1,xml和html区别
xml和html都是用于操作数据或数据结构,在结构上大致是相同的,但它们在本质上却存在着明显的区别。综合网上的各种资料总结如下。
它们的区别主要有以下几点:
一、 语法要求不同:
1. 在html中不区分大小写,在xml中严格区分。
2. 在HTML中,有时不严格,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略</p>或者</li>之类的结束标记。在XML中,是严格的树状结构,绝对不能省略掉结束标记。
3. 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用查找结束标记了。
4. 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。
5. 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。 6. 在XML文档中,空白部分不会被解析器自动删除;但是html是过滤掉空格的。
二、 标记不同:
html使用固有的标记;而xml没有固有的标记。
Html标签是预定义的;XML标签是免费的、自定义的、可扩展的。
三、 作用不同: 1. html是用来显示数据的;xml是用来描述数据、存放数据的,所以可以作为持久化的介质! Html将数据和显示结合在一起,在页面中把这数据显示出来;而xml则将数据和显示分开。 XML被设计用来描述数据,其焦点是数据的内容。 HTML被设计用来显示数据,其焦点是数据的外观。
2. xml不是HTML的替代品,xml和html是两种不同用途的语言。
XML 不是要替换 HTML;实际上 XML 可以视作对 HTML 的补充。XML 和 HTML 的目标不同:HTML 的设计目标是显示数据并集中于数据外观,而XML的设计目标是描述数据并集中于数据的内容。
3. 没有任何行为的XML。与 HTML 相似,XML 不进行任何操作。(共同点)
4. 对于XML最好的形容可能是: XML是一种跨平台的,与软、硬件无关的,处理与传输信息的工具。
5. XML未来将会无所不在。XML将成为最普遍的数据处理和数据传输的工具。
2,进程和线程区别
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。
最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。
1.
计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
2.
假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
3.
进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
4.
一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
5.
线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
6.
车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
7.
可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
8.
一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
9.
还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
10.
这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
11.
操作系统的设计,因此可以归结为三点:
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。
http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html
面试失败小结,码迷,mamicode.com