Voreen(三) 光线投射参数介绍

本篇介绍光线投射的第二个个制Pass,光线合成的参数,对应于第一篇总的流程介绍中的Processor SingleVolumeRaycaster.可设置的参数如下:

1,Sampling Rate 采样率 采样率越大,所需要的绘制时间越久,一般来说图像质量也高。

2,Use Interpolation Coarseness:用户交互时,是否绘制一幅二维小图,再映射到窗口大小。我们知道光线投射算法和绘制图像大小紧密相关,绘制一幅三维的小图,再进行二维窗口贴图,速度能够大大地提高。

3, Interpolation Coarseness: 调节范围从1到8,绘制小图的大小是窗口的N分之一。如果是1,则不进行降采样,如果是8,则绘制一幅长宽是原窗口八分之一的小图,再贴到二维窗口,此时图像非常模糊

4,Interaction Coarseness: 交互时调制采样率。

5,传递函数:  设置颜色表和不透明度

6, Camera设置,设置相机的远近和方向。这里有正交投影和透视投影,可分别设置

7,Gradient Filter: 梯度的Filter方式。光照过程中需要法向量,一般我们用梯度来代替法向量。计算梯度的方法有常见的前向差分、中间差分、和各种复杂的filter例如Sobel算子。Voreen里有一种比Sobel算子复杂度略小的过滤方式:Filtered, 它是对八个梯度方向的平均,能够一定程度滤去法向量的噪声

8,Classification分类:  分为前分类和后分类。前分类与后分类的区别在于对灰度进行插值,还是映射过颜色表以后对颜色进行插值。后分类是常见的分类方法,而前分类可以减少分类引入的高频噪声,在同样的采样率下,得到更高的图像质量。

9,Shading:  打光方式, 除了有不打光,有常用的Phong光照模型和WARD,Toon可选。

10,光源相关参数,Voreen中提供的是一个点光源,光源的远近对图像质量影响很大

今天先介绍下光线合成的参数,后续我们会介绍Voreen的shader,即算法步骤。除了Phong等局部光照以外,Voreen还提供了更高级的光照,后续还会介绍它的ShadowRaycaster和SHRayCaster等全局光照。

时间: 2024-11-06 13:24:00

Voreen(三) 光线投射参数介绍的相关文章

Puppet 命令参数介绍(三)

Puppet 命令参数介绍 前言: Puppet的工作原理: puppet master启动默认是监听tcp协议的8140端口.通过ruby的webrick web接收agent端的请求,根据请求内容与master的统一接口文件site.pp文件匹配,将匹配到的主机资源编译成catalog向agent分发,agent接收到请求后在本地应用. Puppet 命令分为独立命令和集成命令,puppet3.0版本后就没有了独立命令,集成命令也是未来的一个趋势,所以只写puppet集成命令. 通常查看帮助

三个案例带你看懂LayoutInflater中inflate方法两个参数和三个参数的区别

版权声明:本文为sang原创文章,转载请注明出处. 目录(?)[+] 关于inflate参数问题,我想很多人多多少少都了解一点,网上也有很多关于这方面介绍的文章,但是枯燥的理论或者翻译让很多小伙伴看完之后还是一脸懵逼,so,我今天想通过三个案例来让小伙伴彻底的搞清楚这个东东.本篇博客我们不讲源码,只看使用.源码的解读会在下一篇博文中带来. inflate方法从大范围来看,分两种,三个参数的构造方法和两个参数的构造方法.在这两类中又有细分,OK,那我们就把各种情况都来演示一遍. 1.三个参数的in

public View getView(int position, View convertView, final ViewGroup parent)三个参数的意思

最近看到有人在问这三个参数的含义,其实帮助已经很详细的介绍了这三个参数,看来还是要好好学学英语了,不然连解释都看不懂. /**     * Get a View that displays the data at the specified position in the data set. You can either     * create a View manually or inflate it from an XML layout file. When the View is inf

ffmpeg 安装和参数介绍

1. mac  os系统下编译安装 官网:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MacOSX 廖雪峰: http://www.liaoxuefeng.com/article/0013738927837699a7f3407ea5f4b5caf8e1ab47997d7c5000 http://blog.csdn.net/luka2008/article/details/21243499  (有问题,可以直接用brew安装编码器) 重点:安装 xc

安卓图表引擎AChartEngine(五) - Dataset和Render参数介绍

下面只讲解一个Renderer和一个DataSet,更多内容参看官方文档 DefaultRenderer: void addSeriesRenderer(int index, SimpleSeriesRenderer renderer) 增加一个renderer到multiple  renderer中,index是指定的位置. void addSeriesRenderer(SimpleSeriesRenderer renderer)增加一个renderer到multiple  renderer中

Rsync参数介绍

Rsync参数介绍 一.Rsync Rsync是一款开源的.快速的.多功能的.可实现全量及增量的本地或远程数据镜像同步备份的优秀工具.rsync适用于unix/linux/windows等多种操作系统平台. http://www.samba.org/ftp/rsync/rsync.html Rsync全称为remote rynchronization,rsync具有可使本地和远程两台主机之间的数据快速复制同步镜像.远程备份的功能,这个功能类似于scp命令,但优于scp.还可以在本地主机的不同分区

Spring整合JMS(三)——MessageConverter介绍

Spring整合JMS(三)——MessageConverter介绍 博客分类: Spring Jms SpringjmsintegratemessageConverter 1.4     消息转换器MessageConverter MessageConverter的作用主要有两方面,一方面它可以把我们的非标准化Message对象转换成我们的目标Message对象,这主要是用在发送消息的时候:另一方面它又可以把我们的Message对象转换成对应的目标对象,这主要是用在接收消息的时候. 下面我们就

音频滤镜参数介绍

音频滤镜 当你配置编译FFmpeg时,先采用--disable-filters可以禁止所有的滤镜,然后显式配置想要支持的滤镜. 下面是当前可用的音频滤镜 adelay 延迟一个或者多个音频通道 它接受如下选项: delays 参数是以|分隔的列表字符串,分别用于指明对应各个通道延迟的微秒(milliseconds)数.应提供至少一个大于0的延迟.未使用的延迟将被静默忽略.如果延迟值数量小于通道数量,则剩余通道不会被延迟. adelay例子 第一通道延迟1.5秒,第三通道0.5秒(其它通道均不延迟

三种MPM介绍

三种MPM介绍                                                                               Apache 2.X  支持插入式并行处理模块,称为多路处理模块(MPM).在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM,对类UNIX系统,有几个不同的MPM可供选择,它们会影响到apache的速度和可伸缩性. Prefork MPM : 这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的.预派生的web服务器,它的工作方式类