Qt 5中信号和槽的新语法

QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象、易于扩展、真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT 库的基础之上。QT 支持下列平台:MS/WINDOWS-95、98、NT 和 2000;UNIX/X11-Linux、Sun Solaris、HP-UX、Digital Unix、IBM AIX、SGI IRIX;EMBEDDED- 支持 framebuffer 的 Linux 平台。伴随着 KDE 的快速发展和普及,QT 很可能成为 Linux 窗口平台上进行软件开发时的 GUI 首选。

概述

信号和槽机制是 QT 的核心机制,要精通 QT 编程就必须对信号和槽有所了解。信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性,也是 QT 区别于其它工具包的重要地方。信号和槽是 QT 自行定义的一种通信机制,它独立于标准的 C/C++ 语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler)的 QT 工具,该工具是一个 C++ 预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码。

在我们所熟知的很多 GUI 工具包中,窗口小部件 (widget) 都有一个回调函数用于响应它们能触发的每个动作,这个回调函数通常是一个指向某个函数的指针。但是,在 QT 中信号和槽取代了这些凌乱的函数指针,使得我们编写这些通信程序更为简洁明了。 信号和槽能携带任意数量和任意类型的参数,他们是类型完全安全的,不会像回调函数那样产生 core dumps。

所有从 QObject 或其子类 ( 例如 Qwidget) 派生的类都能够包含信号和槽。当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,这就是对象所要做的全部事情,它不知道另一端是谁在接收这个信号。这就是真正的信息封装,它确保对象被当作一个真正的软件组件来使用。槽用于接收信号,但它们是普通的对象成员函数。一个槽并不知道是否有任何信号与自己相连接。而且,对象并不了解具体的通信机制。

你可以将很多信号与单个的槽进行连接,也可以将单个的信号与很多的槽进行连接,甚至于将一个信号与另外一个信号相连接也是可能的,这时无论第一个信号什么时候发射系统都将立刻发射第二个信号。总之,信号与槽构造了一个强大的部件编程机制。

信号

当某个信号对其客户或所有者发生的内部状态发生改变,信号被一个对象发射。只有 定义过这个信号的类及其派生类能够发射这个信号。当一个信号被发射时,与其相关联的槽将被立刻执行,就象一个正常的函数调用一样。信号 - 槽机制完全独立于任何 GUI 事件循环。只有当所有的槽返回以后发射函数(emit)才返回。 如果存在多个槽与某个信号相关联,那么,当这个信号被发射时,这些槽将会一个接一个地 执行,但是它们执行的顺序将会是随机的、不确定的,我们不能人为地指定哪个先执行、哪 个后执行。

信号的声明是在头文件中进行的,QT 的 signals 关键字指出进入了信号声明区,随后即可 声明自己的信号。例如,下面定义了三个信号:

signals:

void mySignal();

void mySignal(int x);

void mySignalParam(int x,int y);

在上面的定义中,signals 是 QT 的关键字,而非 C/C++ 的。接下来的一行 void mySignal() 定义了信号 mySignal,这个信号没有携带参数;接下来的一行 void mySignal(int x) 定义 了重名信号 mySignal,但是它携带一个整形参数,这有点类似于 C++ 中的虚函数。从形式上 讲信号的声明与普通的 C++ 函数是一样的,但是信号却没有函数体定义,另外,信号的返回 类型都是 void,不要指望能从信号返回什么有用信息。

信号由 moc 自动产生,它们不应该在 .cpp 文件中实现。

槽是普通的 C++ 成员函数,可以被正常调用,它们唯一的特殊性就是很多信号可以与其相关联。当与其关联的信号被发射时,这个槽就会被调用。槽可以有参数,但槽的参数不能有缺省值。

既然槽是普通的成员函数,因此与其它的函数一样,它们也有存取权限。槽的存取权限决定了谁能够与其相关联。同普通的 C++ 成员函数一样,槽函数也分为三种类型,即 public slots、private slots 和 protected slots。

  • public slots:在这个区内声明的槽意味着任何对象都可将信号与之相连接。这对于组件编程非常有用,你可以创建彼此互不了解的对象,将它们的信号与槽进行连接以便信息能够正确的传递。
  • protected slots:在这个区内声明的槽意味着当前类及其子类可以将信号与之相连接。这适用于那些槽,它们是类实现的一部分,但是其界面接口却面向外部。
  • private slots:在这个区内声明的槽意味着只有类自己可以将信号与之相连接。这适用于联系非常紧密的类

槽也能够声明为虚函数,这也是非常有用的。

槽的声明也是在头文件中进行的。例如,下面声明了三个槽:

public slots:

   void mySlot();

   void mySlot(int x);

   void mySignalParam(int x,int y);

在即将到来的Qt 5中提供了一套新的语法。之前的语法依然可以使用,但是现在,我们有了全新的方式:

connect(sender, &Sender::valueChanged,
        receiver, &Receiver::updateValue);

C++11 Lambda表达式

至此之前,我们所有的示例都是基于C++98标准的。但是,如果你的编译器支持C++11,我还是强烈建议你使用一些这个语言的新特性。现在,Lambda表达式至少被MSVC 2010GCC 4.5clang 3.1这几个编译器支持。不过对于后面两个编译器,你需要在编译时加上-std=c++0x参数。

然后我们就可以这样写代码了:

void MyWindow::saveDocumentAs() {
    QFileDialog *dlg = new QFileDialog();
    dlg->open();
    QObject::connect(dlg, &QDialog::finished, [=](int result) {
        if (result) {
            QFile file(dlg->selectedFiles().first());
            // ... 在这里保存文档 ...
        }
        dlg->deleteLater();
    });
}

这种语法允许我们更方便地编写异步代码。

原文地址:https://www.cnblogs.com/flowingwind/p/8146645.html

时间: 2024-08-11 03:38:08

Qt 5中信号和槽的新语法的相关文章

QT学习之信号和槽

摘要:在QT中,我们可以使用系统提供的函数实现信号和槽的链接,但是在QT中不仅仅如此,还可以让用户自己定义信号和槽函数.在本文中,我将在自己定义的teacher类下定义信号函数hungry,然后在自己定义的student类下定义槽函数treat,最后在wedget类下将两个函数进行链接.触发.显示. 1.teacher类 有信号函数,本例中就是hungry,有参数和没有参数的,其中有参数的函数中的参数代表要传递的内容 头文件: 1 #ifndef TEACHER_H 2 #define TEAC

qt中信号与槽机制

一. 简介 就我个人来理解,信号槽机制与Windows下消息机制类似,消息机制是基于回调函数,Qt中用信号与槽来代替函数指针,使程序更安全简洁. 信号和槽机制是 Qt 的核心机制,可以让编程人员将互不相关的对象绑定在一起,实现对象之间的通信. 信号 当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,而且对象只负责发送信号,它不知道另一端是谁在接收这个信号.这样就做到了真正的信息封装,能确保对象被当作一个真正的软件组件来使用. 槽 用于接收信号,而且槽只是普通的对象成员函数.一个槽并不知

QT中信号与槽的常见使用

一.标准信号与槽函数 有些信号和槽的函数模板都已经被写好了,只需要调用即可 下面是一个点击按钮关闭窗口的程序 .h文件 #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> #include <QPushButton> class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT //使用信号与槽的时候需要用到它 public: MyWidget(QWidget *parent = 0); ~MyW

Qt学习六 - 信号与槽

一.简介 信号和槽是Qt的核心特征.用于对象间的通信,类似观察者模式.例如当一个按钮被点击,按钮监测到自己被点击了一下,就会发送一个信号(signal).这个信号无目的,类似广播.如果我们需要处理这个信号,那么就需要使用connect来连接一个对象,使用该对象对应的槽函数(slot)来处理这个信号.也就是说,当点击按钮时,会触发与之相关联的槽函数.一个信号可以关联多个槽函数,多个信号也可以关联到一个槽函数上,甚至一个信号还可以关联到另一个信号上.当信号被发射时,这些关联的槽会一个接一个的执行,但

Qt::ConnectionType(信号与槽的传递方式)

Qt::AutoConnection 自动连接:(默认值)如果信号在接收者所依附的线程内发射,则等同于直接连接.如果发射信号的线程和接受者所依附的线程不同,则等同于队列连接. Qt::DirectConnection 直接连接:当信号发射时,槽函数将直接被调用.无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行. Qt::QueuedConnection 队列连接:当控制权回到接受者所依附线程的事件循环时,槽函数被调用.槽函数在接收者所依附线程执行.也就是说:这种方式既可以在线程内传递

Visual Studio 2019 preview中体验C# 8.0新语法

准备工作: Visual Studio 2019 Preview版本中并没有包含所有的C# 8.0的新功能,但目前也有一些可以试用了.在开始之前,需要进行入两项设置: 将Framework设置为.net core 3.0 将C#语法设置为8.0 也可以直接编辑.csproj文件,修改TargetFramework和LangVersion为如下形式: <TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>     <LangVersio

Qt 学习之路:深入 Qt5 信号槽新语法

在前面的章节(信号槽和自定义信号槽)中,我们详细介绍了有关 Qt 5 的信号槽新语法.由于这次改动很大,许多以前看起来不是问题的问题接踵而来,因此,我们用单独的一章重新介绍一些 Qt 5 的信号槽新语法. 基本用法 Qt 5 引入了信号槽的新语法:使用函数指针能够获得编译期的类型检查.使用我们在自定义信号槽中设计的Newspaper类,我们来看看其基本语法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

PyQt5中的信号与槽,js 与 Qt 对象之间互相调用

一.PyQt中的信号与槽 信号(Signal)和槽(Slot)是Qt中的核心机制,用在对象之间互相通信.在Qt中每个QObject对象和PyQt中所有继承自QWidget的控件(这些都是QObject的子对象)都支持信号与槽机制.当信号发射时,连接的槽函数将会执行.在PyQt5中信号与槽通过object.signal.connect()方法连接. 1.1 关于信号和槽的常识 Qt 提供了信号可以使用,当然你也可以QtCore.pySignal()来自定义信号 一个信号可以连接多个槽: 一个信号也

QT 的信号与槽

转载: QT 的信号与槽机制介绍 QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT 库的基础之上.QT 支持下列平台:MS/WINDOWS-95.98.NT 和 2000:UNIX/X11-Linux.Sun Solaris.HP-UX.Digital Unix.IBM AIX.SGI IRIX:EMBEDDED- 支持 framebuffer