安卓加载缓存处理库的使用

Universal_imageLoader的使用;

1,图片处理的常见问题。

oom内存溢出,

图片尺寸和缩略图的处理平衡

网络图片加载和缓存机制

Universal-ImageLoader特点:
? 支持本地图片和网络图片的多线程异步加载和缓存处理
? 个性化的配置自己项目的ImageLoader
? 图片加载过程的监听回调
? 自动对加载的图片针对当前剩余内存进行裁剪优化,防止OOM
? 较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片

1,配置application

package com.jike.imageloaderdemo;
import java.io.File;
import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Environment;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;
public class MyApplication extends Application {
 @Override
 public void onCreate() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate();
  ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
    this)
    .memoryCacheExtraOptions(480, 800)
    // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
    .discCacheExtraOptions(480, 800, null)
    // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don‘t use
    // it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个
    .threadPoolSize(3)
    // 线程池内加载的数量
    .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
    .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
    .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
    // You can pass your own memory cache
    // implementation/你可以通过自己的内存缓存实现
    .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
    .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
    .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
    // 将保存的时候的URI名称用MD5 加密
    .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
    .discCacheFileCount(100)
    // 缓存的文件数量
    .discCache(
      new UnlimitedDiscCache(new File(Environment
        .getExternalStorageDirectory()
        + "/myApp/imgCache")))
    // 自定义缓存路径
    .defaultDisplayImageOptions(getDisplayOptions())
    .imageDownloader(
      new BaseImageDownloader(this, 5 * 1000, 30 * 1000))
    .writeDebugLogs() // Remove for release app
    .build();// 开始构建
  ImageLoader.getInstance().init(config);
 }
 private DisplayImageOptions getDisplayOptions() {
  DisplayImageOptions options;
  options = new DisplayImageOptions.Builder()
    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片在下载期间显示的图片
    .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
    .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
    .cacheInMemory(true)// 设置下载的图片是否缓存在内存中
    .cacheOnDisc(true)// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
    .considerExifParams(true) // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
    .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)// 设置图片以如何的编码方式显示
    .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)// 设置图片的解码类型//
    // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
    // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
    // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
    // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
    .resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
    .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))// 是否设置为圆角,弧度为多少
    .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 是否图片加载好后渐入的动画时间
    .build();// 构建完成
  return options;
 }
}

2,在activity中引用。

package com.jike.imageloaderdemo;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason;
import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.ImageLoadingListener;
/**
 * 1、 Universal-ImageLoader的配置
 * 
 * 2、用Universal-ImageLoader加载网络图片和本地图片
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class MainActivity extends Activity {
 private ImageLoader loader;
 private ImageView iv_img;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  loader = ImageLoader.getInstance();
  iv_img = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_img);
  String uri = "file:///" + "本地路径";
//  loader.displayImage(
//    "http://s1.jikexueyuan.com/current/static/images/logo.png",
//    iv_img);
  loader.displayImage(
    "http://s1.jikexueyuan.com/current/static/images/logo.png",
    iv_img, new ImageLoadingListener() {
     @Override
     public void onLoadingStarted(String arg0, View arg1) {
      Log.i("info", "onLoadingStarted");
     }
     @Override
     public void onLoadingFailed(String arg0, View arg1,
       FailReason arg2) {
      Log.i("info", "onLoadingFailed");
     }
     @Override
     public void onLoadingComplete(String arg0, View arg1,
       Bitmap arg2) {
      Log.i("info", "onLoadingComplete");
     }
     @Override
     public void onLoadingCancelled(String arg0, View arg1) {
      Log.i("info", "onLoadingCancelled");
     }
    });
 }
}
时间: 2025-01-13 05:46:31

安卓加载缓存处理库的使用的相关文章

Android 网络图片加载缓存处理库ImageLoader和Picasso

在Android图片处理中需要考虑的问题很多,例如OOM.图片缓存和网络图片加载.多线程问题及图片压缩处理等等复杂的问题.网上也有一些很优秀的开源库帮我们处理这些问题,下面介绍两款开源图片处理库框架:Universal-ImageLoader和Picasso. Universal-ImageLoader: 优点: 支持本地图片和网络图片的多线程异步加载和缓存处理: 个性化的配置自己项目的ImageLoader: 图片加载过程的监听回调: 自动对加载的图片针对当前剩余内存进行裁剪优化,防止OOM:

Android-Universal-Image-Loader (图片异步加载缓存库)对Bitmap的优化处理

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u011733020 前言: 前面两篇分别介绍了: Android-Universal-Image-Loader (图片异步加载缓存库)的使用配置 Android-Universal-Image-Loader (图片异步加载缓存库)的源码解读 通过前两篇,我们了解了 UIL的使用配置,UIL将服务器上的一张图片保存到本地,加载到内存的过程,以及UIL对DiscCache和MemoryCache的策略,但是还有一部分比较重要,因为它是我们的

Qt中加载Libevent静态库(通过reimp和rs两条语句将lib转为a)

文章来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_731bf4c90102wnpr.html 本文仅是个人经验总结,若有错误欢迎指教! 最近要做一个跨平台的项目,同时也涉及到网络数据传输,所以考虑采用Qt和Libevent. 1.vs编译libevent 参考网上众多通过VS编译Libevent的文章(http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3603399.html),成功编译得到了?libevent.lib.libevent_core.lib

Oracle Coherence中文教程二十:预加载缓存

预加载缓存 本章介绍了不同的模式,你可以用它来预加载缓存.该模式包括批量装载和分布载荷. 本章包含以下各节: 执行批量加载和处理 执行分布式批量加载 20.1执行批量加载和处理 例20-5, PagedQuery.java ,演示了在一个连贯缓存技术,有效地批量加载和处理项目. 20.1.1批量写入缓存 使用连贯性时,一个常见的场景是预先填充缓存应用程序使用它之前.一个简单的方法来做到这例20-1中的Java代码所示: 例20-1预加载缓存 public static void bulkLoad

尝试加载 Oracle 客户端库时引发 BadImageFormatException。如果在安装 32 位 Oracle 客户端组件的情况下以 64 位模式运行,将出现此问题。

从10G开始,Oracle提供了一个较为轻量级的客户包,叫做Instant Client. 将它安装好后,就不用再安装庞大的Oracle Client了. 这样一来,只要客户端下载Instant Client,直接解压,设置Path就ok了.具体设置如下:1.下载32位Oracle InstantClient 2.将Oracle InstantClient解压到某目录 3.打开PL/SQL,在perference里面设置OCI Library和Oracle_home,例子如下:        

关于ViewPager的适配器之——pagerAdapter加载缓存页面的机制

ViewPager有很多的适配器,如pagerAdapter,FragmentPagerAdapter等, 今天我想重点谈的是关于pagerAdapter加载缓存页面的机制的问题. 首先,使用pagerAdapter一般需要重写它的四个未实现的方法分别是: 1.  getCount(){} //得到总数 2.    //实例化页面,  相当于BaseAdapter等适配器中的 getView()方法 返回想要显示的对象(内容) // 不同之处是:这里需要把这些对象(内容)一一添加到adapter

android网络图片加载缓存,避免重复加载。

1.主线程调用方法: imageView = new ImageView(this); AsynImageLoader asynImageLoader = new AsynImageLoader(); asynImageLoader.showImageAsyn(imageView, URL, R.drawable.nopicture); mViewList.add(imageView); 2.AsynImageLoader加载缓存:     public void showImageAsyn(I

Android WebView加载Chromium动态库的过程分析

Chromium动态库的体积比较大,有27M左右,其中程序段和数据段分别占据25.65M和1.35M.如果按照通常方式加载Chromium动态库,那么当有N个正在运行的App使用WebView时,系统需要为Chromium动态库分配的内存为(25.65 + N x 1.35)M.这是非常可观的.为此,Android使用了特殊的方式加载Chromium动态库.本文接下来就详细分析这种特殊的加载方式. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! 为什么当有

WinCE 调试某手写输入法时遇到的加载手写库失败的问题

调试某手写输入法时遇到的加载手写库失败的问题 在 WinCE6.0 下使用此手写输入法 SDK 做了一个单独的手写输入程序A(MFC Dialog 框架).正常情况下,可以正常使用. 此 A 程序,采用 LIB 方式加载此的手写 SDK. 在运行某一带手写输入的程序 B 后,A 程序无法运行.首先怀疑 B 程序中也使用了此手写 SDK,导致加载冲突. 但仔细想想程序 B 和程序 A 应该运行在不同的进程空间,且最后确定程序 B 并未使用此手写. 进一步测试发现,如果程序 A 先运行,再程序 B