JSON TO NSDictionary Mac & iOS

NSString * jsonPath=[[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"Contents.json"];
 NSString * jsonStr=[[NSString alloc] initWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:jsonPath] encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",[JsonToDictionary diccionaryFromJsonString:jsonStr]);

JSON TO NSDictionary Mac & iOS

时间: 2024-12-28 12:25:19

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iOS JSON、NSDictionary互转

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Mac iOS Json 操作Model to JSON

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Mac iOS区别

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游戏制作之路:一个对我来说可实现的High-end的Mac/iOS游戏制作大概计划

对于学习一些东西,我比较习惯任务驱动式的学习,也就是说,要事先订好一个目标,要做什么东西,达到什么效果,然后根据自己了解的知识作一个可以实现这个目标的计划. 现在要学的是游戏制作,而且是High-end的3D游戏制作.如前文 游戏制作之路:游戏引擎选择.Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比.文档及其他 所说的,我已经选择了UE4这个画面最顶级的引擎,它即使是在iOS上,画面也是最高端的,可以参考 Zen Garden 这个Demo.然后我也大概确认了可行性,现在要解决的

Mac iOS Mac Watch 应用和游戏编程开发工具推荐

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NSString json 车NSDictionary

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mac ios的c++11支持的问题

CXXFLAGS += -std=c++11 -stdlib=libc++ LDFLAGS +=  -lc++ 是谁写的LDFLAGS也要用-std=c++11的,害的我调试了几个小时,就为了定位这一个问题 题外话:自带的libstdc++还没有支持c++11,所以要用激进派的libc++

MAC/IOS中使用protocolBuf

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