包装对象
所谓“包装对象”,就是分别与数值、字符串、布尔值相对应的Number
、String
、Boolean
三个原生对象
这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象
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var v1 = new Number(123); var v2 = new String(‘abc‘); var v3 = new Boolean(true); typeof v1 // "object" typeof v2 // "object" typeof v3 // "object" v1 === 123 // false v2 === ‘abc‘ // false v3 === true // false
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- 目的:
- 使得 JavaScript 的对象涵盖所有的值
- 使得原始类型的值可以方便地调用某些方法
- 实例方法 :
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- 三种包装对象各自提供了许多实例方法。这里介绍两种它们共同具有、从
Object
对象继承的方法:valueOf
和toString
- 三种包装对象各自提供了许多实例方法。这里介绍两种它们共同具有、从
- .valueOf() 返回包装对象实例对应的原始类型的值
- .toString() 方法返回对应的字符串形式
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new Number(123).valueOf(); // 123 new String(‘abc‘).valueOf(); // "abc" new Boolean(true).valueOf(); // true new Number(123).toString(); // "123" new String(‘abc‘).toString(); // "abc" new Boolean(true).toString(); // "true"
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- 原始类型与实例对象的自动转换 :
- 原始类型的值,可以自动当作包装对象调用,即调用包装对象的属性和方法。
- 这时,JavaScript 引擎会自动将原始类型的值转为包装对象实例,在使用后立刻销毁实例
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‘abc‘.length // 3 // abc是一个字符串,本身不是对象,不能调用length属性。 // JavaScript 引擎自动将其转为包装对象,在这个对象上调用length属性。 // 调用结束后,这个临时对象就会被销毁。 //这就叫原始类型与实例对象的自动转换
- 调用结束后,包装对象实例会自动销毁。
- 这意味着,下一次调用字符串的属性时,实际是调用一个新生成的对象,而不是上一次调用时生成的那个对象,所以取不到赋值在上一个对象的属性。
- 如果要为字符串添加属性,只有在它的原型对象
String.prototype
上定义
- 自定义方法 :
- 除了原生的实例方法,包装对象还可以自定义方法和属性,供原始类型的值直接调用
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// 比如,我们可以新增一个double方法,使得字符串和数字翻倍 String.prototype.double = function () { return this.valueOf() + this.valueOf(); }; ‘abc‘.double(); // abcabc Number.prototype.double = function () { return this.valueOf() + this.valueOf(); }; (123).double(); // 246 1
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外面必须要加上圆括号,否则后面的点运算符(.
)会被解释成小数点
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- 这种自定义方法和属性的机制,只能定义在包装对象的原型上,如果直接对原始类型的变量添加属性,则无效
Boolean 对象
- 作为构造函数时,它主要用于生成布尔值的包装对象实例
false
对应的包装对象实例,布尔运算结果也是true
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var b = new Boolean(true); typeof b; // "object" b.valueOf(); // true if (new Boolean(false)) { console.log(‘true‘); // true } if (new Boolean(false).valueOf()) { console.log(‘true‘); // 无输出 }
- 作为函数单独使用,将任意值转为布尔值
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Boolean(undefined); // false Boolean(null); // false Boolean(0); // false Boolean(‘‘); // false Boolean(NaN); // false Boolean(1); // true Boolean(‘false‘); // true Boolean([]); // true Boolean({}); // true Boolean(function () {}); // true Boolean(/foo/); // true // 上面几种 true 的情况,都值得认真记住
- 使用双重的否运算符(
!
)也可以将任意值转为对应的布尔值!!undefined // false !!null // false !!0 // false !!‘‘ // false !!NaN // false !!1 // true !!‘false‘ // true !![] // true !!{} // true !!function(){} // true !!/foo/ // true
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Number 对象
是数值对应的包装对象,可以作为构造函数使用,也可以作为工具函数使用
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var n = new Number(1); typeof n // "object" Number(true); // 1
- 作为构造函数时,它用于生成值为数值的对象
- 作为工具函数时,它可以将任何类型的值转为数
- 静态属性
- Number.POSITIVE_INFINITY 正的无限,指向Infinity
- Number.NEGATIVE_INFINITY 负的无限,指向-Infinity
- Number.NaN 表示非数值,指向NaN
- Number.MIN_VALUE 表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE
- Number.MAX_SAFE_INTEGER 表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991
- Number.MIN_SAFE_INTEGER 表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991
- 四个实例方法 都跟将数值转换成指定格式有关
- Number.prototype.toString()
Number
对象部署的自己的toString
方法,用来将一个数值转为字符串形式- 可以接受一个参数,表示输出的进制。
- 如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;
- 否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串
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// 10一定要放在括号里,这样表明后面的点表示调用对象属性。 // 如果不加括号,这个点会被 JavaScript 引擎解释成小数点,从而报错 (10).toString(); // "10" (10).toString(2); // "1010" (10).toString(8); // "12" (10).toString(16); // "a"
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- 通过方括号运算符也可以调用
toString
方法-
10[‘toString‘](2); // "1010"
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- Number.prototype.toFixed() 先将一个数转为指定位数的小数,然后返回这个小数对应的字符串
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(10).toFixed(2); // "10.00" (10.005).toFixed(2); // "10.01" 11.11111.toFixed(2); // "11.11"
参数为小数位数,有效范围为0到20,超出这个范围将抛出 RangeError 错误
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- Number.prototype.toExponential() 用于将一个数转为科学计数法形式
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(10).toExponential(); // "1e+1" (10).toExponential(1); // "1.0e+1" (10).toExponential(2); // "1.00e+1" (1234).toExponential(); // "1.234e+3" (1234).toExponential(1); // "1.2e+3" (1234).toExponential(2); // "1.23e+3"
小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个 RangeError 错误
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- Number.prototype.toPrecision() 将一个数转为指定位数的有效数字
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(12.34).toPrecision(1); // "1e+1" (12.34).toPrecision(2); // "12" (12.34).toPrecision(3); // "12.3" (12.34).toPrecision(4); // "12.34" (12.34).toPrecision(5); // "12.340"
有效数字的位数,范围是1到21,超出这个范围会抛出 RangeError 错误
- 不会进行四舍五入,而是类似向下取整
(12.35).toPrecision(3); // "12.3" (12.25).toPrecision(3); // "12.3" (12.15).toPrecision(3); // "12.2" (12.45).toPrecision(3); // "12.4"
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- Number.prototype.toString()
- 自定义方法
- 与其他对象一样,
Number.prototype
对象上面可以自定义方法,被Number
的实例继承。 - 在数值上调用某个方法,数值会自动转为
Number
的实例对象 - 如果方法返回的还是数值,还可以进行链式运算
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Number.prototype.add = function (x) { return this + x; }; Number.prototype.subtract = function (x) { return this - x; }; 8[‘add‘](2); // 10 (8).add(2).subtract(4); // 6
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- 部署更复杂的方法
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// 在Number对象的原型上部署了iterate方法,将一个数值自动遍历创建一个数组 Number.prototype.iterate = function () { var result = []; for (var i = 0; i <= this; i++) { result.push(i); } return result; // 返回创建的数组 }; (8).iterate() // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
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- 与其他对象一样,
String 对象
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var s1 = ‘abc‘; var s2 = new String(‘abc‘); typeof s1; // "string" typeof s2; // "object" s2.valueOf(); // "abc"
new String(‘abc‘); // String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3} (new String(‘abc‘))[1]; // "b" 有数值键(
0
、1
、2
)和length
属性,所以可以像数组那样取值字符串对象是一个类似数组的对象(很像数组,但不是数组)
- 除了用作构造函数,
String
对象还可以当作工具方法使用,将任意类型的值转为字符串
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- 静态方法
- String.fromCharCode()
- 参数是一个或多个数值,代表 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串
- 参数为空,就返回空字符串;否则,返回参数对应的 Unicode 字符串
- 该方法不支持 Unicode 码点大于
0xFFFF
的字符,即传入的参数不能大于0xFFFF
(即十进制的 65535 ) - 参数
0x20BB7
大于0xFFFF
,导致返回结果出错。。。注意:是结果出错,而不是报错 - 码点大于
0xFFFF
的字符占用四个字节,而 JavaScript 默认支持两个字节的字符。这种情况下,必须把0x20BB7
拆成两个字符表示-
String.fromCharCode(0xD842, 0xDFB7); // "??" //上面代码中,0x20BB7拆成两个字符0xD842和0xDFB7 // (即两个两字节字符,合成一个四字节字符),就能得到正确的结果。 // 码点大于0xFFFF的字符的四字节表示法,由 UTF-16 编码方法决定
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- String.fromCharCode()
- 实例属性
- String.prototype.length 返回字符串的长度
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‘abc‘.length; // 3
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- String.prototype.length 返回字符串的长度
- 实例方法
- String.prototype.charAt()
- 返回指定位置的字符,参数是从
0
开始编号的位置 - 这个方法完全可以用数组下标替代
- 如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,
charAt
返回空字符串var s = new String(‘abc‘); s.charAt(1); // "b" s.charAt(s.length - 1); // "c" ‘abc‘.charAt(1); // "b" ‘abc‘[1]; // "b" ‘abc‘.charAt(-1); // "" ‘abc‘.charAt(3); // ""
- 返回指定位置的字符,参数是从
- String.prototype.charCodeAt()
charCodeAt
方法返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),相当于String.fromCharCode()
的逆操作- 可以理解为获取字符串指定位置的字符的Unicode编码
- 如果没有任何参数,
charCodeAt
返回首字符的 Unicode 码点。 charCodeAt
方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。-
‘abc‘.charCodeAt(1); // 98 ‘abc‘.charCodeAt(); // 97 ‘abc‘.charCodeAt(-1); // NaN ‘abc‘.charCodeAt(4); // NaN
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- 如果遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必需连续使用两次
charCodeAt
,不仅读入charCodeAt(i)
,还要读入charCodeAt(i+1)
,将两个值放在一起,才能得到准确的字符
- String.prototype.concat()
- 用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串
- 如果参数不是字符串,
concat
方法会将其先转为字符串,然后再连接var s1 = ‘abc‘; var s2 = ‘def‘; s1.concat(s2); // "abcdef" s1 // "abc" ‘a‘.concat(‘b‘, ‘c‘); // "abc" var one = 1; var two = 2; var three = ‘3‘; ‘‘.concat(one, two, three); // "123" one + two + three // "33"
- String.prototype.slice()
- 用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串
- 第一个参数是子字符串的开始位置,
- 第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)
- 如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束
- 如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度
- 如果第一个参数大于第二个参数,
slice
方法返回一个空字符串 -
‘JavaScript‘.slice(0, 4); // "Java" ‘JavaScript‘.slice(4); // "Script" ‘JavaScript‘.slice(-6); // "Script" ‘JavaScript‘.slice(0, -6); // "Java" ‘JavaScript‘.slice(-2, -1); // "p" ‘JavaScript‘.slice(2, 1); // ""
- String.prototype.substring()
- 用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串
- 第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置
- 如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束
- 如果第一个参数大于第二个参数,
substring
方法会自动更换两个参数的位置 - 如果参数是负数,
substring
方法会自动将负数转为0 -
‘JavaScript‘.substring(0, 4); // "Java" ‘JavaScript‘.substring(4); // "Script" ‘JavaScript‘.substring(10, 4); // "Script" // 等同于 ‘JavaScript‘.substring(4, 10); // "Script" ‘Javascript‘.substring(-3); // "JavaScript" ‘JavaScript‘.substring(4, -3); // "Java"
- 1
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- 1
- 1
- 1
- String.prototype.charAt()
- 1
- 1
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原文地址:https://www.cnblogs.com/tianxiaxuange/p/9780406.html
时间: 2024-10-06 20:43:37