区别
(1)传统for循环:语法不够简洁
(2)ES5 forEach循环:不能正确响应break,continue,return
(3)for...in循环:为普通对象设计,不适于遍历数组
可遍历对象
实现了[Symbol.Interator]方法的对象,例如数组,绝大多数类数组(NodeList对象),字符串(正确识别 32 位 UTF-16 字符),Map,Set。普通对象不能通过for...of遍历
深入理解
for...of循环首先调用集合的[Symbol.Interator]()方法,紧接着返回一个迭代器对象。迭代器对象可以是任意具有.next()方法的对象,for...of将循环调用这个方法,每个循环调用一次。
var $iterator=obj[Symbol.Iterator](); var $result=$iterator.next(); while(!$result.done){ var v=$result.value; //some Operation $result=$iterator.next(); }
注意
(1)迭代器对象.next()方法返回的对象包含两个属性:value(值),done(是否遍历结束)
(2)迭代器对象可选的return()(异常,break,return均可触发)方法,throw(exc)(for...of循环永远不会调用)方法
其他
什么是类数组对象? 具有.length属性且元素可以通过Object[index]访问的对象
原文地址:https://www.cnblogs.com/goOtter/p/9600603.html
时间: 2024-10-03 13:29:57