装饰者模式vs适配器模式

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1.关于新职责:适配器也可以在转换时增加新的职责,但主要目的不在此。装饰者模式主要是给被装饰者增加新职责的。

2.关于原接口:适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的。装饰者模式原封不动的使用原接口,系统对装饰的对象也通过原接口来完成使用。(增加新接口的装饰者模式可以认为是其变种--“半透明”装饰者)

3.关于其包裹的对象:适配器是知道被适配者的详细情况的(就是那个类或那个接口)。装饰者只知道其接口是什么,至于其具体类型(是基类还是其他派生类)只有在运行期间才知道。

适配器模式有双重耦合:

1)继承耦合;

2)直接引用耦合;

时间: 2024-10-01 06:19:21

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装饰者模式,适配器模式,代理模式区别

装饰者模式的关注点在于添加功能 代理模式的关注点在于控制对象的访问,其原型对象对于用户无法得知 适配器模式关注点在于适配,从定义上看装饰模式是对核心对象或者功能的扩展,适配器模式是把对象或者功能放到一个新对象中引用.举个例子,现在书城卖道德经的书,有线装版,有精装版,有日文版,有英文版,其中线装版和精装版就是装饰模式,日文版和英文版就是适配器模式,各种版本都是为迎合不同消费者的不同需求.为什么呢?因为线装版和精装版的道德经虽然包装不同,但内容相同,日文版和英文版就不同,这两个版本的内容就可能和原

Spring中常见的设计模式——装饰者模式

一.装饰者模式的应用场景 装饰者模式(Decorator Pattern)是指在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的方案(扩展原有对象的功能),属于结构型模式.装饰者模式适用于以下场景: 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责. 动态给一个对象天机功能,这些功能可以再动态的撤销. 以做煎饼果子为例演示装饰者模式是怎么装的: 首先做一个煎饼果子抽象: public abstract class Battercake { protected abstract Strin

适配器模式 & 装饰器模式

一.适配器模式:简单来讲,就是为了方便使用,完成从 一个接口 到 另一个接口 的 转换,这个负责转换的就是 适配器例如:Reader ——> InputStreamReader 通过类内部组合 StreamDecoder 接收 InputStream 作为参数 完成适配器模式 InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStrea

适配器模式和装饰者模式的区别

适配器模式将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 装饰者模式:动态的将责任附加到对象上(因为利用组合而不是继承来实现,而组合是可以在运行时进行随机组合的).若要扩展功能,装饰者提供了比继承更富有弹性的替代方案(同样地,通过组合可以很好的避免类暴涨,也规避了继承中的子类必须无条件继承父类所有属性的弊端). 特点: 1. 装饰者和被装饰者拥有相同的超类型(可能是抽象类也可能是接口) 2. 可以用多个装饰类来包装一个对象,装饰类可以包装装饰类或被装饰对象

外观模式的介绍以及与适配器模式和装饰者模式的区别

外观模式 定义:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用. 举例:我需要打开微信发送给某个好友某些内容,其中的过程包括了,下载微信,输入账号密码,点击登陆,找到好友,发送消息.这些整体封装成了一个对外的方法,当我调用需要这个流程的时候,我通过一个方法的调用,直接就能实现全部的流程,不需要在请求方,去组合方法去完成这个操作. 设计原则:莫忒耳原则又称最少知识原则,只和你的密友谈话,通过"举例",可以明白这个原则的定义. 原则缺点:采用这

适配器模式 vs 装饰者模式

Reference [1] https://refactoring.guru/design-patterns/adapter 1. Adaptor Design Pattern 适配器模式 Adapter is a structural design pattern, which allows incompatible objects to collaborate. You can create an adapter. This is a special object that converts

java_设计模式_装饰者模式_Decorator Pattern(2016-07-28)

装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的结构 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同.装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式的类图如下: 在装饰模式中的角色有: ● 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象. ● 具体构件(ConcreteComponent)角色

设计模式——装饰者模式

1.装饰者模式是在不必改变原类文件和使用继承关系的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. 2.装饰模式的特点: 1)      装饰对象和真实对象有相同的接口.这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互. 2)      装饰对象包含一个真实对象的引用 3)      装饰对象接受所有来自客户端的请求.它把这些请求转发给真实的对象 4)      装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能.这样就确保了在运行时,不用修改给定

JavaScript高级---装饰者模式设计

一.设计模式 javascript里面给我们提供了很多种设计模式: 工厂.桥.组合.门面.适配器.装饰者.享元.代理.观察者.命令.责任链 在前面我们实现了工厂模式和桥模式 工厂模式 : 核心:为了生产对象,实现解耦. 桥接模式 : (桥接模式是一种既能把两个对象连接在一起,又能避免二者间的强耦合的方法.通过“桥”把彼此联系起来,同时又允许他们各自独立变化) 主要作用:主要作用表现为将抽象与其实现隔离开来,以便二者独立化. 组合模式 : (组合模式是一种专门为创建Web上的动态用户界面而量身制定