javascript中的LHS与RHS

最近在学习javascript过程中,接触了LHS与RHS的概念,刚开始的时候有点理解不清,现在做一些梳理,方便以后进行理解。

LHS与RHS:javascript引擎的两种查找类型,含义是赋值操作的左侧与右侧。

LHS:对哪个赋值就对哪个进行LHS引用,可以理解为赋值操作的目标。

RHS:需要获取哪个变量的值,就对哪个变量的值进行RHS引用,理解为赋值操作的源头。

赋值操作有多种形式,对于以上的两种对LHS与RHS的解释,我刚刚接触,还是很混乱。

我的理解就是,一般在左边的需要被赋值,就是LHS引用,右边需要寻找到他的值,就是RHS引用。

例如:

1 function foo(a){
2 var b=a;
3 rerurn a+b;
4 }
5 var c=foo(2);

以上代码中有3个LHS与4个RHS,分析如下:

第一,var c中的c需要被赋值,在赋值操作的左侧,所以对c进行LHS引用

第二,变量c需要被赋值,他的值是foo(2),那么foo(2)的值是多少呢,需要查找foo(2)的值,在赋值操作的右侧,所以对foo(2)进行RHS引用

第三,隐含赋值操作,将2传递给function foo(a){……}函数的参数a,a在赋值操作的左侧,对a进行LHS引用

第四,var b=a;中,b需要被赋值,处在赋值操作的左侧,所以b进行的LHS,b的值将从a来,那么右侧的a的值从何而来呢?这就需要对赋值操作右侧的a进行RHS。

第五,return a+b;中,需要找到a与b的值的来源,a与b都在赋值操作的右侧,才能得到a+b的值,所以对a与b都是进行RHS引用。

为什么要区分LHS与RHS?

因为在变量还没有声明(在任何作用域中都无法找到该变量)情况下,这两种查询行为是不一样的。

例如:

1 function foo(a){
2       console.log(a+b);
3       b=a;
4 }
5 foo(2);

以上代码对b进行RHS的时候无法找到该变量的值,则会抛出ReferenceError异常,如果是LHS找不到变量,非严格模式下,会在全局作用域中,创建一个具有该名称的变量,严格模式下,会抛出与RHS类似的异常。

例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
          function init(a){
               b=a+3;

          }
      init(2);
      alert(b);//5
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

以上代码中,对b进行LHS没有找到该变量,在全局作用域中创建了一个同名的变量b,在函数init外部可以访问到b变量。

如果将代码更改为如下:

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>Document</title>
 6     <script type="text/javascript">
 7           function init(a){
 8                 var b=a+3;
 9
10           }
11       init(2);
12       alert(b);
13     </script>
14 </head>
15 <body>
16
17 </body>
18 </html>

在function中定义了一个局部变量b,全局作用域中定义,控制台报错如图显示,窗口中没有任何输出

将代码改成如下:

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>Document</title>
 6     <script type="text/javascript">
 7           function init(a){
 8                var b=a+3;
 9
10           }
11       init(2);
12       alert(window.b);//undefined
13     </script>
14 </head>
15 <body>
16
17 </body>
18 </html>

将代码改成如上所示,控制台并没有报错, 因为window.b作为window的一个属性访问,所以会返回undefined,而b作为一个变量没有定义的时候是会报错的

时间: 2024-11-05 10:17:03

javascript中的LHS与RHS的相关文章

【转】javascript中的LHS与RHS

原文链接:http://www.cnblogs.com/yangxiaoguai132/p/5064625.html 最近在学习javascript过程中,接触了LHS与RHS的概念,刚开始的时候有点理解不清,现在做一些梳理,方便以后进行理解. LHS与RHS:javascript引擎的两种查找类型,含义是赋值操作的左侧与右侧. LHS:对哪个赋值就对哪个进行LHS引用,可以理解为赋值操作的目标. RHS:需要获取哪个变量的值,就对哪个变量的值进行RHS引用,理解为赋值操作的源头. 赋值操作有多

JavaScript 的查询机制——LHS 与 RHS

JavaScript 引擎在查找一个变量的时候,有两种查找机制:LHS 和 RHS. RHS 的查询是简单地查找到某个变量的值,而 LHS 则是试图找到变量的容器的本身. 一个简单的例子:当我们执行 console.log(a) 时,执行的就是 RHS ,因为这里 a 并没有赋予任何的值.相应的,需要查找并取得 a 的值,这样才能将值传递给 conso.log(..). 而当我们执行到 a = 2 时,这里对 a 的引用就是 LHS 引用,因为实际上我们并不关心当前的值是什么,只是想要为 =2

JavaScript中的this(你不知道的JavaScript)

JavaScript中的this,刚接触JavaScript时大家都在大肆渲染说其多么多么的灵巧重要,然而自己并不关心:随着自己对JavaScript一步步深入了解,突然恍然大悟,原来它真的很重要!所以,自己花费了大约2周的时间去查贴.翻阅之前读的书籍,将this的全貌展示如下. 一.this是什么--基于调用位置的上下文:调用位置不同,this值不同. 大家都JavaScript中this存在两个误解: (1)this指向函数自身 (2)this指向函数的作用域 作用域无法通过JavaScri

实现一个函数clone,使JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制

实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number.String.Object.Array.Boolean)进行值复制. 1 /** 对象克隆 2 * 支持基本数据类型及对象 3 * 递归方法 */ 4 function clone(obj) { 5 var o; 6 switch (typeof obj) { 7 case "undefined": 8 break; 9 case "string": o = obj + &q

javascript中的原始值和复杂值

前面的话 javascript的数据类型可以分为两种:原始类型(基本类型或者简单类型)和引用类型. 原始类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String五种: 引用类型:Object,Array,Function: 与此相对应的,它们的值分别被称为原始值和复杂值. 特性 原始值 原始值是表示javascript中可用的数据或信息的最底层的形式或者最简单的形式.原始类型的值被称为原始值,因为它们的值是不可被细化的.也就是说,数字是数字,字符串是字符串,布尔值是true

【JS】JavaScript中的执行环境与作用域

JavaScript中的执行环境定义了变量或函数有权访问的数据(每个函数都有自己的执行环境),全局执行环境是最外围的执行环境,在浏览器中,全局执行环境就是window对象,所以所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的.当某一个执行环境中所有代码执行完成后,该环境就被销毁,保存在其中的变量和函数也将被销毁,全局执行环境在关闭网页或浏览器时才被销毁. 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(保证对执行环境有权访问的变量和函数的有序访问),如果环境是函数,将其活动

JavaScript中的构造函数

function Accom(){};    //创建一个构造函数 //创建两个对象 var house=new Accom(); var apartment=new Accom(); 通过构造函数创建的对象有一个属性constructor,这个属性指向创建该对象时所用的Javascript构造函数. house.constructor===Accom;  或者   house instanceof Accom;     //true JavaScript中的每个构造函数都有一个prototyp

【转】十个JavaScript中易犯的小错误,你中了几枪?

在今天,JavaScript已经成为了网页编辑的核心.尤其是过去的几年,互联网见证了在SPA开发.图形处理.交互等方面大量JS库的出现. 如果初次打交道,很多人会觉得js很简单.确实,对于很多有经验的工程师,或者甚至是初学者而言,实现基本的js功能几乎毫无障碍.但是JS的真实功能却比很多人想象的要更加多样.复杂.JavaScript的许多细节规定会让你的网页出现很多意想不到的bug,搞懂这些bug,对于成为一位有经验的JS开发者很重要. 常见错误一:对于this关键词的不正确引用 我曾经听一位喜

JavaScript中Function的拓展

Function 是什么东西,就是JavaScript中的顶级类,系统级别的类.我们平时写的函数方法例如下. function Animal() { } Animal就是Function的实例,但是在我们的逻辑中 Animal是类,是自定义类. Function是类,Animal是类也是实例,Animal是Function的实例,Animal是自定义类.这点大家一定要搞清楚. 我们在顶级类上定义一个method的方法,用于进行键值对的方式进行方法链式的设定, Function.prototype