一、res目录:
1、属性:Android必需;
2、作用:存放Android项目的各种资源文件。这些资源会自动生成R.java。
2.1、layout:存放界面布局文件。
2.2、strings.xml:字符串资源文件;
2.3、colors.xml:颜色资源文件;
2.4、dimens.xml:尺寸资源文件;
2.5、drawable-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi:分别是小、中、大三种尺寸图片文件。
3、使用:
3.1、访问资源:
1、使用:@资源类名/资源项名称。
2、使用@id/标志符号:Android的组件需要用标签中的id属性值来表示,该值为int类型,并且只能是资源类型的值,即在资源文件XML中表示的值,用@表示解析。如:@id/abc,@+id/xyz。其中abc和xyz都在资源文件中定义。“@”符号提示XML解析器将后面的字符串解析成标志符号。“id/”表示该标志符号将被归类在“id”下。“@+id/xyz”表示将会在R.java的id内部类中增加一个项为public static final int xyz=0x*****,后面的值是十六进制。如果已经存在xyz,则不再增加。
在程序中获取该组件,使用findViewById();在XML中获取该组件,使用资源引用的方式:@id/标志符号。
二、src目录:
1、属性:Android必需;
2、作用:保存Java源文件;
三、AndroidManifest.xml文件。
1、属性:Android必需;
2、作用:Android项目的全局描述文件,用于控制Android应用的名称、图标、访问权限等整体属性。
四、R.java文件:
1、位置:gen目录下;
2、作用:根据资源文件自动生成的一个类文件,类似于Android应用的资源字典。
3、构成:
3.1、每类资源对应R类的一个内部类。
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