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1、前置条件(Preconditions)
Guava在Preconditions类中提供了若干前置条件判断的实用方法,我们强烈建议在Eclipse中静态导入这些方法。每个方法都有三个变种:
- 没有额外参数:抛出的异常中没有错误消息;
- 有一个Object对象作为额外参数:抛出的异常使用Object.toString() 作为错误消息;
- 有一个String对象作为额外参数,并且有一组任意数量的附加Object对象:这个变种处理异常消息的方式有点类似printf,但考虑GWT的兼容性和效率,只支持%s指示符。例如:
1 |
checkArgument(i >= 0 , "Argument was %s but expected nonnegative" , i); |
2 |
checkArgument(i < j, "Expected i < j, but %s > %s" , i, j); |
方法声明(不包括额外参数) | 描述 | 检查失败时抛出的异常 |
checkArgument(boolean) | 检查boolean是否为true,用来检查传递给方法的参数。 | IllegalArgumentException |
checkNotNull(T) | 检查value是否为null,该方法直接返回value,因此可以内嵌使用checkNotNull。 | NullPointerException |
checkState(boolean) | 用来检查对象的某些状态。 | IllegalStateException |
checkElementIndex(int index, int size) | 检查index作为索引值对某个列表、字符串或数组是否有效。index>=0 && index<size * | IndexOutOfBoundsException |
checkPositionIndex(int index, int size) | 检查index作为位置值对某个列表、字符串或数组是否有效。index>=0 && index<=size * | IndexOutOfBoundsException |
checkPositionIndexes(int start, int end, int size) | 检查[start, end]表示的位置范围对某个列表、字符串或数组是否有效* | IndexOutOfBoundsException |
译者注:
*索引值常用来查找列表、字符串或数组中的元素,如List.get(int), String.charAt(int)
*位置值和位置范围常用来截取列表、字符串或数组,如List.subList(int,int), String.substring(int)
相比Apache Commons提供的类似方法,我们把Guava中的Preconditions作为首选。Piotr Jagielski在他的博客中简要地列举了一些理由:
- 在静态导入后,Guava方法非常清楚明晰。checkNotNull清楚地描述做了什么,会抛出什么异常;
- checkNotNull直接返回检查的参数,让你可以在构造函数中保持字段的单行赋值风格:this.field = checkNotNull(field)
- 简单的、参数可变的printf风格异常信息。鉴于这个优点,在JDK7已经引入Objects.requireNonNull的情况下,我们仍然建议你使用checkNotNull。
在编码时,如果某个值有多重的前置条件,我们建议你把它们放到不同的行,这样有助于在调试时定位。此外,把每个前置条件放到不同的行,也可以帮助你编写清晰和有用的错误消息。
2、Objects
hashCode
用对象的所有字段作散列[hash]运算应当更简单。Guava的Objects.hashCode(Object...)会对传入的字段序列计算出合理的、顺序敏感的散列值。你可以使用Objects.hashCode(field1, field2, …, fieldn)来代替手动计算散列值。
注意:JDK7引入的Objects类提供了一样的方法Objects.hash(Object...)
toString
好的toString方法在调试时是无价之宝,但是编写toString方法有时候却很痛苦。使用 Objects.toStringHelper可以轻松编写有用的toString方法。例如:
// Returns "ClassName{x=1}" Objects.toStringHelper(this).add("x", 1).toString(); // Returns "MyObject{x=1}" Objects.toStringHelper("MyObject").add("x", 1).toString();
compare/compareTo
实现一个比较器[Comparator],或者直接实现Comparable接口有时也伤不起。考虑一下这种情况:
class Person implements Comparable<Person> { private String lastName; private String firstName; private int zipCode; public int compareTo(Person other) { int cmp = lastName.compareTo(other.lastName); if (cmp != 0) { return cmp; } cmp = firstName.compareTo(other.firstName); if (cmp != 0) { return cmp; } return Integer.compare(zipCode, other.zipCode); } }
这部分代码太琐碎了,因此很容易搞乱,也很难调试。我们应该能把这种代码变得更优雅,为此,Guava提供了ComparisonChain。
ComparisonChain执行一种懒比较:它执行比较操作直至发现非零的结果,在那之后的比较输入将被忽略。
public int compareTo(Foo that) { return ComparisonChain.start() .compare(this.aString, that.aString) .compare(this.anInt, that.anInt) .compare(this.anEnum, that.anEnum, Ordering.natural().nullsLast()) .result(); }
这种Fluent接口风格的可读性更高,发生错误编码的几率更小,并且能避免做不必要的工作。更多Guava排序器工具可以在下一节里找到。