ES6重点知识点总结(2)
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call和apply的作用是什么?区别是什么?
call和apply的功能基本相同,都是实现继承或者转换对象指针的作用; 唯一不通的是前者参数是罗列出来的,后者是存到数组中的; call或apply功能就是实现继承的;与面向对象的继承extends功能相似;但写法不同; 语法: .call(对象[,参数1,参数2,....]);//此地参数是指的是对象的参数,非方法的参数; .apply(对象,参数数组)//参数数组的形式:[参数1,参数2,......]
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push()-pop()-shift()-unshift()分别是什么功能?
push 方法 将新元素添加到一个数组中,并返回数组的新长度值。 var a=[1,2,3,4]; a.push(5); pop 方法 移除数组中的最后一个元素并返回该元素。 var a=[1,2,3,4]; a.pop(); shift 方法 移除数组中的第一个元素并返回该元素。 var a=[1,2]; alert(a.shift()); unshift 方法 将指定的元素插入数组开始位置并返回该数组。
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介绍一下 JavaScript 原型,原型链,它们有何特点?
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。 关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__ 特点:JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本,当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。 当我们需要一个属性时,JavaScript引擎会先看当前对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找它的prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一致检索到Object内建对象。 function Func(){} Func.prototype.name = "Xiaosong"; Func.prototype.getInfo = function() { return this.name; } var person = new Func(); console.log(person.getInfo());//"Xiaosong" console.log(Func.prototype);//Func { name = "Xiaosong", getInfo = function() }
JavaScript 如何实现继承?
(1)构造继承 (2)原型继承 (3)实例继承 (4)拷贝继承 //原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。 function Parent() { this.name = ‘song‘; } function Child() { this.age = 28; } Child.prototype = new Parent(); //通过原型,继承了Parent var demo = new Child(); alert(demo.age); alert(demo.name); //得到被继承的属性
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JavaScript 有哪几种创建对象的方式?
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。 // (1)对象字面量的方式 person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"}; (2)用function来模拟无参的构造函数 function Person(){} var person = new Person(); //定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class person.name = "Xiaosong"; person.age = "23"; person.work = function() { alert("Hello " + person.name); } person.work(); (3)用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性) function Person(name,age,hobby) { this.name = name; //this作用域:当前对象 this.age = age; this.work = work; this.info = function() { alert("我叫" + this.name + ",今年" + this.age + "岁,是个" + this.work); } } var Xiaosong = new Person("WooKong",23,"程序猿"); //实例化、创建对象 Xiaosong.info(); //调用info()方法 (4)用工厂方式来创建(内置对象) var jsCreater = new Object(); jsCreater.name = "Brendan Eich"; //JavaScript的发明者 jsCreater.work = "JavaScript"; jsCreater.info = function() { alert("我是"+this.work+"的发明者"+this.name); } jsCreater.info(); (5)用原型方式来创建 function Standard(){} Standard.prototype.name = "ECMAScript"; Standard.prototype.event = function() { alert(this.name+"是脚本语言标准规范"); } var jiaoben = new Standard(); jiaoben.event(); (6)用混合方式来创建 function iPhone(name,event) { this.name = name; this.event = event; } iPhone.prototype.sell = function() { alert("我是"+this.name+",我是iPhone5s的"+this.event+"~ haha!"); } var SE = new iPhone("iPhone SE","官方翻新机"); SE.sell();
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什么是闭包(closure),为什么要用它?
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。 //闭包特性: (1)函数内再嵌套函数 (2)内部函数可以引用外层的参数和变量 (3)参数和变量不会被垃圾回收机制回收 //li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引 <ul> <li> index = 0 </li> <li> index = 1 </li> <li> index = 2 </li> <li> index = 3 </li> </ul> <script type="text/javascript"> var nodes = document.getElementsByTagName(‘li‘); for(i = 0;i<nodes.length;i+=1) { nodes[i].onclick = function() { console.log(i+1); //不使用闭包的话,值每次都是4 }(4); } </script>
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你对 JSON 了解吗?
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。 它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单,易于读写,占用带宽小。 如:{"age":"12", "name":"back"}
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Ajax 是什么?如何创建一个 Ajax ?
ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML,异步传输+js+xml。 所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。 // (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象 (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息 (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数 (4)发送HTTP请求 (5)获取异步调用返回的数据 (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新
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同步和异步的区别?
同步的概念应该是来自于操作系统中关于同步的概念:不同进程为协同完成某项工作而在先后次序上调整(通过阻塞,唤醒等方式)。 同步强调的是顺序性,谁先谁后;异步则不存在这种顺序性。 // 同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作。 // 异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。
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如何解决跨域问题?
jsonp、iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
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谈一谈你对 ECMAScript6 的了解?
ECMAScript 6 是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。 它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。 因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。 也就是说,ES6就是ES2015
dom操作:
(1)创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
(2)添加、移除、替换、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
(3)查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
getElementById() //通过元素Id,唯一性
参考资源:https://www.jianshu.com/p/fc1faa8730b2
原文地址:https://www.cnblogs.com/mahmud/p/10231024.html
时间: 2024-10-09 13:56:35