前言
- 树链剖分是什么?
树链剖分,说白了就是一种让你代码不得不强行增加1k的数据结构-dms
个人理解:+1:joy:
- 有什么用?
证明出题人非常毒瘤
可以非常友(bao)好(li)的解决一些树上问题:grimacing:
(友情提示:学树链剖分之前请先掌握线段树)
核心思想
树链剖分的思想比较神奇
它的思想是:把一棵树拆成若干个不相交的链,然后用一些数据结构去维护这些链
那么问题来了
- 如何把树拆成链?
首先明确一些定义
重儿子:该节点的子树中,节点个数最多的子树的根节点(也就是和该节点相连的点),即为该节点的重儿子
重边:连接该节点与它的重儿子的边
重链:由一系列重边相连得到的链
轻链:由一系列非重边相连得到的链
这样就不难得到拆树的方法
对于每一个节点,找出它的重儿子,那么这棵树就自然而然的被拆成了许多重链与许多轻链
- 如何对这些链进行维护?
首先,要对这些链进行维护,就要确保每个链上的节点都是连续的,
因此我们需要对整棵树进行重新编号,然后利用dfs序的思想,用线段树或树状数组等进行维护(具体用什么需要看题目要求,因为线段树的功能比树状数组强大,所以在这里我就不提供树状数组的写法了)
注意在进行重新编号的时候先访问重链
这样可以保证重链内的节点编号连续
上面说的太抽象了,结合一张图来理解一下
对于一棵最基本的树
给他标记重儿子,
蓝色为重儿子,红色为重边
然后对树进行重新编号
橙色表示的是该节点重新编号后的序号
不难看出重链内的节点编号是连续的
然后就可以在线段树上搞事情啦
像什么区间加区间求和什么的
另外有一个性质:以$i$为根的子树的树在线段树上的编号为$[i,i+子树节点数-1]$
接下来结合一道例题,加深一下对于代码的理解
代码
树链剖分的裸题
首先来一坨定义
int deep[MAXN];//节点的深度 int fa[MAXN];//节点的父亲 int son[MAXN];//节点的重儿子 int tot[MAXN];//节点子树的大小
第一步
按照我们上面说的,我们首先要对整棵树dfs一遍,找出每个节点的重儿子
顺便处理出每个节点的深度,以及他们的父亲节点
int dfs1(int now,int f,int dep) { deep[now]=dep; fa[now]=f; tot[now]=1; int maxson=-1; for(int i=head[now];i!=-1;i=edge[i].nxt) { if(edge[i].v==f) continue; tot[now]+=dfs1(edge[i].v,now,dep+1); if(tot[edge[i].v]>maxson) maxson=tot[edge[i].v],son[now]=edge[i].v; } return tot[now]; }
第二步
然后我们需要对整棵树进行重新编号
我把一开始的每个节点的权值存在了$b$数组内
void dfs2(int now,int topf) { idx[now]=++cnt; a[cnt]=b[now]; top[now]=topf; if(!son[now]) return ; dfs2(son[now],topf); for(int i=head[now];i!=-1;i=edge[i].nxt) if(!idx[edge[i].v]) dfs2(edge[i].v,edge[i].v); }
$idx$表示重新编号后该节点的编号是多少
另外,这里引入了一个$top$数组,
$top[i]$表示$i$号节点所在重链的头节点(最顶上的节点)
至于这个数组有啥用,后面再说
第三步
我们需要根据重新编完号的树,把这棵树的上每个点映射到线段树上,
struct Tree { int l,r,w,siz,f; }T[MAXN];
void Build(int k,int ll,int rr) { T[k].l=ll;T[k].r=rr;T[k].siz=rr-ll+1; if(ll==rr) { T[k].w=a[ll]; return ; } int mid=(ll+rr)>>1; Build(ls,ll,mid); Build(rs,mid+1,rr); update(k); }
另外线段树的基本操作,
这里就不详细解释了
直接放代码
void update(int k)//更新 { T[k].w=(T[ls].w+T[rs].w+MOD)%MOD; }
void IntervalAdd(int k,int ll,int rr,int val)//区间加 { if(ll<=T[k].l&&T[k].r<=rr) { T[k].w+=T[k].siz*val; T[k].f+=val; return ; } pushdown(k); int mid=(T[k].l+T[k].r)>>1; if(ll<=mid) IntervalAdd(ls,ll,rr,val); if(rr>mid) IntervalAdd(rs,ll,rr,val); update(k); }
int IntervalSum(int k,int ll,int rr)//区间求和 { int ans=0; if(ll<=T[k].l&&T[k].r<=rr) return T[k].w; pushdown(k); int mid=(T[k].l+T[k].r)>>1; if(ll<=mid) ans=(ans+IntervalSum(ls,ll,rr))%MOD; if(rr>mid) ans=(ans+IntervalSum(rs,ll,rr))%MOD; return ans; }
void pushdown(int k)//下传标记 { if(!T[k].f) return ; T[ls].w=(T[ls].w+T[ls].siz*T[k].f)%MOD; T[rs].w=(T[rs].w+T[rs].siz*T[k].f)%MOD; T[ls].f=(T[ls].f+T[k].f)%MOD; T[rs].f=(T[rs].f+T[k].f)%MOD; T[k].f=0; }
第四步
我们考虑如何实现对于树上的操作
树链剖分的思想是:对于两个不在同一重链内的节点,让他们不断地跳,使得他们处于同一重链上
那么如何"跳”呢?
还记得我们在第二次$dfs$中记录的$top$数组么?
有一个显然的结论:$x$到$top[x]$中的节点在线段树上是连续的,
结合$deep$数组
假设两个节点为$x$,$y$
我们每次让$deep[top[x]]$与$deep[top[y]]$中大的(在下面的)往上跳(有点类似于树上倍增)
让x节点直接跳到$top[x]$,然后在线段树上更新
最后两个节点一定是处于同一条重链的,前面我们提到过重链上的节点都是连续的,直接在线段树上进行一次查询就好
void TreeSum(int x,int y)//x与y路径上的和 { int ans=0; while(top[x]!=top[y]) { if(deep[top[x]]<deep[top[y]]) swap(x,y); ans=(ans+IntervalSum(1,idx[ top[x] ],idx[x]))%MOD; x=fa[ top[x] ]; } if(deep[x]>deep[y]) swap(x,y); ans=(ans+IntervalSum(1,idx[x],idx[y]))%MOD; printf("%d\n",ans); }
void TreeAdd(int x,int y,int val)//对于x,y路径上的点加val的权值 { while(top[x]!=top[y]) { if(deep[top[x]]<deep[top[y]]) swap(x,y); IntervalAdd(1,idx[ top[x] ],idx[x],val); x=fa[ top[x] ]; } if(deep[x]>deep[y]) swap(x,y); IntervalAdd(1,idx[x],idx[y],val); }
在树上查询的这一步可能有些抽象,我们结合一个例子来理解一下
还是上面那张图,假设我们要查询$3.6$这两个节点的之间的点权合,为了方便理解我们假设每个点的点权都是$1$
刚开始时
$top[3]=2,top[6]=1$
$deep[top[3]]=2,deep[top[6]]=1$
我们会让$3$向上跳,跳到$top[3]$的爸爸,也就是$1$号节点
这是$1$号节点和$6$号节点已经在同一条重链内,所以直接对线段树进行一次查询即可
对于子树的操作
这个就更简单了
因为一棵树的子树在线段树上是连续的
所以修改的时候直接这样
IntervalAdd(1,idx[x],idx[x]+tot[x]-1,z%MOD);
时间复杂度
(刚开始忘记写了,这一块是后来补上的)
性质1
如果边$\left( u,v\right)$,为轻边,那么$Size\left( v\right) \leq Size\left( u\right) /2$。
证明:显然:joy:,否则该边会成为重边
性质2
树中任意两个节点之间的路径中轻边的条数不会超过$\log _{2}n$,重路径的数目不会超过$\log _{2}n$
证明:不会:stuck_out_tongue_winking_eye:
有了上面两条性质,我们就可以来分析时间复杂度了
由于重路径的数量的上界为$\log _{2}n$,
线段树中查询/修改的复杂度为$\log _{2}n$
那么总的复杂度就是$\left( \log _{2}n\right) ^{2}$
例题
洛谷P3379 【模板】最近公共祖先(LCA)
树剖可以求LCA,没想到吧
http://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/8097366.html
洛谷P2590 [ZJOI2008]树的统计
http://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/7157156.html
这份代码是以前写的,可能比较丑,下面两份是刚刚写的
洛谷P3178 [HAOI2015]树上操作
http://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/8094286.html
洛谷P3038 [USACO11DEC]牧草种植Grass Planting
有点意思
http://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/8094429.html