这两天用CB(Code::Blocks)写个小程序,要编译出DLL供VB(6)使用。CB使用mingw-gcc作为编译器,在库文件的产出上跟VC、VS之类的IDE略有不同。
由于C语言的基础知识不是太好,尤其对编译环节更是知之甚少。结果,试了几次,导出的DLL中的函数总是无法被调用。
用VB加载时总是提示"DLL调用约定错误",百度之了解到VB只能调用适配__stdcall约定(这也是其他语言也能调用C的默认方式)的函数。
于是在源文件中的函数前加上__stdcall,导出后又提示"找不到DLL入口点foo in mydll.dll",搜索得知可能是导出函数的名字有问题。
打开DLL Export Viewer,载入mydll.dll,发现函数变成了"[email protected]"。
网上的说法是使用__stdcall的副作用,可以用extern "C"来避免,于是又加上extern "C",结果依旧。
还有人说可以用DEF文件来控制导出的函数名,不过我也没查到具体该怎么加入到编译过程中。
不断google&baidu之后,发现gcc可以在链接阶段通过指定--kill-at参数来消除这种情况。于是,紧接着又了解了下gcc的使用方法,尝试几次后终于成功了。
在这不得不吐槽部分人写的技术博客,很多问题就是只言片语带过,让人看得云里雾里。我觉得人可以说错话,但是起码要把自己的意思表达清楚,不然胡乱凑出一篇误人误己。
这里编写个简单例子来说明下具体是如何操作的:
建立DLL项目,结构如下:
test/ ----mydll.h ----mydll.c
头文件:mydll.h
#ifndef __MYDLL_H__ #define __MYDLL_H__ #ifdef BUILD_DLL #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define DLL_EXPORT __declspec(dllimport) #endif #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif DLL_EXPORT int __stdcall foo(int x); #ifdef __cplusplus } #endif #endif // __MYDLL_H__
C文件:mydll.c
#include "mydll.h" DLL_EXPORT int __stdcall foo(int x) { return x; }
如果你安装了Code::Blocks(和MinGW),那么创建环境变量:
MINGW_HOME=C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW PATH=%MINGW_HOME%\bin;%PATH%
打开命令行,进入我们的项目路径中:
d:\test> #执行编译命令 d:\test>mingw32-gcc -c -DBUILD_DLL mydll.c #执行链接命令,生成mydll.dll和静态库文件libmydll.a d:\test>mingw32-gcc -shared -o mydll.dll mydll.o -Wl,--kill-at,--out-implib,libmydll.a Creating library file: libmydll.a
以上,就是我们生成DLL的全过程了。
接下来,打开VB我们来验证下:
Private Declare Function foo Lib "d:\test\mydll.dll" (ByVal x As Integer) As Integer Private Sub Form_Load() Debug.Print foo(10) End Sub
运行OK,立即窗口输出10。
用Python测试下:
>>> import ctypes >>> mydll = ctypes.windll.LoadLibrary("d:\\test\\mydll.dll") >>> print mydll.foo(10) 10 >>>
好,也没问题,那么证明结果上是正确的。
当然,由于本人水平较低,文章中肯定有描述不正确的地方,各位大神如果如果看到还请不吝指教。
参考文档:
http://baike.baidu.com/view/2814224.htm
http://baike.baidu.com/view/1276580.htm?fr=aladdin
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b02b8d001000avi.html