我在我的图形课中,尝试使用了three.js,制作了一个迷宫类软件,语言是C++
其主要思路是保证任务模型运动的基础上加入物体与碰撞语句,使得场景更像一个有目标的游戏,具有可操作性。
开始时间:2016.1.10
结束时间:2016.1.18
使用资源:vs
分工:分为三人的小组作业
1.地形,逻辑
2.环境,模型绘制
3.目标物和其逻辑的制作
与预期的区别:
没有欢迎界面,没有通关界面
没有难度区分
时间: 2024-12-20 04:25:31
我在我的图形课中,尝试使用了three.js,制作了一个迷宫类软件,语言是C++
其主要思路是保证任务模型运动的基础上加入物体与碰撞语句,使得场景更像一个有目标的游戏,具有可操作性。
开始时间:2016.1.10
结束时间:2016.1.18
使用资源:vs
分工:分为三人的小组作业
1.地形,逻辑
2.环境,模型绘制
3.目标物和其逻辑的制作
与预期的区别:
没有欢迎界面,没有通关界面
没有难度区分