1.问题
由于Android Framework源码很庞大,所以读源码必须带着问题来读!没有问题,创造问题再来读!否则很容易迷失在无数的方法与属性之中,最后无功而返。
那么,关于ViewPager有什么问题呢?
1. setOffsreenPageLimit()方法是如何实现页面缓存的?
2. 在布局文件中,ViewPager布局内部能否添加其他View?
3. 为什么ViewPager初始化时,显示了一个页面却不会触发onPageSelected回调?
问题肯定不止这三个,但是有这三个问题基本可以找到本次分析的重点了。读者朋友也可以自己先提出一些问题,再看下面的分析,看看是否可以从分析过程中找到答案。
2.从onMeasure()下手
ViewPager继承自ViewGroup,是Android Framework提供的一个控件,而Android系统显示控件的流程就是: Activity加载布局实例化所有控件 —> rootView遍历所以控件 —> 对需要重绘的控件执行测量,布局,绘制的操作。
而转化到某个控件来说,它的流程就是:构造方法 —> onMeasure —> onLayout —> onDraw
由于ViewPager的构造方法中只是初始化了一些与本文主题无关的属性就略过不讲,那么自然而然onMeasure方法就来到了我们眼前。
那么在onMeasure中ViewPager做了些什么呢?先把源码摆出来,我进行了一些删减。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//测量ViewPager自身大小
setMeasuredDimension(getDefaultSize(0, widthMeasureSpec),
getDefaultSize(0, heightMeasureSpec));
final int measuredWidth = getMeasuredWidth();
// child的宽高,占满父控件
int childWidthSize = measuredWidth - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
int childHeightSize = getMeasuredHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
//1.测量Decor
int size = getChildCount();
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != GONE) {
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
if (lp != null && lp.isDecor) {//仅对Decor进行测量
//省略若干代码,主要负责对Decor控件的测量
...
}
}
}
mChildWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidthSize, MeasureSpec.EXACTLY);
mChildHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeightSize, MeasureSpec.EXACTLY);
// 2.从Adapter中获取childView
mInLayout = true;
populate();
mInLayout = false;
// 3.测量非Decor的childView
size = getChildCount();
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != GONE) {
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
if (lp == null || !lp.isDecor) {
final int widthSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(
(int) (childWidthSize * lp.widthFactor), MeasureSpec.EXACTLY);
child.measure(widthSpec, mChildHeightMeasureSpec);
}
}
}
}
简单总结就是三件事情。
2.1 测量Decor控件
可能很多人有些懵x了,Decor是个啥?
其实Decor是一个接口,在ViewPager内部定义的,并且该接口是没有定义任何内容的。唯一的作用就是如果你的控件实现了Decor接口,那么你的控件就属于DecorView了。
我们知道ViewPager的数据是通过Adapter管理的,但其实还有一种方式给ViewPager添加childView.
#layout.xml
<ViewPager>
<DecorView />
</ViewPager>
上面这种直接在ViewPager布局内部添加控件也是可以的,但是要求DecorView必须实现Decor接口,否则将不予显示。
在ViewPager的addView方法中会对childView进行判断,也看一下代码吧!
@Override
public void addView(View child, int index, ViewGroup.LayoutParams params) {
if (!checkLayoutParams(params)) {
params = generateLayoutParams(params);
}
final LayoutParams lp = (LayoutParams) params;
lp.isDecor |= child instanceof Decor; //在此处给isDecor赋值
//省略无关代码
...
}
至于addView()方法是如何调用,可以参考本人博客 ViewGroup如何加载布局中的View?
而上面的代码我们要注意的是lp.isDecor,这是ViewPager为它的childView准备的LayoutParams,在onMeasure的第一步中就是根据lp.isDecor来挑选出Decor控件来测量的。
至于Decor的测量过程与本文主题无关,在此就不详述了,有兴趣的可以自己去查看源码。
2.2 从Adapter中创建ChildView(populate方法)
ViewPager也是采用Observable模式来设计的,数据通过PagerAdapter来管理,并且childView也是通过PagerAdapter来创建的,ViewPager主要负责界面交互相关的工作。
对PagerAdapter并不会做太详细的介绍,直接给一个示例代码吧。
public class AutoScrollAdapter extends PagerAdapter {
//省略构造方法代码
...
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
}
@Override
public int getCount() {
return mData.size();
}
@Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
return view == object;
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
View itemView = new TextView(mContext); //通过各种方法新建一个childView
container.addView(itemView);//将childView添加到ViewPager中
return itemView;
}
}
这四个方法是必须要重写的,方法的含义根据方法名就能看出来。这里主要要讲一下最后这个方法instantiateItem()。它负责向ViewPager提供childView,这里调用的addView方法是被ViewPager重写过的,所以会对lp.isDecor赋值,并且我们可以知道,这里的isDecor=false。
有些人可能要问,这一步的主角不应该是populate()方法吗?的确应该是populate方法,但是由于这个方法比较复杂,为了阅读的连贯性考虑,博主决定单独提出来,一会儿再讲它。
在这里主要告诉大家,populate()方法内部会调用Adapter.instantiateItem()方法,也就是将Adapter中的childView添加到ViewPager中来,为下一步做准备。
2.3 测量ChildView
有了上面的分析,这一步的内容就很好理解了。
简单来说就是,遍历所有的childView,挑选出lp.isDecor==false的childView,然后调用view.measure()方法让childView自己去完成测量。
还有一点需要注意,就是childView的宽度 width= childWidthSize * lp.widthFactor。
childWidthSize就是ViewPager的宽度,lp.widthFactor代表这个childView占几个页面。
lp.widthFactor默认情况下是1.0,可以重写PagerAdapter.getPageWidth(pos)方法来修改这个值。
到此,ViewPager的测量过程就完成了。
3.populate()方法
可以说这是ViewPager最核心的一个方法,所以单独作为一个小节来分析。
在分析源码之前,必须先介绍一个类——ItemInfo
3.1 ItemInfo是什么?
static class ItemInfo {
Object object; //childView
int position; //childView在Adapter中的位置
boolean scrolling; //是否在滚动
float widthFactor; //宽度的倍数,默认情况下是1
float offset; //页面的偏移参数,粗暴的理解就是第几个页面
}
这是ViewPager内部定义的一个静态类,将childView相关的属性进行了包装,主要是为了方便对childView的管理。
并且在ViewPager内部还维护了一个ArrayList,由ItemInfo对象组成,属性名是mItems。
这个list的长度就是由mOffscreenPageLimit来决定的,这个在后面的代码分析中会看到。
好了,了解了基本对象之后,就可以开始分析populate方法了。
注意:由于代码比较长,为了方便阅读博主打算将populate()方法的代码分段讲解,如过代码中没有方法声明,则表示该段代码属于populate()方法。
3.2 获取当前的ItemInfo对象
从这里开始,对populate()方法的源码进行分析,分析内容主要在代码的注释中编写。
void populate(int newCurrentItem) {
ItemInfo oldCurInfo = null;
int focusDirection = View.FOCUS_FORWARD;
if (mCurItem != newCurrentItem) {
focusDirection = mCurItem < newCurrentItem ? View.FOCUS_RIGHT : View.FOCUS_LEFT;
oldCurInfo = infoForPosition(mCurItem); //获取旧的ItemInfo对象
mCurItem = newCurrentItem; //更新mCurItem的值,就是在Adapter中的position
}
//省略无关代码
...
//mOffscreenPageLimit就是setOffscreenPageLimit方法设置的值
final int pageLimit = mOffscreenPageLimit;
//根据下面三行代码可知:mItems的长度就是 2 * pageLimit + 1
//这里声明的startPos和endPos在后面会起作用,大家注意一下
final int startPos = Math.max(0, mCurItem - pageLimit);
final int N = mAdapter.getCount();
final int endPos = Math.min(N-1, mCurItem + pageLimit);
// 遍历mItems列表,找出mCurItem对应的ItemInfo对象,是根据position来判断的
int curIndex = -1;
ItemInfo curItem = null;
for (curIndex = 0; curIndex < mItems.size(); curIndex++) {
final ItemInfo ii = mItems.get(curIndex);
if (ii.position >= mCurItem) {
if (ii.position == mCurItem) curItem = ii;
break;
}
}
// 如果mItems中还未保存该ItemInfo,则创建一个IntemInfo对象
if (curItem == null && N > 0) {
curItem = addNewItem(mCurItem, curIndex);
}
...
这里要注意的一点是,在新建ItemInfo对象时,我们是调用的addNewItem方法,它的代码如下所示。
ItemInfo addNewItem(int position, int index) {
ItemInfo ii = new ItemInfo(); //新建一个ItemInfo对象
ii.position = position;
ii.object = mAdapter.instantiateItem(this, position);//用Adapter创建一个childView
ii.widthFactor = mAdapter.getPageWidth(position);//默认返回1.0f
if (index < 0 || index >= mItems.size()) { //添加到mItems中
mItems.add(ii);
} else {
mItems.add(index, ii);
}
return ii;
}
不管是从mItems中提取还是新建一个ItemInfo对象,总之我们已经得到了curItem,即当前的IntemInfo对象。
3.3 管理mItems中的其余对象
因为我们的mItems长度是有限的,并且与pageLimit有关,所以很可能出现页面总数大于mItems长度的情况。当显示的页面改变时,我们必须将一些ItemInfo添加进来,将另一些ItemInfo移除。
以保证我们的mItems中的ItemInfo.position是这样的:
[ startPos … mCurItem … endPos ]
其中:
mCurItem = curItem.position
startPos = mCurItem - pagLimit
endPos = mCurItem + pagLimit
具体如何操作,我们来看代码
if (curItem != null) {
//1.调整curItem左边的对象
float extraWidthLeft = 0.f;
// curIndex是curItem在mItems中的索引
// itemIndex就是curItem左边的ItemInfo的索引
int itemIndex = curIndex - 1;
//获取左边的ItemInfo对象
ItemInfo ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null;
final int clientWidth = getClientWidth();
//curItem左边需要的宽度,默认情况下为1.0f
final float leftWidthNeeded = clientWidth <= 0 ? 0 :
2.f - curItem.widthFactor + (float) getPaddingLeft() / (float) clientWidth;
//遍历mItems左半部分,即curIndex左边的对象
//只有在pos < startPos时才能退出循环,否则会一直遍历到pos=0
for (int pos = mCurItem - 1; pos >= 0; pos--) {
// 建议大家先从下面的else if开始看,因为这里的逻辑是准备退出循环了
if (extraWidthLeft >= leftWidthNeeded && pos < startPos) {
//当pos < startPos,说明mItems左边部分已经调整完毕了
//此时的ii代表的是,startPos左边的对象了
if (ii == null) {
break;
}
//如果startPos左边还有对象,需要从mItems中移除
if (pos == ii.position && !ii.scrolling) {
mItems.remove(itemIndex);
mAdapter.destroyItem(this, pos, ii.object);
itemIndex--;
curIndex--;
ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null;
}
//如果curIndex左边的ItemInfo对象不为null
} else if (ii != null && pos == ii.position) {
extraWidthLeft += ii.widthFactor; //累加curItem左边需要的宽度
itemIndex--; //再往curIndex左边移一个位置
ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null; //取出ItemInfo对象
//如果curIndex左边的ItemInfo为null
} else {
//新建一个ItemInfo对象,添加到itemIndex的右边
ii = addNewItem(pos, itemIndex + 1);
extraWidthLeft += ii.widthFactor; //累加左边宽度
curIndex++; //由于往mItems中插入了一个对象,故curIndex需要加1
ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null; //去除ItemInfo
}
}
//2.调整curItem右边的对象,逻辑与上面类似
//代码省略
...
// 3.计算mItems中的偏移参数
calculatePageOffsets(curItem, curIndex, oldCurInfo);
}
代码主要是一些逻辑,需要大家静下心来读,也不知道讲清除了没有。(发现要把代码翻译成文字真是累,一句代码要用一大段文字来说明)
对于calculatePageOffsets方法,就不贴源码分析了,主要说一下它做了哪些事情吧
- 根据oldItem.position与curItem.position的大小关系,来确定curItem的offset值
- 再分别对curItem的左边和右边的Item写入offset值
- mPageMargin是页面之间的间隔, marginOffset = mPageMargin / childWidth
- 每个页面的offset = mAdapter.getPageWidth(pos) + marginOffset
参照上面的四点提示,大家去读源码应该也没啥难度的,关键是都是一些逻辑处理很难文字化说明。
3.4 一些收尾工作
// 将ItemInfo的内容更新到childView的LayoutParams中
final int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = getChildAt(i);
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
lp.childIndex = i;
if (!lp.isDecor && lp.widthFactor == 0.f) {
final ItemInfo ii = infoForChild(child);
if (ii != null) {
lp.widthFactor = ii.widthFactor;
lp.position = ii.position;
}
}
}
//根据lp.position的大小对所有childView进行排序,另外DecorView是排在其他child之前的
sortChildDrawingOrder();
OK,populate方法分析到此就结束了。
4. onLayout
布局也是先布局Decor,再布局Adapter创建的childView,直接上源码吧。
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
final int count = getChildCount();
int width = r - l;
int height = b - t;
//1.布局Decor,根据lp.isDecor来筛选DecorView
//代码略
...
final int childWidth = width - paddingLeft - paddingRight;
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != GONE) {
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
ItemInfo ii;
//此处将DecorView过滤掉,并且根据view从mItems中查找ItemInfo对象
//如果ViewPager布局中添加了未实现Decor接口的控件,将不会被布局
//因为无法从mItems中查找到ItemInfo对象
if (!lp.isDecor && (ii = infoForChild(child)) != null) {
//计算当前page的左边界偏移值,此处的offset会随着页面增加而增加
int loff = (int) (childWidth * ii.offset);
int childLeft = paddingLeft + loff;
int childTop = paddingTop;
if (lp.needsMeasure) {//如果需要重新测量,则重新测量之
lp.needsMeasure = false;
final int widthSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(
(int) (childWidth * lp.widthFactor),
MeasureSpec.EXACTLY);
final int heightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(
(int) (height - paddingTop - paddingBottom),
MeasureSpec.EXACTLY);
child.measure(widthSpec, heightSpec);
}
//child调用自己的layout方法来布局自己
child.layout(childLeft, childTop,
childLeft + child.getMeasuredWidth(),
childTop + child.getMeasuredHeight());
}
}
}
mTopPageBounds = paddingTop;
mBottomPageBounds = height - paddingBottom;
mDecorChildCount = decorCount;
//如果是首次布局,则会调用scrollToItem方法
if (mFirstLayout) {
scrollToItem(mCurItem, false, 0, false);
}
mFirstLayout = false;
}
布局这一块的代码相对来说要简单一些,就是根据offset偏移量来计算出left,right, top, bottom值,然后直接调用View.layout方法进行布局。
但是,这里需要插一句,在用ViewPager实现轮播控件时,有一种方法是将Adapter.getCount返回Integer.MAX_VALUE,已达到伪循环播放的目的。从上面的代码可以看到,此时这个offset值会不断的变大,那么
int loff = (int) (childWidth * ii.offset);
这个loff很可能会超出int的最大值边界。
所以,以后大家实现轮播控件时,还是不要采用这种方法了。
然后,回过头来再说下scrollToItem方法
注意上面调用scrollToItem时,最后一个参数传递的是false,而这个参数就是决定是否调用onPageSelected回调函数的。
看代码:
private void scrollToItem(int item, boolean smoothScroll, int velocity,
boolean dispatchSelected) {
final ItemInfo curInfo = infoForPosition(item);
int destX = 0;
if (curInfo != null) {
final int width = getClientWidth();
destX = (int) (width * Math.max(mFirstOffset,
Math.min(curInfo.offset, mLastOffset)));
}
if (smoothScroll) {
smoothScrollTo(destX, 0, velocity);
if (dispatchSelected) {
dispatchOnPageSelected(item);
}
} else {
if (dispatchSelected) { //是否需要分发OnPageSelected回调
dispatchOnPageSelected(item);
}
completeScroll(false);
scrollTo(destX, 0);
pageScrolled(destX);
}
}
也就是说,第一次布局ViewPager时虽然会显示一个页面,却不会调用onPageSelected方法。
onLayout的分析也到此结束了,至于onDraw方法ViewPager并没有做什么,只是编写了绘制Page之间间隔的代码,就不做分析了。
当然,ViewPager的代码还不止这些,此文分析的仅仅是它的骨架,还有许多其他处理如onInterceptTouchEvent方法,pageScrolled方法等等,这些就留给读者自己去分析吧。
理解了这边文章之后,对ViewPager的工作原理也有一定程度的了解了,相信再去读那些代码难度不会很大。
至于篇头提到的三个问题,相信各位也已经有了答案。