static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的区别和应用 [转]

其实不仅仅是一个转载,还是一个融合

今天的一个考题为:#include <iostream>
using namespace std;

class BClass
{
public:
    BClass(){};
    virtual ~BClass(){};
    virtual void OutPut(int i){cout<<"BClass::ouput is "<<i<<endl;}

};
class son1:public BClass
{
public:
    son1(){};
    ~son1(){};
    void OutPut(int i){cout<<"son1::ouput is "<<i<<endl;}

void OutPut2(){cout<<"son1::ouput2 "<<endl;}
};
class son2:public BClass
{
public:
    son2(){};
    ~son2(){};
    void OutPut(int i){cout<<"son2::ouput is "<<i<<endl;}

void OutPut2(){cout<<"son2::ouput2 "<<endl;}
};

int main()
{
    //BClass b;

BClass *b=new son2();
    //b->OutPut(1);
    son1* s1=static_cast<son1*>(b);//static_cast只是在静态时进行类型检查,可以通过 
        //son1* s1=(son1*)(b);
    
         if (s1)
         {
            s1->OutPut(1);
            s1->OutPut2();
    
         }

s1=dynamic_cast<son1*>(b);//此时这里为空,运行时会检查到b其实是son2的,所以不会通过
         if (s1)
         {
            s1->OutPut(2);
            s1->OutPut2();
     
         }
}

以下是原因的查找过程--------------------------------------------------

来自于:http://yvqvan.blog.163.com/blog/static/2541510320092278162981/

使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterdivt_cast、和const_cast。

3.1 static_cast
用法:static_cast < type-id > ( exdivssion ) 
该运算符把exdivssion转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
  进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
  进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。

注意:static_cast不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。

3.2 dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
该运算符把exdivssion转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
如果type-id是类指针类型,那么exdivssion也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么exdivssion也必须是一个引用。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,

dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};

class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};

void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb);
}

在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
而pd2将是一个空指针。

另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(
关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};

class B:public A{
};

class D:public A{
};

void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;

D *pd1 = static_cast<D *>((pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,

将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

3.3 reindivter_cast
用法:reindivter_cast < type-id >(exdivssion)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,
在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

该运算符的用法比较多。

3.4 const_cast 
用法:const_cast< type-id > (exdivssion)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和exdivssion的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast<B>((b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。

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以下来自于:http://hi.baidu.com/yueyuwangzi/blog/item/49dd8bcf568de5f052664f0a.html

C 风格(C-style)强制转型如下:

(T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T

函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法:

T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type T

这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型。

使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterdivt_cast、和const_cast。

3.1 static_cast

用法:static_cast < type-id > ( exdivssion )

该运算符把exdivssion转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。

  进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

  进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

③把空指针转换成目标类型的空指针。

④把任何类型的表达式转换成void类型。

在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。至于reinterpret_cast,我很喜欢,很象c语言那样的暴力转换:)

dynamic_cast:动态类型转换 
static_cast:静态类型转换 
reinterpret_cast:重新解释类型转换 
const_cast:常量类型转换 
专业的上面很多了,我说说我自己的理解吧: 
synamic_cast一般用在父类和子类指针或应用的互相转化; 
static_cast一般是普通数据类型(如int m=static_cast<int>(3.14)); 
reinterpret_cast很像c的一般类型转换操作 
const_cast是把cosnt或volatile属性去掉

注意:static_cast不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。

3.2 dynamic_cast

用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )

该运算符把exdivssion转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;

如果type-id是类指针类型,那么exdivssion也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么exdivssion也必须是一个引用。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;

在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

class B{

public:

int m_iNum;

virtual void foo();

};

class D:public B{

public:

char *m_szName[100];

};

void func(B *pb){

D *pd1 = static_cast(pb);

D *pd2 = dynamic_cast(pb);

}

在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;

但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),

而pd2将是一个空指针。

另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。

这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(

关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,

没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

class A{

public:

int m_iNum;

virtual void f(){}

};

class B:public A{

};

class D:public A{

};

void foo(){

B *pb = new B;

pb->m_iNum = 100;

D *pd1 = static_cast(pb); //compile error

D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL

delete pb;

}

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

3.3 reinterpret_cast

用法:reinterpret_cast (exdivssion)

type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。

它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,

在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

该运算符的用法比较多。

3.4 const_cast

用法:const_cast (exdivssion)

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和exdivssion的类型是一样的。

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

Voiatile和const类试。举如下一例:

class B{

public:

int m_iNum;

}

void foo(){

const B b1;

b1.m_iNum = 100; //comile error

B b2 = const_cast(b1);

b2. m_iNum = 200; //fine

}

上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;

使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。

== ===========================================

== dynamic_cast .vs. static_cast

== ===========================================

class B { ... };

class D : public B { ... };

void f(B* pb)

{

D* pd1 = dynamic_cast(pb);

D* pd2 = static_cast(pb);

}

If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0.

If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.

即dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随着不安全性。static_cast覆盖的变换类型除类层次的静态导航以外,还包括无映射变换、窄化变换(这种变换会导致对象切片,丢失信息)、用VOID*的强制变换、隐式类型变换等...

== ===========================================

== static_cast .vs. reinterpret_cast

== ================================================

reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)

static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面;reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:

int n=9; double d=static_cast < double > (n);

上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double。 这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9,static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而reinterpret_cast 的行为却不同:

int n=9;

double d=reinterpret_cast (n);

这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.

因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.

时间: 2024-10-10 00:58:58

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C++ static_cast const_cast dynamic_cast 和reinterpret_cast的区别

1.static_cast Operator The expression static_cast < type-id > ( expression ) converts expression to the type of type-id based solely on the types present in the expression. No run-time type check is made to ensure the safety of the conversion. Synta

static_cast | dynamic_cast | const_cast | reinterpret_cast

1.进入短信界面 2.菜单-设置 3.修改短信中心号码(Set the SIM's smsc number) 保存 [测试结果]:提示保存成功,但是号码没有改变,退出重新进入设置才会看到号码更新 [预期结果]:提示保存成功,号码变为修改过的号码 相关Activity:通过Logcat中I/ActivityManager( 896):我们可以定位到该类-MessagingPreferenceActivity: 相关控件:mSmscPrefList.add(pref); 根据分析我们发现在Messa

const_cast,static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast的区别

C++继承了C中的隐式和显式转换的方式.但这种转换并不是安全和严格的, 加上C++本身对象模型的复杂性,C++增加了四个显示转换的关键字.(C++是强类型语言) 经过编码测试,小结如下: const_cast:仅用于去掉完全同类型的const,volatile约束,不能含有任何其它类型的转换,若不含约束也可以相当于没转换static_cast:使用类型可在继承的方向上向上或向下转换,不进行安全检查. 子类转父类,值.引用.指针形式均可,其中指针还可以是常量 父类转子类,值不可以,引用和指针均可,

C++中static_cast/const_cast/dynamic_cast/reinterpret_cast的区别和使用

C风格的强制转换较简单,如将float a转换为int b,则可以这样:b = (int)a,或者b=int(a). C++类型转换分为隐式类型转换和显示类型转换. 隐式类型转换又称为标准转换,包括以下几种情况: (1).算术转换:在混合类型的算术表达式中,最宽的数据类型成为目标转换类型: (2).一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型: (3).将一个表达式作为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型: (4).从一个函数返回一个表达式,

dynamic_cast 和 static_cast 隐式类型转换的区别

首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型. int ival = 3;double dval = 3.14159; ival + dval;//ival被提升为double类型 2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型 int *pi = 0; 

C++的类型转换:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast(dynamic_cast还支持交叉转换,const_cast将一个类的const、volatile以及__unaligned属性去掉)

在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换(3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换. 在C++中,对象的类型通常有如下几种:(一)内置类型,如int ,bool ,枚举类型等(二)自定义类型

static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast

关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的<C++ 的设计和演化>.最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast.标准C++中有四个类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和const_cast. 原文链接: http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html

C++类型转换运算符 static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast

类型转换是一种让程序猿可以临时或永久性改变编译器对对象的解释机制.可改变对象解释方式的运算符称为类型转换运算符. 为何须要进行类型转换 通常为了实现使用不同环境的个人和厂商编写的模块可以相互调用和协作,程序猿须要让编译器依照所需的方式解释数据,并成功编译和运行.一个非常经典的样例是:眼下非常多C++程序依旧在使用非常多年前用C编写的库.而针对这些C语言编译器编写的库必须依赖整形来保存布尔值,因此对于这些编译器来说.bool类型的定义就类似于: typedef unsigned short BOO

c++中的强制转换static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast的不同用法儿

c++中的强制转换static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast的不同用法儿 虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用.其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为static,则说明这个变量只能在本Package中使用:在方法中定义一个static变量,该变量在程序开始存在直到程序结束:类中定义一个static成员,该成员随类