内联函数对作用

一、什么是内联函数

内联函数必须是和函数体声明在一起,才有效。像这样的申明是没有效果的:

Inline Tablefunction(int I)

编译器只是把函数作为普通的函数声明,我们必须定义函数体:

Inline tablefunction(int I) {return I*I};

这样我们才算定义了一个内联函数。我们可以把它作为一般的函数一样调用。但是执行速度却比一般函数的执行速度要快。

二、类中的内联函数

我们也可以将定义在类的外部的函数定义为内联函数,比如:

Class TableClass{
    Private:
        int i, j;
    Public:
        int add(){return i+j;}
        inline int dec(){return i-j;}
        int GetNum();
}
inline int Tableclass::GetNum(){return i;}

上面申明的三个函数都是内联函数。在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字

三、类中内联函数访问私有数据成员

内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我

们类成员的数据了。

对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。

Class sample{
    Private:
        int nTest;
    Public:
        int readtest() { return nTest; }
        void settest(int i) { nTest=i; }
}

当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式

调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。

四、使用内联函数应注意的事项

内联函数具有一般函数的特性,它与一般函数所不同之处只在于函数调用的处理。一般函数进行调用时,要将程序执行权转到被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中;而内联函数在调用时,是将调用表达式用内联函数体来替换。

在使用内联函数时,应注意如下几点: 

1.在内联函数内不允许用循环语句和开关语句。 

如果内联函数有这些语句,则编译将该函数视同普通函数那样产生函数调用代码,递归函数是不能被用来做内联函数的。内联函数只适合于只有1~5行的小函数。对一个含有许多语句的大函数,函数调用和返回的开销相对来说微不足道,所以也没有必要用内联函数实现。 

2.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。 

3.本栏目讲到的类结构中所有在类说明内部定义的函数是内联函数。

参考链接:https://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6723896

原文地址:https://www.cnblogs.com/AndrewYin/p/9218829.html

时间: 2024-11-05 20:35:56

内联函数对作用的相关文章

内联函数的作用

内联函数是一种编译机制,优点从代码上是看不出来的,但是程序的执行效率上有差别,通常,编译器对函数调用的处理是一种类似中断的方式,即当执行到函数调用语句时,程序把当前所有的状态信息比如CPU所有寄存器(其中一个很重要的就是指令指针寄存器)的值保存起来,然后放心大胆地转去执行那个函数的代码,执行完后再返回原来的地方,恢复原先保存过的状态信息,于是也就可以接着原来被中断的指令继续往下执行. 这样,就很容易实现代码的结构化,因为可以把一些独立的功能模块写成函数,函数内部的变量和外部的变量互不影响,而且函

C语言的内联函数的作用

view plain copy关内联函数键字inline view plain copyvoid myprintf(int a) { priintf(“%d”,a); } int main() { for(i=0;i<100;i++) myprintf(3); } 对于这个函数,在进行反复的打印3的过程中我们是不是要反复的调用myprintf(int a)这个函数,进函数和出函数是需要时间的,假设这个过程用时为4ms,而执行printf这个操作只需要2ms,那么在100次循环的过程中进出函数的时

关于内联函数的几点总结

为什么要引入内联函数(内联函数的作用) 用它替代宏定义,消除宏定义的缺点.宏定义使用预处理器实现,做一些简单的字符替换因此不能进行参数有效性的检测.另外它的返回值不能被强制转换为可转换的合适类型,且C++中引入了类及类的访问控制,在涉及到类的保护成员和私有成员就不能用宏定义来操作. 1.内联函数与宏定义的区别: 内联函数在编译时展开,可以做一些类型检测处理.宏在预编译时展开:内联函数直接嵌入到目标代码中,宏是简单的做文本替换. C++中引入了类及类的访问控制,在涉及到类的保护成员和私有成员就不能

内联函数的定义及说明

一.什么叫inline函数? inline(小心,不是online),翻译成"内联"或"内嵌".意指:当编译器发现某段代码在调用一个内联函数时,它不是去调用该函数,而是将该函数的代码,整段插入到当前位置.这样做的好处是省去了调用的过程,加快程序运行速度.(函数的调用过程,由于有前面所说的参数入栈等操作,所以总要多占用一些时间).这样做的不好处:由于每当代码调用到内联函数,就需要在调用处直接插入一段该函数的代码,所以程序的体积将增大.拿生活现象比喻,就像电视坏了,通过

内联函数

一.什么叫inline函数? inline(小心,不是online),翻译成“内联”或“内嵌”.意指:当编译器发现某段代码在调用一个内联函数时,它不是去调用该函数,而是将该函数的代码,整段插入到当前位置.这样做的好处是省去了调用的过程,加快程序运行速度.(函数的调用过程,由于有前面所说的参数入栈等操作,所以总要多占用一些时间).这样做的不好处:由于每当代码调用到内联函数,就需要在调用处直接插入一段该函数的代码,所以程序的体积将增大.拿生活现象比喻,就像电视坏了,通过电话找修理工来,你会嫌慢,于是

拷贝构造,深度拷贝,关于delete和default相关的操作,explicit,类赋初值,构造函数和析构函数,成员函数和内联函数,关于内存存储,默认参数,静态函数和普通函数,const函数,友元

 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.第二种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案例如下: #include<iostream> //如果声明已经定义,边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.第二种初始化的方式是直

C++引用,内联函数,函数重载二义性总结_C++

1.引用 1.1 引用的概念 C++语言中,可以定义"引用".引用定义如下: 类型名 & 引用名 = 同类型的某变量名: 例如:int n: int &r=n://r就是一个引用,可以说r的类型是int &,r引用了变量n,或者说r成为n的引用. 某个变量的引用和这个变量是一回事,相当于该变量的一个别名.请注意,定义引用时一定要将其初始化,否则编译不会通过,通常会用某个变量去初始化引用,初始化后,它就一直引用该变量,不会再引用别的变量了.也可以用一个引用去初始化

C++学习笔记之——内联函数,引用

本文为原创作品,转载请注明出处 欢迎关注我的博客:http://blog.csdn.net/hit2015spring和http://www.cnblogs.com/xujianqing/ 作者:晨凫追风 一直想开始写C++的学习笔记,学习C++已经两个月了,今天开始写一下引用,内联函数,的一些概念和作用吧.那么开始吧! ????内联函数: 我们写的程序最终都是要用编译器,进行编译链接形成一段机器可以知道的二进制代码,接着存到一个内存中,这时候每一段程序代码都会有自己的一个地址,计算机按照地址增

C++ 内联函数

1.定义: 被调用函数的函数体代码直接插入到该函数被调用处, 而不是通过call语句进行. 2.方式: (1).类的定义体外: 当在类的定义体外时,需要在该成员函数的定义前面加“inline”关键字,显式地告诉编译器该函数在调用时需要“内联”处理,如: class Person { public: string GetName(); private:   string  name; }; inline string GetName() {         return name; } (2).类