const的使用和lES6的兼容处理|-ES6连载2

大家好,好久不见,经过上次ES6的介绍和let声明后,小编继续给大伙带来更精彩的ES6。

关键字const 的作用

const是constant(常量)的缩写,const和 let一样,也是用来声明变量的,但是const是专门用于声明一个常量的,顾名思义,常量的值是不可改变的。

常量的特点

  • 不可修改
const Name = ‘张三‘;
Name = ‘李四‘;//错误,企图修改常量Name
  • 只在块级作用域起作用,这点与let关键字一样。
if(1){
  const Name = ‘张三‘;
}
alert(Name);//错误,在代码块{ }外,Name失效
  • 不存在变量提升,必须先声明后使用,这点也跟let关键字一样。
if(1){
  alert(Name);//错误,使用前未声明
  const Name = ‘张三‘;
}
  • 4、不可重复声明同一个变量,这点跟let也一样。
var Name  = ‘张三‘;
const  Name = ‘李四‘;//错误,声明一个已经存在的变量Name
  • 声明后必须要赋值
const NAME; //错误,只声明不赋值

如果常量是一个对象呢?

const Person = {"name":"张三"};
Person.name = "李四";
Person.age = 20;
console.log(Person);
//结果:正常输出{name: "李四", age: 20}

咦?怎么常量Person好像被修改了,name改成了“李四”,而且还添加了age属性,值为20;怎么没有报错,还正常输出,不是说好了常量不可修改吗,友谊小船说翻就翻了,说好的常量说变就变,别怕,友谊还是很牢固的。

传址赋值

我们先引入一个概念:在赋值过程中,我们可以分为传值赋值和传址赋值。这里我们用到了传址赋值,什么叫传址赋值?

传址:在赋值过程中,变量实际上存储的是数据的地址(对数据的引用),而不是原始数据或者数据的拷贝。
  • 具体代码演示
var student1 = {"name":"张三"};
var student2 = student1;
student2.name = "李四";
console.log(student1);
//结果:输出 {name: "李四"}
console.log(student2);
//结果:输出 {name: "李四"}

//为什么student2的name改成了“李四”,student1的那么也变成了“李四”呢?这就是传址赋值!
怎么理解传址赋值?就好比,你预约了一个装修工(张师傅)到你家进行装修,你把你家的地址告诉了他,他顺着地址来到你家,按照你的要求,把你家的门弄成红色。

仅仅过了两天,你觉得不好看,你又找了另一个装修工(王师傅),你也把地址告诉他,王师傅来到后也是按照你的要求,把门弄成了绿色。

最后,不管是张师傅还是王师傅,通过这个地址来到你家的时候,看到的门肯定是绿色的,因为最后一次修改是改成绿色。

//张师傅把你家的门改成红色
var Zhang = {"door":"red"};
//次日,你把地址也告诉了王师傅
var Wang = Zhang;
//王师傅按照地址,去到后把门改成绿色
Wang.door = "green";

//最后不管是张师傅还是王师傅来到你家,看到门都是绿色的
console.log(Wang); //结果:输出 {door: "green"}
console.log(Zhang); //结果:输出 {door: "green"}

讲完传址赋值,回到我们的const关键字,用const来声明一个对象类型的常量,就是传址赋值。而不可修改的是对象在内存中的地址,而不是对象本身(不可变的是你家的地址,而不是你家的门)。

因为修改的只是Person本身,修改的是name属性和增加一个属性age,而地址没变,也不可变,所以并没有违背常量不可修改的约定。

  • 如果这样写呢,就会报错
const Person = {"name":"张三"};
Person.age = 20;
Person = {};
//错误,企图给常量Person赋新值(新地址)

const总结

  • const关键字,大部分特性都跟let的相同,但记住声明一个对象作为常量的时候要小心。此外附带讲解了传址赋值的概念,装修工的例子还算贴切,图文并茂,比较形象地描述传址赋值。
  • const也是用于声明一个常量,并必须赋值,声明后不可修改,跟let一样,只在块级作用域起作用,不可重复声明同一个变量,不会变量提升,声明引用类型的常量时,要注意是传址赋值。

浏览器兼容ES6特性

  • 为什么ES6会有兼容性问题?
由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们在编程中如果使用了ES6的新特性,浏览器若没有更新版本,或者新版本中没有对ES6的特性进行兼容,那么浏览器肯定无法识别我们的ES6代码,好比浏览器根本看不懂我写的let和const是什么东西?
  • 如何在浏览器兼容ES6的特性
针对ES6的兼容性问题,很多团队为此开发出了多种语法解析转换工具,把我们写的ES6语法转换成ES5,相当于在ES6和浏览器之间做了一个翻译官。比较通用的工具方案有babel,jsx,traceur,es6-shim等。

此外,浏览器自身也加快速度兼容ES6的新特性,其中对ES6新特性最友好的是Chrome和Firefox浏览器。
  • 各大转换工具、javascript解析引擎对ES6的支持程度情况,可以参查看这个地址:
http://kangax.github.io/compat-table/es6/

使用转换工具babel

  • 步骤1:制作ES6.html
<script>
  const Name = ‘张三‘;//使用新增的关键字:const声明常量
  alert(Name);
</script>
  • 步骤2:测试const兼容性
我们在chrome浏览器(版本不能太低)运行ES6.html,会正常运行,弹出"张三"

下来我们运行在IE 9,会看到这样的情况:"语法错误"
  • 用Babel来兼容它
我们可以使用npm来安装babel,npm是随同Nodejs一起安装的包管理工具,新版的nodejs已经继承了npm,我们只要安装nodejs即可。
  • 步骤3:安装node
  • 步骤4:检测node是否安装成功
# 安装结束后,我们检测是否安装成功:
# 点击 “开始”-> “运行”-> 输入“cmd”-> 进入命令提示符窗口,输入“node --version”来检测当前node的版本。
# 出现:v4.4.5就表示安装成功,因为我们下载的就是v4.4.5LTS。
  • 步骤5:用npm安装babel
# node安装好了,也就是它集成的npm包管理工具也安装好了,接下来,我们利用npm来安装我们最想要的babel。
# 同样我们启动命令提示符窗口并且输入:npm install [email protected],然后回车,这里要稍等片刻:
# 看到下面的界面就是表示你安装babel成功,你会在电脑盘中找到这样的目录:C:\Users\Lenovo\node_modules\babel-core(babel安装地方)
  • 步骤6:使用babel
<script src="browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
    const Name = ‘张三‘;//使用新增的关键字:const声明常量
    alert(Name);
</script>

# 我们把browser.min.js引入(文件位置的路径要确保正确)。并且设置第二个script标签的type为”text/babel”。
  • 步骤7:让const运行在IE9浏览器上
这个时候IE9能正常运行我们的ES6新特性了,也就是babel转换起作用了,将const转换成IE9能执行的代码了。

原文地址:http://blog.51cto.com/13477015/2309254

时间: 2024-10-03 20:37:06

const的使用和lES6的兼容处理|-ES6连载2的相关文章

关于var、let和const

var/let/const都用来声明变量,但各有区别. 使用var会弹出"3",可见在块外,块中定义的变量i仍然是可以访问的.也就是说,使用var声明变量是不支持块级作用域,容易泄露成为全局变量.它只支持函数作用域,而且在一个函数中的任何位置定义的变量在该函数中的任何地方都是可见的.使用var可能会导致内层变量覆盖外层变量.而let只在代码块内有效. 用let将var替换后,会报错Uncaught ReferenceError: i is not defined. 使用var声明变量,

ES6 常用总结——第一章(简介、let、const)

ES6整理 1. ECMAScript 6简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 2. let 和 const 命令 2.1. Let 命令 ES6 新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'

Windows socket之最简单的socket程序

原文:Windows socket之最简单的socket程序 最简单的服务器的socket程序流程如下(面向连接的TCP连接 ): 1. WSAStartup(); 初始化网络库的使用. 2. socket(); 获得一个socket. 3. bind(); 把获得的socket绑定到一个ip 和端口.既然作为服务器, ip通常为本地IP127.0.0.1. 4. listen(); 监听已经绑定了指定端口的socket. 5. accept(); 接受一个来自客户端的连接. accept()返

Contos7 装bcm4312无线网卡驱动

本次装网卡比较的无语,报错网上竟然找不到答案,误打误撞给装好了,做下记录以后可能会用的上. 首先去官网下载网卡驱动:http://www.broadcom.com/support/802.11 我系统为64位的所以下载的是6.30.223.271  64_bit. 把驱动解压到/usr/local/src/hybrid-wl [[email protected] modules]# mkdir -p /usr/local/src/hybrid-wl [[email protected] modu

OC基础--Hello Shit

/*  Foundation.h为主头文件, 主头文件中又拷贝了该工具箱中所有工具的头文件, 我们只需要导入主头文件就可以使用该工具箱中所有的工具, 避免了每次使用都要导入一个对应的头文件  工具箱的地址: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks  规律: 所有的主头文件的名称都和工具箱的

ES6 手册

var 和 let/const 的比较 除了 var ,我们现在还可以使用两个新的标示符来定义一个变量 —— let 和 const.和 var 不一样的是,let 和 const 不存在变量提升. 使用 var 的栗子: var snack = 'Meow Mix'; function getFood(food) {     if (food) {         var snack = 'Friskies';         return snack;     }     return sn

C++(C)中Sizeof与Strlen的区别

C++(C)中Sizeof与Strlen的区别 一.知识总结: 1.sizeof (1).使用方法 sizeof为运算符 sizeof unary-expression sizeof ( type-name ) (2).运行阶段 sizeof在编译时计算. (3).返回值 sizeof:获取对象所分配的字节大小. 用sizeof来返回类型以及静态分配的对象.结构或数组所占的空间,返回值跟对象.结构.数组所存储的内容没有关系. 具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下: 数组

最新的JavaScript核心语言标准&mdash;&mdash;ES6,彻底改变你编写JS代码的方式!【转载+整理】

原文地址 本文内容 ECMAScript 发生了什么变化? 新标准 版本号6 兑现承诺 迭代器和for-of循环 生成器 Generators 模板字符串 不定参数和默认参数 解构 Destructuring 箭头函数 Arrow Functions Symbols 集合 学习Babel和Broccoli,马上就用ES6 代理 Proxies ES6 说自己的宗旨是"凡是新加入的特性,势必已在其它语言中得到强有力的实用性证明."--TRUE!如果你大概浏览下 ES6 的新特性,事实上它

npm包的更新说明,你还敢不看吗

npm包的更新说明,你还敢不看吗 前言 平时工作少不了依赖一些第三方的npm包,站在各位大牛的肩膀上来更好的写bug,此外还可以学习各位大佬们的各种设计思路和优雅实现.不过npm包虽好,但使用之前也要多加甄别,特别是相同包的不同版本之间的差别,可能一不小心,原本用的飞起的轮子就会让我们笑不出来.下面用两次惨痛的线上问题来给大家提个醒. 版本依赖符号 在描述问题之前,先谈一下npm的包管理控制. 假设我们依赖一个npm包 a 常见的依赖符号有下面这么几种 { "dependencies"