C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件)

原文:C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件)

微信公众号开发系列教程一(调试环境部署)

微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试)

C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南)

C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密)

C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息)

C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重)

C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件)

第四,第五章已经讲了怎么处理用户发送的消息,本章就来讲讲怎么响应用户的请求。想必新手看到这个标题也就懵了,千万别懵,微信的接口就这样,在回复图片、音乐、语音等都需要将我们的媒体文件上传到微信的服务器才能使用。不知道这样的做法是出于什么考虑的,而且同是给用户回复消息,客服接口和群发接口发送的消息体格式竟然是不同的。估计是这几处接口不是同一个人写的,没有做好代码的统一,咱们屌丝开发者只能无力吐槽了。

在讲上传下载接口前,需要先将下先来讲讲access_token获取方法。在微信接口开发的过程access_token是至关重要的,是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token。开发者需要进行妥善保存。access_token的存储至少要保留512个字符空间。access_token的有效期目前为2个小时,需定时刷新,重复获取将导致上次获取的access_token失效。需要注意的时,一个公众号同时只存在一个有效的access_token,开发者需要在access_token过期前,刷新access_token。在刷新的过程中,公众平台后台会保证在刷新短时间内,新老access_token都可用,这保证了第三方业务的平滑过渡。

公众号可以使用AppID和AppSecret调用本接口来获取access_token。AppID和AppSecret可在微信公众平台官网-开发者中心页中获得(需要已经成为开发者,且帐号没有异常状态)。如下图:

获取access_token的接口地址是:

https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid=APPID&secret=APPSECRET
将appid和secret替换成你自己的。

发送get请求到这个地址,返回的数据如下:

{"access_token":"eEd6dhp0s24JfWwDyGBbrvJxnhqHTSYZ8MKdQ7MuCGBKxAjHv-tEIwhFZzn102lGvIWxnjZZreT6C1NCT9fpS7NREOkEX42yojVnqKVaicg","expires_in":7200}
我们只需解析这个json,即可获取到我们所需的access_token.代码如下:
AccessToken实体类:
public class AccessToken
    {
        public string token { get; set; }
        public DateTime expirestime { get; set; }
    }

获取access token

/// <summary>
        /// 获取access token
        /// </summary>
        /// <param name="appid">第三方用户唯一凭证</param>
        /// <param name="secret">第三方用户唯一凭证密钥,即appsecret</param>
        /// <returns>AccessToken对象,expirestime是过期时间</returns>
        public static AccessToken GetAccessToken(string appid, string secret)
        {
            try
            {
                string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid={0}&secret={1}", appid, secret);
                string retdata = Utils.HttpGet(url);
                if (retdata.Contains("access_token"))
                {
                    JObject obj = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(retdata);
                    string token = obj.Value<string>("access_token");
                    int expirestime = obj.Value<int>("expires_in");
                    return new AccessToken { token = token, expirestime = DateTime.Now.AddSeconds(expirestime) };
                }
                else
                {
                    WriteBug(retdata);//写错误日志
                }
                return null;
            }
            catch (Exception e)
            {
                WriteBug(e.ToString());//写错误日志
                return null;
            }

        }
 

access_token获取成功后,下面来讲上传下载多媒体文件吧。官方说,公众号在使用接口时,对多媒体文件、多媒体消息的获取和调用等操作,是通过media_id来进行的(咱读书少,不明白为什么不能使用url,而要多此一举先上传到服务器在发送)。通过本接口,公众号可以上传或下载多媒体文件。但请注意,每个多媒体文件(media_id)会在上传、用户发送到微信服务器3天后自动删除,以节省服务器资源。

上传多媒体的接口地址是:

http://file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token=ACCESS_TOKEN&type=TYPE
 

其中access_token为调用接口凭证,type是媒体文件类型,分别有图片(image)、语音(voice)、视频(video)和缩略图(thumb)

注意事项:

上传的多媒体文件有格式和大小限制,如下:

  • 图片(image): 1M,支持JPG格式
  • 语音(voice):2M,播放长度不超过60s,支持AMR\MP3格式
  • 视频(video):10MB,支持MP4格式
  • 缩略图(thumb):64KB,支持JPG格式

媒体文件在后台保存时间为3天,即3天后media_id失效。

为了方便调用,将媒体文件的类型定义为枚举,代码如下:

public enum MediaType
    {
        /// <summary>
        /// 图片(image): 1M,支持JPG格式
        /// </summary>
        image,
        /// <summary>
        /// 语音(voice):2M,播放长度不超过60s,支持AMR\MP3格式
        /// </summary>
        voice,
        /// <summary>
        /// 视频(video):10MB,支持MP4格式
        /// </summary>
        video,
        /// <summary>
        /// 缩略图(thumb):64KB,支持JPG格式
        /// </summary>
        thumb
    }

然后定义返回值的类型:

public class UpLoadInfo
    {
        /// <summary>
        /// 媒体文件类型,分别有图片(image)、语音(voice)、视频(video)和缩略图(thumb,主要用于视频与音乐格式的缩略图)
        /// </summary>
        public string type { get; set; }
        /// <summary>
        /// 媒体文件上传后,获取时的唯一标识
        /// </summary>
        public string media_id { get; set; }
        /// <summary>
        /// 媒体文件上传时间戳
        /// </summary>
        public string created_at { get; set; }
    }

最后使用WebClient类来上传文件,并读出返回值,代码如下:

/// <summary>
        /// 微信上传多媒体文件
        /// </summary>
        /// <param name="filepath">文件绝对路径</param>
        public static ReceiveModel.UpLoadInfo WxUpLoad(string filepath, string token, MediaType mt)
        {
            using (WebClient client = new WebClient())
            {
                byte[] b = client.UploadFile(string.Format("http://file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token={0}&type={1}", token, mt.ToString()), filepath);//调用接口上传文件
                string retdata = Encoding.Default.GetString(b);//获取返回值
                if (retdata.Contains("media_id"))//判断返回值是否包含media_id,包含则说明上传成功,然后将返回的json字符串转换成json
                {
                    return JsonConvert.DeserializeObject<UpLoadInfo>(retdata);
                }
                else
                {//否则,写错误日志

                    WriteBug(retdata);//写错误日志
                    return null;
                }
            }
        }

至此,在讲回复消息之前,插入了两个基础支持接口,由于各位整理归纳能力太烂了,各位看官请多包涵,如有问题就留言和我交流。 下面正式开始讲回复消息。在看下面内容的时候,请大家结合第四,第五章进行阅读。

前面两章讲述了接收并处理用户发送的消息,讲到了一个消息基类BaseMessage,而不管我们接收到什么类型的消息,都需要可以调用方法,进行响应用户的请求,所以,用户回复用户请求的方法需要封装到基类中。下面先简单了解下公众号可以回复的消息类型,以及消息格式。

注意:

一旦遇到以下情况,微信都会在公众号会话中,向用户下发系统提示“该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试”:

1、开发者在5秒内未回复任何内容
2、开发者回复了异常数据,比如JSON数据等
回复文本消息
<xml>
<ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName>
<CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[image]]></MsgType>
<Content><![CDATA[回复的消息内容(换行:在content中能够换行,微信客户端就支持换行显示)]]></Content>
</xml>
回复图片消息
<xml>
<ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName>
<CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[image]]></MsgType>
<Image>
<MediaId><![CDATA[通过上传多媒体文件,得到的id。]]></MediaId>
</Image>
</xml>
回复语音消息
<xml>
<ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName>
<CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType>
<Voice>
<MediaId><![CDATA[通过上传多媒体文件,得到的id。]]></MediaId>
</Voice>
</xml>
回复视频消息
<xml>
<ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName>
<CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[video]]></MsgType>
<Video>
<MediaId><![CDATA[通过上传多媒体文件,得到的id。]]></MediaId>
<Title><![CDATA[视频消息的标题]]></Title> 
<Description><![CDATA[视频消息的描述]]></Description> 
</Video>
</xml>
回复音乐消息
<xml>
<ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName>
<CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[music]]></MsgType>
<Music>
<ThumbMediaId><![CDATA[缩略图的媒体id,通过上传多媒体文件,得到的id。]]></ThumbMediaId>
<Title><![CDATA[视频消息的标题]]></Title> 
<Description><![CDATA[视频消息的描述]]></Description> 
<MusicURL><![CDATA[音乐链接]]></MusicURL> 
<HQMusicUrl><![CDATA[高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐]]></HQMusicUrl> 
</Music>
</xml>
回复图文消息
<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>12345678</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[news]]></MsgType>
<ArticleCount>2</ArticleCount>
<Articles>
<item>
<Title><![CDATA[title1]]></Title>
<Description><![CDATA[description1]]></Description>
<PicUrl><![CDATA[picurl]]></PicUrl>
<Url><![CDATA[url]]></Url>
</item>
<item>
<Title><![CDATA[title]]></Title>
<Description><![CDATA[description]]></Description>
<PicUrl><![CDATA[picurl]]></PicUrl>
<Url><![CDATA[url]]></Url>
</item>
</Articles>
</xml>

回复图文中,item是一个项,一个item代码一个图文。在响应的时候,我们只需根据数据格式,替换掉对应的属性,然后Response.Write(s)即可。结合前两章的讲解,BaseMessage的最终代码如下:

/// <summary>
    /// 消息体基类
    /// </summary>
    public abstract class BaseMessage
    {
        /// <summary>
        /// 开发者微信号
        /// </summary>
        public string ToUserName { get; set; }
       /// <summary>
        /// 发送方帐号(一个OpenID)
       /// </summary>
        public string FromUserName { get; set; }
        /// <summary>
        /// 消息创建时间 (整型)
        /// </summary>
        public string CreateTime { get; set; }
        /// <summary>
        /// 消息类型
        /// </summary>
        public MsgType MsgType { get; set; }

        public virtual void ResponseNull()
        {
            Utils.ResponseWrite("");
        }
        public virtual void ResText(EnterParam param, string content)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>", FromUserName, ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content><![CDATA[{0}]]></Content><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>", content);
            Response(param, resxml.ToString());
        }
        /// <summary>
        /// 回复消息(音乐)
        /// </summary>
        public  void ResMusic(EnterParam param, Music mu)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.Append(" <MsgType><![CDATA[music]]></MsgType>");
            resxml.AppendFormat("<Music><Title><![CDATA[{0}]]></Title><Description><![CDATA[{1}]]></Description>", mu.Title, mu.Description);
            resxml.AppendFormat("<MusicUrl><![CDATA[http://{0}{1}]]></MusicUrl><HQMusicUrl><![CDATA[http://{2}{3}]]></HQMusicUrl></Music><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>", VqiRequest.GetCurrentFullHost(), mu.MusicUrl, VqiRequest.GetCurrentFullHost(), mu.HQMusicUrl);
            Response(param, resxml.ToString());
        }
        public  void ResVideo(EnterParam param, Video v)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.Append(" <MsgType><![CDATA[video]]></MsgType>");
            resxml.AppendFormat("<Video><MediaId><![CDATA[{0}]]></MediaId>", v.media_id);
            resxml.AppendFormat("<Title><![CDATA[{0}]]></Title>", v.title);
            resxml.AppendFormat("<Description><![CDATA[{0}]]></Description></Video></xml>", v.description);
            Response(param, resxml.ToString());
        }

        /// <summary>
        /// 回复消息(图片)
        /// </summary>
        public  void ResPicture(EnterParam param, Picture pic, string domain)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.Append(" <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType>");
            resxml.AppendFormat("<PicUrl><![CDATA[{0}]]></PicUrl></xml>", domain + pic.PictureUrl);
            Response(param, resxml.ToString());
        }

        /// <summary>
        /// 回复消息(图文列表)
        /// </summary>
        /// <param name="param"></param>
        /// <param name="art"></param>
        public  void ResArticles(EnterParam param, List<Articles> art)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[news]]></MsgType><ArticleCount>{0}</ArticleCount><Articles>", art.Count);
            for (int i = 0; i < art.Count; i++)
            {
                resxml.AppendFormat("<item><Title><![CDATA[{0}]]></Title>  <Description><![CDATA[{1}]]></Description>", art[i].Title, art[i].Description);
                resxml.AppendFormat("<PicUrl><![CDATA[{0}]]></PicUrl><Url><![CDATA[{1}]]></Url></item>", art[i].PicUrl.Contains("http://") ? art[i].PicUrl : "http://" + VqiRequest.GetCurrentFullHost() + art[i].PicUrl, art[i].Url.Contains("http://") ? art[i].Url : "http://" + VqiRequest.GetCurrentFullHost() + art[i].Url);
            }
            resxml.Append("</Articles><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>");
            Response(param, resxml.ToString());
        }
        /// <summary>
        /// 多客服转发
        /// </summary>
        /// <param name="param"></param>
        public  void ResDKF(EnterParam param)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder();
            resxml.AppendFormat("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName>",FromUserName);
            resxml.AppendFormat("<FromUserName><![CDATA[{0}]]></FromUserName><CreateTime>{1}</CreateTime>",ToUserName,CreateTime);
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[transfer_customer_service]]></MsgType></xml>");
            Response(param, resxml.ToString());
        }
        /// <summary>
        /// 多客服转发如果指定的客服没有接入能力(不在线、没有开启自动接入或者自动接入已满),该用户会一直等待指定客服有接入能力后才会被接入,而不会被其他客服接待。建议在指定客服时,先查询客服的接入能力指定到有能力接入的客服,保证客户能够及时得到服务。
        /// </summary>
        /// <param name="param">用户发送的消息体</param>
        /// <param name="KfAccount">多客服账号</param>
        public  void ResDKF(EnterParam param, string KfAccount)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder();
            resxml.AppendFormat("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName>",FromUserName);
            resxml.AppendFormat("<FromUserName><![CDATA[{0}]]></FromUserName><CreateTime>{1}</CreateTime>",ToUserName,CreateTime);
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[transfer_customer_service]]></MsgType><TransInfo><KfAccount>{0}</KfAccount></TransInfo></xml>", KfAccount);
            Response(param, resxml.ToString());
        }
        private  void Response(EnterParam param, string data)
        {
            if (param.IsAes)
            {
                var wxcpt = new MsgCrypt(param.token, param.EncodingAESKey, param.appid);
                wxcpt.EncryptMsg(data, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now).ToString(), Utils.GetRamCode(), ref data);
            }
            Utils.ResponseWrite(data);

        }
    }

上面的代码中,public  void ResDKF(EnterParam param),public  void ResDKF(EnterParam param, string KfAccount)两个方法时多客服中,用户转发用户发送的消息的,多客服将在后期的博文中进行更新,敬请期待。

public  void ResMusic(EnterParam param, Music mu)方法中的Music类的定义如下:

public class Music
    {
        #region 属性
        /// <summary>
        /// 音乐链接
        /// </summary>
        public string MusicUrl { get; set; }
        /// <summary>
        /// 高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐
        /// </summary>
        public string HQMusicUrl { get; set; }
        /// <summary>
        /// 标题
        /// </summary>
        public string Title { get; set; }
        /// <summary>
        /// 描述
        /// </summary>
        public string Description { get; set; }
        #endregion
    }

public  void ResVideo(EnterParam param, Video v)方法中的Video类的定义如下:

public class Video
    {
        public string title { get; set; }
        public string media_id { get; set; }
        public string description { get; set; }
    }

public  void ResArticles(EnterParam param, List<Articles> art)中的Articles定义如下:

public class Articles
    {
        #region 属性
        /// <summary>
        /// 图文消息标题
        /// </summary>
        public string Title { get; set; }
        /// <summary>
        /// 图文消息描述
        /// </summary>
        public string Description { get; set; }
        /// <summary>
        /// 图片链接,支持JPG、PNG格式,较好的效果为大图640*320,小图80*80。
        /// </summary>
        public string PicUrl { get; set; }
        /// <summary>
        /// 点击图文消息跳转链接
        /// </summary>
        public string Url { get; set; }
        #endregion
    }

至此,此章结束。

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时间: 2024-10-13 02:15:26

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http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4093954.html 此系列前面已经更新了两篇博文了,都是微信开发的前期准备工作,现在切入正题,本篇讲解新手接入的步骤与方法,大神可直接跳过,也欢迎大神吐槽. 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微

C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密)

  C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南)    距离上一篇博文已经半个月了,本来打算每两天更新一次的,但可怜苦逼码农无日无夜的加班.第一篇博文发表后,博文视点的编辑就找到我,问我想不想出版这个系列,我当时瞬间就想到了王大锤的独白,想想真的是有点小激动,后面按照那边的要求,提交了申请书,也提交了目录,可惜文笔不行,再加上最近太忙,样稿一直没有给他,感觉挺愧疚了.真心希望能帮一下迷茫的

微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试)

原文:微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 前几天决定写个微信公众平台开发系列,在发布第一篇博文后,收到了很多园友的反馈和建议,在这里感谢大家的支持,我会坚持写完这个系列,希望能帮助更多的小伙伴.特别要感谢下@ZIP,是他的一个提醒才有了这篇博文.也希望更多的小伙伴能把你的想法反馈给我. 上一篇中主要介绍的是使用花生壳

C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重)

微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/取消关注事件,扫描带参数二维码事件,上报地理位置事件,自定义菜

C#微信公众号开发系列教程(接收事件推送与消息排重)

微信服务器在5秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次.这样的话,问题就来了.有这样一个场景:当用户关注微信账号时,获取当前用户信息,然后将信息写到数据库中.类似于pc端网站的注册.可能由于这个关注事件中,我们需要处理的业务逻辑比较复杂.如送积分啊,写用户日志啊,分配用户组啊.等等……一系列的逻辑需要执行,或者网络环境比较复杂,无法保证5秒内响应当前用户的操作,那如果当操作尚未完成,微信服务器又给我们的服务器推送了一条相同的关注事件,我们将再次执行我们的那些逻辑,这样就有可能导致

C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息)

微信中的消息类型有:文本,图片,语音,视频,地理位置,链接和事件消息.除了事件消息外,其他的统称为普通消息.微信中消息的推送与响应都是以xml数据包传输的.在用户发送消息给公众号时,微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次.普通消息可以使用msgid排重,以避免重复的消息对业务逻辑的影响. 假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此座任何处理,并且不会发起重试.需要注意的是:这里说的回复空串并不是回复空的文本消息,而是直接Respon

微信公众号开发系列-开发模式创建自定义菜单

通过程序方式实现自定义菜单,通过http请求封装类交互微信自定义菜单接口 1.得到AccessToken access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token.正常情况下access_token有效期为7200秒,重复获取将导致上次获取的access_token失效.由于获取access_token的api调用次数非常有限,建议开发者全局存储与更新access_token,频繁刷新access_token会导致api调用受限,影响自身业务. 请开发者

微信公众号开发系列导航

 1.0.NET微信公众号开发-1.0初始微信公众号 1.0.NET微信公众号开发-1.0初始微信公众号 2.0.NET微信公众号开发-2.0创建自定义菜单  2.0.NET微信公众号开发-2.0创建自定义菜单 3.0.NET微信公众号开发-3.0查询自定义菜单  3.0.NET微信公众号开发-3.0查询自定义菜单 4.0.NET微信公众号开发-4.0公众号消息处理  4.0.NET微信公众号开发-4.0公众号消息处理 5.0.NET微信公众号开发-5.0微信支付  5.0.NET微信公众号开发