安卓飞机大战(一) 背景移动

在制作游戏时,背景可以移动,原理就是    两张图片的循环移动。

package com.example.manager;

import com.example.agame.R;
import com.example.entity.Enemy;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Rect;
import android.view.View;

public class BackgroundManager{
    private Bitmap background=null;
    private Rect secrect,desrect,desrect2;
    private int dy1,dy2;
    private int x,y;
    public BackgroundManager(View view){
        x=view.getWidth();
        y=view.getHeight();
        dy2=-view.getHeight();
        background=BitmapFactory.decodeResource(view.getResources(), R.drawable.background);
        secrect=new Rect(0,0,background.getWidth(),background.getHeight());
        desrect=new Rect(0,dy1,x,y);
        desrect2=new Rect(0,dy2,x,y);
        
    }
    public void drawbackground(Canvas canvas){
        dy1+=3;
        dy2+=3;
        desrect.set(0,dy1,x,y+dy1);
        desrect2.set(0,dy2,x,y+dy2);
  
        canvas.drawBitmap(background,secrect,desrect,null);//第一张图画在屏幕中央
        canvas.drawBitmap(background,secrect,desrect2,null);//第二张图画在屏幕上方
  
        if(dy1>=y)
            dy1=-y+3;//为了背景连接和谐
        if(dy2>=y)
            dy2=-y+4;
    }

}

这样就能实现背景循环移动啦!!!

时间: 2024-10-14 09:41:47

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安卓飞机大战源码,上图!!!!运行效果如下!!!

运行效果图如下: 游戏运行情况就是这样,学安卓没多久,欢迎大家提意见给我 !! 源码下载地址:http://down.51cto.com/data/2108343 我的qq:986587155 欢迎大家加我好友!!一起讨论安卓问题!

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安卓飞机大战(七) 存储用户数据并实现增删改查

将用户的数据进行存储,利用SQLiteOpenHelper 1.建一个mysqlhelp类,扩展自SQLiteOpenHelper import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper

飞机大战原生代码版

飞机大战需要背景图,飞机,子弹,敌机 下面写的是css代码实现子弹的运动 for (var i = 0; i < this.objB.arr.length; i++) { var newArr = this.objB.arr[i].split('|');//[id|top|left] var eleB = document.getElementById(newArr[0]); newArr[1] = parseInt(newArr[1]) - 1; //将上一个的newArr1减1并赋值 //