实现的效果如下 蓝色框框可收缩<details></details>配合<summary></summary>使用 用于描述文档或文档某个部分的细节 目前只有Chrome和Safari6支持<details>标签 时间: 2024-10-10 13:59:43
本文收集了20款针对开发者的移动开发框架,以帮助他们为移动爱好者开发出新颖.有用.有趣味的应用. 1.Fries Fries是一款稳定的HTML-CSS-JS框架,用于在实际项目和原型设计中创造类似于Android的原生UI界面.该框架包含所有的重要组件,比如Form.工具栏.列表.按钮.下拉列表及标签.它还专门针对PhoneGap进行了优化,能容易地转换为本地应用. 源代码 2. Appium Appium是一款开源自动化测试工具.可对任何语言的iOS应用和Android应用进行测试,测试可使
随着移动互联网的持续升温,企业选择开发对应的webapp网站已经成为了必要.下面笔者收集了21款针对开发者的移动开发框架,基于它们可以快速开发一个webapp网页或者hybridapp混合app,或者一些其他好玩的运用. 1.Fries Fries是一款稳定的HTML-CSS-JS框架,用于在实际项目和原型设计中创造类似于Android的原生UI界面.该框架包含所有的重要组件,比如Form.工具栏.列表.按钮.下拉列表及标签.它还专门针对PhoneGap进行了优化,能容易地转换为本地应用. 2.
今天我重新复习了一下静态网页开发技术,概括如下. 一 .HTML文档结构与基本语法 :放置了标签的文本文档,可供浏览器解释执行的网页文件 1.注释标记 2.标记 3.属性 二.基本标记与使用 1.网页基本结构与标记 2.文本与段落标记 3.列表标签 4.超链接标签 5.图片标记 6.定时刷新或跳转 7.表格 三 HTML表单标签与表单设计 1.<FORM>标记及其属性 2 <INPUT>标记及其属性 3 <下拉列表框<SELECT>,<OPTION>
一.FastSocket课程介绍 .NET框架虽然微软提供了socket通信的类库,但是还有很多事情要自己处理,比如TCP协议需要处理分包.组包.粘包.维护连接列表等,UDP协议需要处理丢包.乱序,而且对于多连接并发,还要自己处理多线程等等.本期分享课程阿笨给大家带来的是来源于github开源Socket通信中间件:FastSocket,目的就是把大家从繁琐的网络编程技术中彻底地解放和释放出来. 阿笨只想安安静静的学习下网络编程技术Socket后,将学习的成果直接灵活的运用到自己的实际项目中去.
Java技术是一套完整的IT行业解决方案,其中包含了很多技术.最初是从解决家电设备联网通讯的方案发展起来的,其特点适用于Internet,于是在Internet广泛应用的环境下,迅速发展成为一种计算机语言.一个平台.一个网络计算的架构. 从整体上划分,Java技术可分成Java编程语言和Java平台.Java编程语言是一种高级编程语言,Java平台是指程序运行的硬件或软件环境. Java编程语言的特征: 1.简单易用 2.面向对象 3.跨平台,可移植 4.多线程 5.健壮性 6.安全性 7.动态
Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James对Android接口回调技术的理解(结合前人的知识和自己的实践). 使用一个比喻很形象地说明:客户端有个疑问打电话请教服务端,但服务端无法现场给出解答,相互之间约定:服务端一旦有答案,使用电话的方式反馈给客户端. 以上有三个主体:客户端.服务端和接口(方式). 接口回调的原理框图说明: Demo界面
你要的移动web前端都在这里! 大前端方向:移动Web前端.Native客户端.Node.js. 大前端框架:React.Vue.js.Koa 跨终端技术:HTML 5.CSS 3.JavaScript 跨平台框架:React Native.Cordova 前端工程化:Grunt.Gulp.Webpack 前端预编译:Babel.Sass.Less 自动化测试:Jasmine.Mocha.Karma 一图在手,应有尽有! 更多信息参考:https://item.jd.com/12170351.h
今年7月,首次更名为"Inspire"的微软WPC全球合作伙伴大会上,微软宣布将所有与合作伙伴相关的角色都重新整合为一个新的部门:统一商业合作伙伴部门(One Commercial Partner),并进行了一整套的组织和流程改组,以适应云计算时代的用户需求与"用云量"规律. 2017年9月12日,微软大中华区副总裁.全球渠道事业部总经理.商业客户事业部总经理包嘉峰与媒体分享了这两个月微软商业合作伙伴部转型以来,微软自身所发生的变化以及为客户所带来的价值.根据包嘉峰
一,游戏服务器编程语言的选择 所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言.这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择.比如C++,Java ,Erlang,go等等.目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主.所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系. Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍.但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些.两种语言各有利弊.