【学习笔记】【C语言】指针

一、指针变量的定义

1. 格式:变量类型 *指针变量名;
2. 举例:int *p;   char *p2;
3. 注意:定义变量时的*仅仅是指针变量的象征

二、利用指针变量简单修改其他变量的值

1.指向某个变量
int a;

int *p;
p = &a;
或者
int *p = &a;

2.修改所指向变量的值
*p = 10;

3.在函数内部修改外面变量的值
int a = 10;
change(&a);

void change(int *n)
{
    *n = 20;
}

三、指针与数组

1.将数组当做函数参数传入时,会自动转为指针

四、指针与字符串

1.定义字符串的2种方式
1> 利用数组
char name[] = "ios";
* 特点:字符串里面的字符是可以修改的
* 使用场合:字符串的内容需要经常修改

2> 利用指针
char *name = "ios";
* 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
* 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用

2.定义字符串数组
1> 利用二维字符数组
char names[2][10] = {"jack", "rose"};

2> 利用指针数组
char *names[2] = {"jack", "rose"};

五、代码

1.定义

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 void change(int);
 4
 5 int main()
 6 {
 7     /*
 8     int a = 90;
 9
10     change(&a);
11
12     printf("a=%d\n", a);
13     */
14
15     // 变量类型  变量名;
16     // 格式:变量类型 *变量名;
17     // 定义了一个指针变量p
18     // 指针变量只能存储地址
19     // 指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间
20     // 指针变量p前面的int:指针变量p只能指向int类型的数据
21     int *p;
22
23     int a = 90;
24
25     // 指针变量p指向了变量a
26     p = &a;
27
28     *p = 10;
29
30     a = 20;
31
32     printf("%d\n", *p);
33
34     //printf("%d\n", a);
35
36     return 0;
37 }
38
39 void change(int n)
40 {
41     n = 10;
42 }

2.使用注意

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 int main()
 4 {
 5     /* 不建议的写法, int *p只能指向int类型的数据
 6     int *p;
 7     double d = 10.0;
 8     p = &d;*/
 9
10     /* 指针变量只能存储地址
11     int *p;
12     p = 200;
13     */
14
15     /* 指针变量未经过初始化,不要拿来间接访问其他存储空间
16     int *p;
17     printf("%d\n", *p);
18     */
19
20     int a = 10;
21     /*
22     int a;
23     a = 10;
24     */
25
26     /*
27     int *p;
28     p = &a;
29     */
30     // 定义变量时的*仅仅是一个象征,没有其他特殊含义
31     int *p = &a;
32
33     // 不正确的写法
34     // *p = &a;
35     p = &a;
36
37     // 这个时候的*的作用:访问指向变量p指向的存储空间
38     *p = 20;
39
40
41     char c = ‘A‘;
42
43     char *cp = &c;
44
45     *cp = ‘D‘;
46
47     printf("%c\n", c);
48
49     return 0;
50 }

3.指向指针的指针

 1 #include <stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     int a = 10;
 5
 6     int *p = &a;
 7
 8     int **pp = &p;
 9
10     // a = 20;
11
12     // *p = 20;
13
14     /*
15     (*pp) == p
16
17     *(*pp) == *p = a
18
19     **pp == *p = a
20     */
21     **pp = 20;
22
23     printf("%d\n", a);
24
25     //int ***ppp = &pp;
26
27     /*
28     char a2 = ‘A‘;
29     char *p2 = &a2;
30     */
31
32     return 0;
33 }

4.练习

 1 #include <stdio.h>
 2 void swap(int *v1, int *v2);
 3
 4 int main()
 5 {
 6     /*
 7     int a = 10;
 8     int b = 11;
 9
10     swap(&a, &b);
11     */
12
13
14     int a2 = 90;
15     int b2 = 89;
16
17     swap(&a2, &b2);
18
19     printf("a2=%d, b2=%d\n", a2, b2);
20     return 0;
21 }
22
23 /* 不能交换外面实参的值,仅仅是交换了内部指针的指向
24 void swap(int *v1, int *v2)
25 {
26     int *temp;
27     temp = v1;
28     v1 = v2;
29     v2 = temp;
30 }*/
31
32 // 完成两个整型变量值的互换
33 void swap(int *v1, int *v2)
34 {
35     int temp = *v1;
36     *v1 = *v2;
37     *v2 = temp;
38 }
39
40 /* 交换的只是内部v1、v2的值
41 void swap(int v1, int v2)
42 {
43     int temp = v1;
44     v1 = v2;
45     v2 = temp;
46 }*/
 1 #include <stdio.h>
 2 int sumAndMinus(int n1, int n2, int *n3);
 3
 4 int main()
 5 {
 6     int a = 10;
 7     int b = 7;
 8
 9     // 存储和
10     int he;
11     // 存储差
12     int cha;
13     c
14     he = sumAndMinus(a, b, &cha);
15
16     printf("和是%d, 差是%d\n", he, cha);
17
18     return 0;
19 }
20
21 // 返回值是
22 int sumAndMinus(int n1, int n2, int *n3)
23 {
24     *n3 = n1 - n2;
25
26     return n1 + n2;
27 }

5.指针和数组

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 /*
 4  1.数组元素的访问方式
 5  int ages[5];
 6  int *p;
 7  p = ages;
 8  1> 数组名[下标]  ages[i]
 9  2> 指针变量名[下标] p[i]
10  3> *(p + i)
11
12  2.指针变量+1,地址值究竟加多少,取决于指针的类型
13   int *   4
14   char *  1
15   double * 8
16  */
17 void change(int array[]);
18
19 int main()
20 {
21     // 20个字节
22     int ages[5] = {10, 11, 19, 78, 67};
23
24     change(ages);
25
26     return 0;
27 }
28
29 // 利用一个指针来接收一个数组,指针变量array指向了数组的首元素
30 void change(int *array)
31 {
32     printf("%d\n", array[2]);
33     //printf("%d\n", *(array+2));
34 }
35
36 /*
37 void change(int array[])
38 {
39     int s = sizeof(array);
40
41     printf("%d\n", s);
42 }*/
43
44 void test()
45 {
46     double d = 10.8;
47     double *dp;
48     dp = &d;
49
50     printf("dp = %p\n", dp);
51     printf("dp + 1 = %p\n", dp + 1);
52
53     int ages[5] = {10, 9, 8, 67, 56};
54
55     int *p;
56     // 指针变量p指向了数组的首元素
57     p = &ages[0];
58     // 数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址
59     //p = ages;
60
61     /*
62      p ---> &ages[0]
63      p + 1 ---> &ages[1]
64      p + 2 ---> &ages[2]
65      p + i ---> &ages[i]
66      */
67
68     //printf("%d\n",  *(p+2));
69
70     printf("%d\n",  p[2]);
71
72     /*
73      for (int i = 0; i<5; i++) {
74      printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p+i));
75      }*/
76
77
78     //    printf("%p\n", p);
79     //    printf("%p\n", p + 1);
80     //    printf("%p\n", p + 2);
81 }

6.指针和字符串

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 /*
 4  1.常量区
 5  存放一些常量字符串
 6
 7  2.堆
 8  对象
 9
10  3.栈
11  存放局部变量
12
13  掌握:
14  定义字符串的2种方式
15  1> 利用数组
16  char name[] = "itcast";
17   * 特点:字符串里面的字符是可以修改的
18   * 使用场合:字符串的内容需要经常修改
19
20  2> 利用指针
21   char *name = "itcast";
22   * 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
23   * 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
24  */
25
26 int main()
27 {
28     char name[20];
29
30     printf("请输入姓名:\n");
31
32     scanf("%s", name);
33
34     // ‘j‘ ‘a‘ ‘c‘ ‘k‘ ‘\0‘
35
36     //printf("%c\n", name[3]);
37
38     //printf("刚才输入的字符串是:%s\n", name);
39
40     return 0;
41 }
42
43 // 定义字符串数组
44 void test2()
45 {
46     char *name = "jack";
47
48     //int ages[5];
49
50     // 指针数组(字符串数组)
51     char *names[5] = {"jack", "rose", "jake"};
52
53     // 二维字符数组(字符串数组)
54     char names2[2][10] = {"jack", "rose"};
55 }
56
57 // 定义字符串
58 void test()
59 {
60     // 字符串变量
61     char name[] = "it";
62     name[0] = ‘T‘;
63
64     //printf("%s\n", name);
65
66
67     // "it" == ‘i‘ + ‘t‘ + ‘\0‘
68     // 指针变量name2指向了字符串的首字符
69
70     // 字符串常量
71     char *name2 = "it";
72
73     char *name3 = "it";
74
75     //*name2 = ‘T‘;
76
77     //printf("%c\n", *name2);
78
79     printf("%p\n%p\n", name2, name3);
80
81     //printf("%s\n", name2);
82 }
 1 #include <stdio.h>
 2 /*
 3  (不包括\0)
 4  编写一个int string_len(char *s),返回字符串s的字符长度
 5
 6  */
 7 int string_len(char *s);
 8
 9 int main()
10 {
11     //char *name = "itcast";
12
13    // 男 \u434\u4343\u434
14
15     int size = string_len("tre777");
16
17     printf("%d\n", size);
18     return 0;
19 }
20
21 int string_len(char *s)
22 {
23     // 1.定义一个新的指针变量指向首字符
24     char *p = s;
25
26     /*
27     while ( *s != ‘\0‘ )
28     {
29         s++;
30     }*/
31
32     while ( *s++ ) ;
33
34     return s - p - 1;
35 }
36
37 /*
38 int string_len(char *s)
39 {
40     // 记录字符的个数
41     int count = 0;
42
43     // 如果指针当前指向的字符不是‘\0‘
44     // 首先*s取出指向的字符
45     // 然后s++
46     while ( *s++ )
47     {
48         // 个数+1
49         count++;
50
51         // 让指针指向下一个字符
52         //s = s + 1;
53         //s++;
54     }
55
56     return count;
57 }
58 */
59
60 /*
61 int string_len(char *s)
62 {
63     // 记录字符的个数
64     int count = 0;
65
66     // 如果指针当前指向的字符不是‘\0‘
67     while ( *s != ‘\0‘)
68     {
69         // 个数+1
70         count++;
71
72         // 让指针指向下一个字符
73         //s = s + 1;
74         s++;
75     }
76
77     return count;
78 }*/
时间: 2024-10-11 10:36:00

【学习笔记】【C语言】指针的相关文章

12-黑马程序员------C 语言学习笔记--- C语言指针与函数

黑马程序员------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训</a>.期待与您交流! ------- 六 指针与函数 01 指针作为函数参数 指针作为实参时,与普通变量一样,也是采用单向的值传递方式,即将指针变量的值(该值是一个地址)传递给被调函数的形参(必须也是一个指针变量).由于形参接受实参传递的值是一个地址,这样两者就指向

iOS学习笔记---c语言第九天

高级指针 指向结构体变量的指针,称为结构体指针 可以使用->指向内容. %p打印地址 void pLenth(cPoint *p1,cPoint *p2) //求两点间的距离  用的开方函数sqrt()和平方函数pow(,) { float a = sqrt(pow((p1->x-p2->x), 2)+pow((p1->y-p2->y), 2)); printf("两点距离为%.2f\n",a); } //main.m中代码 #import <Fou

iOS学习笔记---oc语言第六天

Block .数组高级 block本质上就是匿名函数(没有名称的函数) block语法和函数指针很相似 回顾函数 函数:C语?中,实现某一类功能的代码段. 完整的函数包含两部分:函数声明.函数定义 函数声明,即函数原型.例如:int sum(int x,int y);具有两个整型参 数,一个整型返回值的函数. 函数定义,即函数实现.例如:int sum(int x,int y){     retrun x + y;     } 回顾函数指针 函数指针(变量):存放函数地址(函数名)的指针变量.

iOS学习笔记---c语言第八天

指针 首先将变量a的地址存放在另一个变量中,比如存放在变量b中,然后通过变量b来间接引用变量a,间接读写变量a的值.用来存放变量地址的变量,就称为"指针变量" int *p=null;   初始值:null恒等于0          变量类型:整型指针 int * 指针变量所占字节数只于操作系统有关 指针类型转换符%p printf("p = %p\n",p); //c语言定义指针的时候,喜欢使用p,q,r等. int *p = NULL; //我们通常所说的指针,

iOS学习笔记---c语言第十天

动态内存分配 一.存储区划分 从低到高(内存地址小----内存地址大)  :  代码区---常量区---静态区---堆区---栈区 栈内存 //凡是在函数体内定义的变量 都存储在栈区(包括形参). int a = 10;//a也是在栈区域里面 float b = 1.5;//b也是在栈区域里面 char c = 'b'; double d = 3.14; printf("%p %p %p %p\n",&a,&b,&c,&d); //栈的特点先进后出,先定

iOS学习笔记---c语言第十一天

函数指针 一.函数指针定义 //函数声明:声明我是一个什么函数 //求两个数的和 //函数的类型:int (int x,int y) //即:我是一个返回值为整型,有两个整型参数的函数. //函数名是 sum int sum(int x,int y); 函数指针定义p是变量,其他是类型(通常没有形参a,b) //函数指针类型 int (*)(int x,int y) //描述:指向 返回值为 int 两个int参数 的 指针类型 //函数指针变量: p //初始值 : sum printf("%

ios学习笔记---c语言第二天

一.bool布尔类型    c语言没有bool类型,oc里有bool类型 是一种非真即假的数据类型,布尔类型的变量只有yes和no两个值.yes表示表达式是真,no表示表达式是假. 在c语言中认为非0即为真. 分支语句中常用bool值做判断,判断执行if语句还是else语句. 循环结构中,也常使用bool值做判断,判断是否要执行循环. 注意事项: #define yes 1 #define no 0 计算机在识别时,yes就替换成1,no就替换成0. 二.关系运算符 >   >=   <

iOS学习笔记---oc语言第三天

继承.初始化方法 一.继承 继承的上层:父类  继承的下层:子类 继承是单向的,不能相互继承 继承具有传递性:A继承于B,B继承于C,A具有B和C的特征和行为 子类能继承父类全部的特征和行为(私有变量也继承过来了,只是不能访问) 面向对象提供了继承语法.能大大简化代码,把公共的方法和实例对象写在父类里.子类只需要写自己独有的实例变量和方法即可 继承既能保证类的完整,又能简化代码 继承特点 oc中只允许单继承 没有父类的类称为根类,oc中得根类是NSObject(祖宗) 继承的内容:所有的实例变量

C++学习笔记30,指针的引用(2)

可以创建任何类型的引用,包括指针类型. 看一个简单的指针的引用的例子.例如: #include <iostream> using namespace std; int main(){ int x=10; int y=20; int z=30; int* ptx=&x; int* ptz=&z; //指针的引用,声明从右往左看,rtp与&结合, //剩余的符号和左边结合 //引用一旦创建,不能改变其指向,只能改变其值 int* &rtp=ptx; cout<

IOS学习笔记---C语言第四天

1 //?生成2个数组,每个数组都有10个元素,元素取值范围20-40之间,数组对应元素相 加,放到另外?一个数组中 2 #import <Foundation/Foundation.h> 3 4 int main(int argc, const char * argv[]) 5 { 6 7 int num1[10]={0},num2[10]={0},num3[10]={0}; 8 for (int i = 0; i<10; i++) { 9 num1[i]=arc4random()%2