供.还有其他的如JackSon,Gson解析. html解析使用工具:推荐使用Jsoup,还有其他的如HtmlParser;关于使用这个,网络上的爬虫就是这样子