在QT中,一般推荐使用异步函数。除了异步函数的非阻塞特性外,QT的Signal/Slot特性在异步函数中可以得到充分的发挥。因此,在QT中,很多API的设计都是使用非阻塞的异步函数作为API,然后执行结果使用Signal返回。用户执行API后使用slot函数接收反馈结果。
但是在很多场景下,我们的确可能需要同步函数。也就是说函数在返回执行结果之前必须阻塞,调用函数后必须得到相应的执行结果。这时候,对于大量使用signal/slot的QT程序来说,经常需要将一个异步函数转变为同步函数。具体的转换做法如下。
例如一个异步的login函数:
void login(const QString& username, const QString& password);
返回值使用signal通知:
OnLoginStatusChanged();
下面就是这个异步函数的同步版本:
int loginSync(const QString& username, const QString& password)
{
int timeout = 30 * 1000; //超时时间设置
QTimer t;
QEventLoop q;
t.setSingleShot(true);
connect(&t, SIGNAL(timeout()), &q, SLOT(quit())); //异步调用超时退出
connect(this, SIGNAL(OnLoginStatusChanged()), &q, SLOT(quit())); //异步调用完成退出
Login(username, password); //调用异步函数
t.start(timeout);
q.exec();
//以下可以根据异步函数的返回结果进行进一步操作并返回函数结果。
}
需要注意的是,EventLoop的ProcessEvent实际上封装的是QAbstractEventDispatcher::processEvents。
QT帮助文件中有这样的描述:
An event dispatcher receives events from the window system and other sources. It then sends them to the
QCoreApplication orQApplication instance for processing and delivery. QAbstractEventDispatcher provides fine-grained control over event delivery.
也就是说,使用QAbstractEvent,或者说使用EventLoop,需要有QCoreApplication或者QApplication的存在。
对于GUI程序,这一点不是问题。问题在于对于很多consoleUI命令行程序,很多时候我们并不创建QCoreApplication或者QApplication对象。这样的场景下Eventloop自然无法正常使用。
因此,如果是在命令行中调用一个用这种方式封装的同步函数,必须有一个QCoreApplicaion或者QApplication对象存在。
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