怪异模式和标准模式

由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同。在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode);由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别。
W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准出来以前,很多页面都是根据旧的渲染方法编写的,如果用的标准来渲染,将导致页面显示异常。为保持浏览器渲染的兼容性,使以前的页面能够正常浏览,浏览器都保留了旧的渲染方法(如:微软的IE)。这样浏览器渲染上就产生了Quircks mode和Standars mode,两种渲染方法共存在一个浏览器上。

火狐一直工作在标准模式下,但IE(6,7,8)标准模式与怪异模式差别很大,主要体现在对盒子模型的解释上,这个很重要,下面就重点说这个。那么浏览器究竟该采用哪种模式渲染呢?这就引出的DTD,既是网页的头部声明,浏览器会通过识别DTD而采用相对应的渲染模式:
1. 浏览器要使老旧的网页正常工作,但这部分网页是没有doctype声明的,所以浏览器对没有doctype声明的网页采用quirks mode解析。
2. 对于拥有doctype声明的网页,什么浏览器采用何种模式解析,这里有一张详细列表可参考:http://hsivonen.iki.fi/doctype。
3. 对于拥有doctype声明的网页,这里有几条简单的规则可用于判断:对于那些浏览器不能识别的doctype声明,浏览器采用strict mode解析。
4. 在doctype声明中,没有使用DTD声明或者使用HTML4以下(不包括HTML4)的DTD声明时,基本所有的浏览器都是使用quirks mode呈现,其他的则使用strict mode解析。
5. 可以这么说,在现有有doctype声明的网页,绝大多数是采用strict mode进行解析的。
6. 在ie6中,如果在doctype声明前有一个xml声明(比如:<?xml version=”1.0″ encoding=”iso-8859-1″?>),则采用quirks mode解析。这条规则在ie7中已经移除了。
如何设置为怪异模式:

方法一:在页面项部加 <!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN”>
方法二:什么也不加。
如何设置为标准模式:

加入以下任意一种:HTML4提供了三种DOCTYPE可选择:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd”>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd”>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd”>

XHTML1.0提供了三种DOCTYPE可选择:

(1)过渡型(Transitional )
<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>

(2)严格型(Strict )
<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd”>

(3)框架型(Frameset )
<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd”>

如何判定现在是标准模式还是怪异模式:

方法一:执行以下代码
alert(window.top.document.compatMode) ;
//BackCompat  表示怪异模式
//CSS1Compat  表示标准模式

方法二:jquery为我们提供的方法,如下:
alert($.boxModel)
alert($.support.boxModel)

所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示,忽略DTD声明,将使网页进入怪异模式(quirks mode)。

时间: 2024-08-27 14:04:01

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(转)标准模式与怪异模式

标准模式与怪异模式 由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同.在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode):由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别. W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页

标准模式与怪异模式

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