接口 Interface
在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合。接口通常以interface来声明。一个类通过实现接口(implements)的方式,从而实现接口的抽象方法。
- 接口通过interface关键字来定义
- 接口中不能实现方法,但是能声明方法
- 类通过implements关键字来实现接口
- 一个类如果实现了接口,就必须实现接口中的所有方法
- 一个类可以通过implements关键字实现多个接口,但只能继承一个父类
- 面向接口的多态(接口的引用指向其实现类)
- 接口不能被实例化
- 接口中的方法都是抽象方法
- 接口中一般没有属性,有则必须被声明为pulic static & final形式(不声明编译器自动设置为 public static final类型)
接口与类的区别
- 接口不能实例化对象
- 接口没有构造方法
- 接口中所有方法必须是抽象方法
- 接口不能包含成员变量,除非是public static final变量
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现
- 接口支持多继承(接口与接口之间只能是继承extends的关系,可以多继承)
抽象类与接口的区别
- 抽象类中可以普通方法和抽象方法共存
- 抽象类中可以有各种类型的成员变量
- 接口中不能含有静态方法,抽象类中可以有
- 一个类只能继承一个抽象类,却可以实现多个接口
接口的声明
(想了想还是菜鸟教程的声明写的好看些)
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] { // 声明变量 // 抽象方法 }
接口的实现
类在实现接口时必须实现接口的所有方法。
接口可以实现多态的功能。
示例
interface USB{ public void connect(); } //鼠标类实现USB接口 class Mouses implements USB{ @Override public void connect() { System.out.println("鼠标连接USB"); } } //键盘类实现USB接口 class KeyBoard implements USB{ @Override public void connect() { System.out.println("键盘连接USB"); } }
我们可以通过下面的方法来实现不同对象对接口的实现:
public static void useUSB(USB usb) { usb.connect(); } public static void main(String[] args) { Mouses mouses = new Mouses(); KeyBoard keyBoard = new KeyBoard(); useUSB(mouses); useUSB(keyBoard); }
通过给useUSB方法来传入不同的USB接口对象,从而达到多态的效果。最后打印结果如下:
鼠标连接USB 键盘连接USB
接口的继承
这里由于老师上课并没有重点提,不过在后面集合一章就是很明显的例子。
迭代器接口:
public interface Iterable<T> { /** * 迭代器的一些方法 */ ...... }
Collection 接口:
public interface Collection<E> extends Iterable<E> { /** * Collection 的一些方法 */ ...... }
List 接口:
public interface List<E> extends Collection<E> { /** * List 的一些方法 */ ...... }
接口的多继承
接口的继承与类的继承一点很大的区别就在于接口可以多继承,多继承的方式与类实现多个接口的形式类似:
public interface Hockey extends Sports, Event
Java 抽象类(面试)
用·abstract修饰的类叫做抽象类
抽象类的一些特点
- 抽象类不能被实例化,只能实例化抽象类的子类。
- 抽象类不一定包含抽象方法,但包含抽象方法的类一定是抽象类
- 构造方法不能被声明成抽象方法
- 子类必须父抽象类的所有抽象方法,除非子类也是抽象类
- 用abstract修饰的方法称之为抽象方法,抽象方法只有方法声明,没有方法体
- 抽象类中的方法可以是抽象方法,也可以是普通方法
- 没有抽象的属性,属性不能被abstract修饰
原文地址:https://www.cnblogs.com/JuanF/p/9272922.html
时间: 2024-11-13 18:11:31